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我的世界Java版本
1.21.1–1.21.11
平台
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发布于 2026-11-01
更新于 2026-10-31
不添加新的生物群系,而是让已经存在的结构(村庄、要塞、废弃矿井、玩家自己建好的基地)在时间推移中缓慢地、非破坏性地“变异”。锈蚀不是简单的方块替换,而是逻辑层面的改变:一扇门可能自己换了朝向;一座村庄的房屋内部格局会在你离开后重新“生长”出新的隔断;你仓库里的箱子有极低概率自动“迁徙”到相邻的角落。变异的方向受到周围环境的影响(靠近海洋的结构会“长出”潮湿的变体,靠近深暗之域的结构会缓慢“脉动”

