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殖民地生存模组更新日志
版本: 0.13.60-ALPHA
- 修复
- 编译错误
- 更快的JAR文件发现,减少服务器登录时间
- 添加用于Curse Gradle部署的选项。
- 修复并清理构建脚本。
应该能再次启用构建系统的运作。 * 映射和Forge更新 * 修复#206 * 热修复#202 * 问题模板 * 修复#193 * 将远程跟踪分支 'origin/version/1.16' 合并到version/1.16 * 运行数据生成 * 漏洞修复(#187)
使渲染API使用Optifine兼容 修复形状工具随机旋转问题 修复建筑工具更新被其他模组占用的问题 * 升级Forge并添加许可证 * 热修复实体检测 * 升级Forge + 映射,当在物品框架内时禁止罗盘渲染,修复Java 11错误 * 热修复错误 * 将远程跟踪分支 'origin/version/1.16' 合并到version/1.16 * 修复实体放置和检测 * 修复渲染崩溃 * 修复179问题 * Forge、映射升级 * 另一次位图传输尝试,修复键盘事件在文本字段中持续触发的问题 * 修复错误 * 启用并调整Optifine,重新制作方块和标签渲染 * 去除过度设计 * 修复最后一次1.15合并,修复图像位图传输问题 * 将1.15的更改推送到1.16分支(#176)
待办事项:将在即将到来的提交中修复构建错误
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修复在对一个建筑进行物品计数时门被计数两次的问题
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为所有窗格添加工具提示渲染(#173)
为所有窗格添加工具提示渲染
- 使木瓦台阶像其他台阶一样可被水淹没(#174)
更新所有木瓦台阶,使其能像类似的台阶和部分方块一样在水中放置/被水浸透。
共同作者:Raycoms ray.neiheiser@gmail.com 共同作者:someaddons 38401808 someaddons@users.noreply.github.com 共同作者:Alex Graham 30493222 ShadowProtocol@users.noreply.github.com * 格式 * 移植到更新版本的Forge和映射 * 删除文件 * 漏洞修复 * 完成移植,现在进行漏洞修复 * 一些进展 * 不太想在1.16见到你