基本信息
我的世界Java版本
1.20.1–1.20.4
1.19.x
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1.16.4–1.16.5
平台
Fabric
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-03
更新于 2024-12-07
更新日志
版本 1.4.0
这是一个重要的版本,请仔细阅读“迁移”部分
更改
- 修复了一个崩溃问题
- 更新了配置库,现在应该可以访问屏幕了
- 胡萝卜后端已进行了大量重新设计:
- 以前,Fabric 的香料直接修改了最大玩家生命值。这导致了与其他执行相同操作的模组的众多问题。在新方法中,SoF 在正常最大生命值之上添加了一个健康修正值。这应该可以解决一些兼容性问题,例如与某些起源的兼容性。
- 此外,配置的胡萝卜部分现在已进行了重新设计,(希望但可能不会成功)以使配置过程不那么混乱。如果您使用了 SoF 的默认胡萝卜配置,则可以安全地忽略日志中的错误。如果没有,请参阅下文。
- 现在有两个更多的命令,并且
spiceoffabric:clearfoods已重命名为spiceoffabric:clear_history。spiceoffabric:set_base_max_health设置在 SoF 干预之前的最大生命值。这对于修复某些边缘情况和以前的故障很有用。spiceoffabric:update_max_health可用于重新运行胡萝卜健康公式。这旨在用于某些原因导致模组出现故障的情况下,作为解决此类问题的简单方法。不过,您仍然应该在问题跟踪器上报告此类故障。
迁移
在本节中,我将更详细地描述配置的更改和所需的调整:
- 您可以安全地启动游戏,让 SoF 自行迁移它可以处理的所有内容。不会丢失任何配置 - 它们只会以
old-为前缀。 - 所有胡萝卜公式现在都基于 HP(健康或生命值 = 半心)。
max-hearts的值应该可以在没有您干预的情况下安全地转换。 unlock-rule现在称为health-formula,并且进行了较大的更改。以前,它定义了为达到一定健康所需吃的食物。现在它的作用相反,因此您需要对公式进行数学反转。- 如果您在这些步骤中需要帮助或需要更多建议,请在官方 Discord 服务器上询问我 :)
由 Siphalor 发布


