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Spellblades and Such
Spellblades and Such

Spellblades and Such

法术引擎(Spell Engine)的扩展模组,新增了更多盔甲与工具等其他内容。

3080a year ago
Spellblades and Such

Spellblades and Such

法术引擎(Spell Engine)的扩展模组,新增了更多盔甲与工具等其他内容。

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基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.1
1.19.2

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

客户端和服务端

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搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-12-18
更新于 2025-04-25
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

这是一个 Fabric 模组

此模组需要以下内容:

Architectury

Geckolib

Spell Power

Spell Engine

Runes

Player-Animator

强烈建议在使用此模组时使用以下内容:

Better Combat

Adaptive Tooltips

Wizards

要将法术放置在你的 Spellblade 或其他法术宿主上,请将物品放置在带有书架环绕的法术绑定表中,就像附魔台一样。

获得符文锭的一种更便宜的方法是使用相应的金属块来施放法术……

此模组向游戏中添加了法术之刃、魔法大剑和魔法球,每种都有不同的魔法法术池可供施放。

法术之刃在近战攻击中会造成相当于你相应法术属性的 2/3 的额外该类型伤害,并且可以容纳近距离且易于施放的法术。

大剑在近战攻击中会造成相当于你相应法术属性的 100%的额外该类型伤害,不能双手持握,并且具有与法术之刃相似的法术,但具有更大的效果范围或弹丸数量。它们预先配备了各自元素的旋转攻击(法术)。

球不会造成额外伤害,并且法术不会造成大量伤害,但法术具有令人难以置信的效果范围或多功能性。

符文盔甲除了在所有吸收耗尽后 5 秒内给予你与你佩戴的符文盔甲数量成比例的吸收量外,还会给你相应伤害类型的加成。

此模组还添加了 Hexblade 派系,该派系有机会根据你最近造成的魔法伤害量成比例地入侵。在潜在入侵开始时,你会收到一名侦察兵,他会向你提供一种摆脱入侵的方法。如果你购买他们的货物,你可以被赦免。如果你最近已经被入侵或发送了侦察兵,则不会被入侵,但如果你在这段时间内施放了大量法术,此宽限期可能会缩短。(旧版本的模组如果没有提示就会立即让他们入侵,请更新模组)

Hexblade 敌人偶尔会掉落一个棱柱雕像,如果世界中尚未存在 Magus。Magus 一次只承受一种类型的伤害,对应于他当时造成的伤害类型。这由他的长袍颜色和他的法术之刃元素指示。所有其他伤害类型都有 95%的抗性。Magus 在死亡时会掉落一件他们的原始长袍。

通过输入 /gamerule hexbladeInvade false 来禁用 Hexblade。

原始套装具有与符文盔甲类似但更强的吸收机制,额外效果是根据你佩戴的原始套装数量成比例地触发元素新星。

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