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更新日志
2.0.1
热修复:盔甲现在具有正确的值
2.0.0
对等更新部分 1 ** 为了平衡起见,所有的油、论文书籍和表格都已被移除!**
旋风类型的法术已从大剑中移除,并且咒刃不再拥有来自其各自技术书籍的法术。
取而代之的是,咒刃和大剑现在具有法术打击能力,为用户提供法术急速以及命中时的法术伤害。
死亡寒意 tome 更改:
添加了 1 级法术:寒冬之握 - 施放以在一个区域造成破坏,造成霜冻伤害并减缓敌人。非常可滥用。
死亡寒意现在是死亡寒意品牌 - 施放以施加一个减益效果,对单个敌人造成伤害并使其冷却。此减益效果可叠加。
霜花现在是霜花瀑布 - 在一秒后对其命中的敌人进行连锁新星攻击,并在敌人周围的区域再次进行。连锁两次。
冰王的诅咒现在是大规模体温过低 - 一个区域内的敌人获得 2 层死亡寒意,并立即被冷却到其冻结阈值的两倍。
凤凰仪式更改:
添加了 1 级法术:火焰长枪 - 施放以在你面前投射一道火焰长枪,在一条直线上焚烧敌人。
其他法术在很大程度上保持不变
释放回声更改:
添加了 1 级法术:星落 - 施放以用星尘轰击一个区域。
符文回声现在是符文回声/崩溃 - 被动:你每 4 秒获得一层释放。施放一个非持续法术会在半秒后将其回声,回声次数与你拥有的释放层数相同,消耗你的释放层数。主动:在敌人身上施加一层崩溃,2 秒后对其造成伤害。
其他法术保持不变。
符文盔甲更改:
不再提供固定伤害。现在每件提供 15%的相应元素、3%的攻击伤害和 1.5 吸收。在防御方面大致相当于铁盔甲。
魔法师盔甲更改:
不再提供固定伤害。现在每件提供 20%的相应元素、4%的攻击伤害和 2.5 吸收。在防御方面大致相当于钻石盔甲。
魔法师长袍更改:
不再提供固定伤害。现在每件提供 20%的每个元素。吸收保持不变。
先驱盔甲更改:
现在每件提供获得的攻击伤害的 12%作为其相应元素。现在每件提供获得的攻击伤害的 6%作为治疗力量。吸收从每件 2.5 增加到 4。在防御方面大致相当于下界合金盔甲。
1 级咒刃现在具有 +2 的相应元素。
2 级咒刃现在具有 +3 的相应元素。
大剑现在具有 +4 的相应元素。
所有咒刃和大剑现在具有获得的攻击伤害的 +20%作为其相应元素。



