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生活调味料  -  Spice of Fabric

生活调味料 - Spice of Fabric

为 Fabric 构建的生命香料的一个迭代版本

3030a year ago
生活调味料  -  Spice of Fabric

生活调味料 - Spice of Fabric

为 Fabric 构建的生命香料的一个迭代版本

303
0

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.4–1.16.5

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-03
更新于 2024-12-07
简介更新日志版本百科反馈讨论

关于

最近的 Minecraft 版本添加了自动化食物生产的新方法。但是:

  • 一直吃工业干海带不是太容易了吗?
  • 猪灵农场不是明显有问题吗?
  • 如果你只吃村民交易的金胡萝卜,游戏不会变得无聊吗?

现在解决方案已经很清楚了:

当你吃食物时,不同种类食物的营养价值会降低,所以你被迫保持多样化的饮食。

默认情况下,在计算营养价值时会考虑最后 20 餐,营养价值的下降会相当迅速。

如果你不喜欢这样,放心, 所有使用的公式都是完全可配置的。 你可以手动编辑配置文件,也可以使用 ModMenu 访问配置屏幕。

胡萝卜模式

还有所谓的“胡萝卜模式”,它深受 Spice Of Life: Carrot Edition 的启发。

对于不了解这个概念的人:

一开始你的心比常规数量少,通过吃多样化的食物,你可以解锁更多的心。

这也是高度可配置的。

食物容器

食物容器是可以一次容纳多种食物的物品,如鞘翅箱、捆绑包或背包。

它们允许你像正常吃食物一样通过右键直接从食物中进食。

你可以在配置中启用以下容器:

  • 纸袋:仅由纸制成,可以存储最多五堆食物。
  • 午餐盒:由木板和金制成,可以存储最多九堆食物。
  • 野餐篮:由竹子制成,可以存储最多九堆食物。

仅服务器端安装可以通过在服务器上安装 Polymer 并启用use-polymer配置来启用它们。

翻译状态

翻译状态

在此处贡献或改进翻译 这里。

依赖项

此模组需要单独安装Fabric API。
如果你想使用食物容器

包含 Tweed API。Tweed 重新分发 hjson-java,它在 MIT 许可证 下,目前由 Christian Zangl 版权所有。此模组使用 PersonTheCat 制作的 fork。

此模组重新分发 exp4j,在 Apache 许可证 2.0 下。

许可证

此模组及其源代码根据 MIT 许可证提供。 你可以随意从中学习并将其纳入你自己的项目中,只要你注明我的名字。

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