基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
1.19.2
1.18.1–1.18.2
平台
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许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 19 days ago
更新日志
Spectrum 在 Forge 上通过 Sinytra 连接器
我们在幕后进行了许多更改,以使 Spectrum 通过 Sinytra 连接器在 Forge 上运行!非常感谢 eehunter 单枪匹马地进行了所有必要的更改。
指南重写
KatTheFox 仔细阅读了整个指南,对几乎每个条目的措辞进行了微小但有效的更改。 Noaaan 也提出了一些很棒的建议。感谢你们俩!
改进
- 添加了一个将 Jade Petal Blocks 转换回 Jade Petals 的配方(由 UmbralSurvivor 完成!)
- 颜色选择器现在将颜料块转换为墨水(由 Maya 完成!)
- 滴定桶工具提示现在将向下舍入经过的时间,以防止意外打开尚未完成的酿造(由 Maya 完成!)
- 狱卒不能再被转化为记忆(由 Maya 完成!)
- 纯 Netherite 现在对火焰伤害免疫
- 更改了衰变的声音,以匹配它们所创建的块(由“我很酷”建议)
- 升级现在在它们上方有一个 opache 块时将渲染它们的磁盘(由 Maya 完成!)
- 融合神社条目现在不仅一次而且两次指出玩家可以一次制作一整叠(由 Gronglegrowth 完成!)
- 大大增加了蜂蜜糕点的食物价值
- 整个指南已翻译成中文(由 BKLRsk & 朋友完成!)
- 实体钓鱼现在允许修改钓到的实体的速度(由 Kisuny 建议)
- 龙骨不能再被活塞移动
- 卡住的风暴石不再阻挡光线
- 所有 Crystallarieum 配方现在默认需要催化剂。这既使理解更容易,又在试剂用完时降低了意外的高墨水消耗
- 仅在解锁基本墨水存储时才解锁所有墨水存储项目(800020h)
- 管道炸弹指南条目现在提到它不会破坏块(由 Quarx 建议)
- 添加了龙息的配方(由 Aeon 建议)
- 经验瓶配方现在仅在解锁知识宝石时才解锁
- 蓝铜矿、孔雀石和血石块现在都可以在所有 6 个方向上定向
- 不可穿透的附魔进行了一些平衡调整
- 添加了参数采矿设备、威胁汇聚、块放置器、块破碎机、刨平玄武岩、刨平方解石、黑渣墙、板岩和楼梯,以及透明嗡嗡石玻璃到创意菜单
- 辉光石芽现在发出光
- 防止在使用夜视镜时夜视效果消失时闪烁
- 纪念杖现在能够记住更多的生物,如村民
- 为孔雀石添加了一个药水试剂。重新平衡了几个后期游戏的试剂
- 颜料调色板的工具提示现在指出它仅适用于玩家,不适用于其他消耗墨水的块
- “收集铋”的进展现在在收集任何类型的铋时都会解锁。以前它需要铋芽。
错误修复
- 修复了在基岩铁砧的 lore 字段中输入超过 50 个字母时的崩溃。(由各种人报告)
- 修复了 Jade Vine Petal Carpet 指南条目(由“我很酷”报告)
- 使末地漏斗指南条目实际显示末地漏斗
- 配方查看器现在列出带有效率 VI 的基岩剪刀,与其配方匹配(由 StargazingKitsune 报告)
- 修复了宇宙窥视孔不再窥视的问题(由大约 20 人报告)
- 音乐唱片放入唱片机后不会再消失(由 Noaaan 完成!)
- 修复了压缩箱不能正确堆叠物品的问题(由 Alice-Not-Waifu 报告)
- 添加了“death.attack.spectrum_midnight_solution.player”的缺失翻译(由 oude_henky 报告)
- 修复了自然法杖使附近的玩家执行使用动作的问题(由 imreallybadatnames 完成!)
- 梦食者配方指出它只能在满月之夜制作,但从未进行检查(由 Noaaan 发现!)
- 修复了一个恶魔茶配方变体未被标记为秘密的问题(由 800020h 报告)
- 修复了“剪切引火物”的进展不总是触发的问题(由各种人报告)
- 修复了月石神庙中的一个标志没有文本的问题
- 修复了构造模块化炸药的配方接受多个基础物品,在制作时无效第二个物品的问题
- 为地下城市纪念屋添加了缺失的战利品
- 在更深的地下加载某些结构时删除了视觉日志垃圾邮件
模组集成
- 滴定桶现在支持流体标签!需要蜂蜜的配方现在也适用于 Bumblezones 的液体蜂蜜(由 imreallybadatnames 完成!)
- 添加了 EMI 配方处理程序(由 Abbie5 完成!)
- 添加了 REI 传输处理程序(由 imreallybadatnames 完成!)
- 添加了与水晶药剂师和来自 Biome Makeover 的 Illunite 的集成(由 Maya 完成!)
- Workstaffs 现在不能获得 Zenith Enchantment Modifiers 以修复附魔升级循环
- 将 Spectrum 的附魔列入同名模组的附魔注入器黑名单
- 彩色物品不能再通过补充肥皂洗成白色变体(由 Maya 建议)
- 修复了指南中的一些错误像素
- 使用 Enchantment Descriptions 和 idwtialsimmoedm 的附魔描述现在被混淆,直到玩家解锁它(由 Abbie5 完成!)
- 施工和交换法杖现在尊重实现 Common Protection API 的声明模组(由 Noaaan 完成!)
- 将萌芽块列入 Chisels & Bits 的黑名单
- 将配方内部移动到一个新的库。这使我们能够删除几个可能导致与其他模组不兼容的有问题的混入,特别是 Epic Fight。