基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
1.19.2
1.18.1–1.18.2
平台
Fabric
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 19 days ago
更新日志
改进:
- 为“更深的地下”进行了更多性能改进
- 重新制作了一些结构战利品表
- 调整了大量进阶解锁和描述
- 夜刃现在可以用耐久和不可破坏附魔。但现在其最大效力为 III。
- 一些橡皮擦现在在命中时会施加脆弱效果
- 末日绽放和白炽合金现在在爆炸时会爆炸
- 降低了龙腐桶配方的成本
- 添加了获得可再生铋的配方
- 授予融合神龛结构进阶,无需在其中放置物品
- 不可阻挡现在也会阻止像蜘蛛网或浆果丛这样的方块的减速
- 重新调整了斯特拉汀和帕尔泰里亚的重力效果,使其与堆叠大小成线性比例。使其效果更可预测
- 衰变不会消耗任何没有碰撞盒(如草)的方块,无需将方块放入相应的方块标签中
- 自然法杖在对目标方块产生效果时现在会生成粒子
- 调整了一些吊坠和夜刃的药水效果成本
错误修复:
- 修复了恰好有 20 个 Azure Dike 会在生命值栏上方渲染一个空的溢出堤罐的问题
- 修复了末地传送门不会掉落的问题
- 拆除现在在多功能工具和工作法杖上起作用
- 修复了与粉彩网络节点的复制问题
- 修复了结构中的保存炮塔不会瞄准玩家的问题
- 从记忆物品中移除了透明度,因为它渲染得很奇怪
- 修复了图腾吊坠无法卸下的问题
- 修复了红石收发器在创意模式下无法着色的问题
- 添加了缺失的石墙切割配方
- 滴定桶现在可以正确地被镐挖掘
- 修复了颜色选择器墨水传输内部问题
- 修复了光辉针试图在世界高度限制之外放置光的问题
- 修复了“一大堆什么都没有”的进阶无法解锁的问题
- 修复了与制作平板电脑的崩溃问题