基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
1.19.2
1.18.1–1.18.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 19 days ago
更新日志
主世界中的龙骨
在主世界的沙漠中,现在很少生成龙骨头! 它们仍然只有在建造了月石级基座后才会出现,但如果你知道该怎么做,我对它们周围的许多内部结构进行了调整,所以如果你知道该怎么做,你可以进行相当多的序列突破。
顶级升级的配方
你们中的许多人都要求这样做,许多数据包为它们添加了自己的配方。 它们已经可以在最终游戏宝箱中获得,但数量有限。 它们现在有了正确的配方,你可以制作任意数量的配方!每个配方都需要一种不同的纯净资源。
俄语翻译
此更新附带了 SkulldierGuy 的完整俄语翻译!
改进
- 融合神殿的天空检查忽略透明块,如玻璃
- 融合神殿现在通过粒子指示确切阻挡它的块
- 更新了结构文件,提高了加载时间。(由 Linguardium 建议)
- 改进了注入饮料的书籍标题
- 现在可以通过拾取来替代揭示苋菜(由 Robotgiggle 建议)
- 使生长的锯刃冬青在接触时造成伤害(由 Robotgiggle 建议)
- “一个小惊喜”指南页面现在仅在记住火种后才解锁(ProbablyEve)
- 添加了诺克斯伍德菌丝的配方(Marbot)
- 移除了火种的淫秽内容。咔嚓咔嚓,完蛋了
- 更新了魔法指南章节描述(Dan)
- 当火种相爱时,它们不再嬉戏打闹,并且不再在已经相爱的情况下消耗花瓣
- 火心现在消耗更多的橙色墨水,但效率升级的影响要大得多
- 添加了一个配置选项来定义未揭示的附魔名称,类似于揭示(800020h)
- 流体现在在放置在地狱中时会变硬(Marco)
- “明亮的发电站”现在被“过去的遗迹”硬锁定(Robotgiggle)
- 重新措辞了携带太多重重力块的进展(Quarx)
- 游戏内的标志文本现在可以翻译(非常酷,有点邪恶)
- 为采矿弹丸添加了飞行声音
- 稍微调整了骑乘火种时的玩家位置
- 自然法杖现在实际上会使杜鹃花叶子开花(800020h)
- 保存块探测器现在在禁用命令块的世界中也能工作(800020h)
- 基岩铁砧现在也可以通过将其字段设置为空来删除自定义名称和 lore。现有 lore 将被填充到文本框中
- 孔雀石和玻璃十字弓可以使用孔雀石在铁砧中修复
- 附魔师现在可以渲染其他提供经验的物品,而不仅仅是其上方的知识宝石。还渲染附魔闪光,但不再有透明度(这偶然修复了一个透明度排序问题)
错误修复
- 修复了原始火焰在灵魂块上生成的问题
- 修复了凝乳配方试图使用蜂蜜作为流体的问题。改善加载条件
- 修复了滴定桶配方在使用标签流体成分时将标签错误打印到日志中的问题
- 修复了补丁页面在其第一个配方因加载条件无效时不显示的问题(Elvensong117)
- 结晶器中的某些配方+催化剂组合会导致 0 墨水消耗(Robotgiggle)
- 修复了盆栽粉色树苗为紫色的问题(800020h)
- 将 3 次出现的“colour”重命名为“color”
- 修复了白炽合金在尝试破坏时不爆炸的问题(Pizzer)
- 修复了“改变生物”指南条目链接中的错误(Luna)
- 修复了锯刃草不需要丝绸触摸即可收获的问题(ArchivesOfFae)
- 修复了用共振收获受感染的块仍然会生成银鱼实体的问题(ProbablyEve)
- 修复了彩色混合废墟的进展可以在结构外部获得的问题(Katrina,Many Names 的它)
- 修复了损坏的火种鞍渲染器(RobotGiggle,MarvelMPH)
- 修复了使用石匠复制页岩粘土的问题(Sakura Willows)
- 修复了“发生了什么”条目中的指南书拼写错误(mannequin)
- 修复了缺少“魔法保护”语言键的问题(Robotgiggle)
- 修复了透闪石的各种透明度问题(TelepathicGrunt)
- 更新了内部资源包的包格式,使其不再显示为过时
- 修复了悬停块页面中的指南书链接(Detrilogue)
- 修复了浸水的彩色叶子没有被隐藏的问题(murphy slaw)
- 火心现在可以容纳 8 倍的墨水。修复了它在使用 2 个 T3 速度升级时无法工作的问题,因为所需的墨水量大于它可以容纳的量
- 修复了火心在洋红色墨水不足时的 gui 故障
- 重命名了幽灵藤蔓块并修复了类强制转换崩溃(unilock)
- 修复了“黑暗激情游戏”进展需要恰好三级的狂躁的问题(Unilock)
- 修复了“完美化合物?”条目在某些情况下在配方之前解锁的问题(我很酷)
- 修复了在某些边缘情况下包装礼物不起作用的问题(制作网格)(Quarx)
- 修复了墨水弹丸不再有声音和命中粒子的问题
- 简化并修复了滴定桶天使份额计算(kmbles,robotgiggle)
- 结晶器现在在活动时在专用服务器上显示粒子
- 添加了缺少的饮料到可饮用精神物品标签(Eset)
模组兼容性
- 火种现在可以有变体。Spectrum 仍然只使用一个,但其他模组现在可以添加更多
- 添加了一个处理器,用于模组将着色逻辑添加到被墨水弹丸击中的实体上
- spectrum_sanity 命令现在可以通过提供模组 ID 对其他模组进行错误检查
- 使基岩披风渲染器更易于附加模组修改
- 添加了药水效果描述(由 Gronglegrowth 提供!)
- Ad Astra:添加了兼容标签
- DyeDepot:修复了启动崩溃(由 SharkboiOwen 报告)
- Alloy Forgery:设置配方标签以防止各种装饰性块的复制
- 使自然法杖更兼容添加到骨粉中的模组机制