BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件资源
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包资源
登录
设置
结构化工具 - Structurize

结构化工具 - Structurize

复制建筑,粘贴建筑,操控建筑(100%图形用户界面)

29
0
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

其他链接

反馈问题 查看源码 访问 wiki
CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 4 months ago
更新于 5 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本structurize-0.13.203-ALPHA-universal.jar

structurize-0.13.203-ALPHA-universal.jar

自动推荐
下载
举报反馈

更新日志

殖民地模组更新日志

版本: 0.13.203-ALPHA

  • 若干修复(#412)

修复了Optifine线条渲染的问题 修复了向内循环迭代器的问题 添加了一个随机迭代器。 * 热修复禁用的结构化下拉列表可点击问题 * 允许在1格宽/高的蓝图上使用迭代器(#408) * 修复399问题 * 热修复添加参数 * 修复物品图标数字渲染问题(#404)

修复物品图标数字渲染问题 * 另一个结构化Java修复 * Java 11,修复? * 更新到mojmaps(#393) * 圆形算法(#398)

设置系统以拥有不同的迭代器模式,并允许其他模组通过自己的实现来扩展此功能。 添加两种新模式:a) 圆形和b) 不同高度的圆形。 * 提升Optifine兼容性,适配到1.16.5 - g7/g8(#397) * 修复岩浆桶未被正确消耗的问题 - 修复#394 * 再次尝试修复图标缩放和光照问题(#351)

再次尝试修复图标缩放和光照问题 * 另一个热修复

关于我犯傻的情况 * 添加缓冲器,因为API包存在 * 修复锚点方块实体丢失数据的问题(#386)

  • 修复蓝图数据未按预期保存到锚点位置的问题,因为我们的大多数蓝图都是在没有锚点的情况下保存的,所以蓝图会对锚点方块进行后期猜测。 修复扫描工具与锚点的交互,不再使用蓝图外的锚点,需要一个新的扫描工具来重置。

  • 添加更新数据包

  • 更新到实用工具的使用

  • 修复n重命名

  • 修复自动选择锚点,从多方块中移除测试形式

  • 添加大括号

  • 修复蓝图缺少更新数据的问题

  • 更改名称设置

  • 合并修复

  • 修复(#391)

通过将原版逻辑复制到放置处理器中,缓解漏斗方块第二次方块更新时的懒加载标记问题 修复方块渲染类型,从剪切类型中移除木瓦/台阶/木框架/地毯,将仙人掌门添加到剪切类型,为当前方块注册添加延迟渲染类型设置(讨厌暗影表情) 将扫描工具的锚点设置从右键移动到左键,这样你就可以按住Shift键并右键点击激活的方块 为可能因世界环境而替换失败的方块添加替换提示信息,水现在能正确与含水方块等协同工作 - 用 水替换含水方块现在是不可能的,需要先用非含水方块进行中间替换(建筑玩家要恨死我了 @ravenbuilder934) * 正确填充 所需模组 列表。(#385)

朝着殖民地模组#7190迈进 * 重制箱子放置(#384)

现在放置箱子时应正确要求其内容物。

二进制断点变更 * 优化图像(#381)

总计 -- 139.56kb -> 82.07kb(41.19%) * 为文本字段添加输入监听器(#378)

为文本字段添加输入监听器 * 当尺寸为零时扩展视图大小(#344)

允许宽度和高度为0时填充父容器的剩余部分 类似于使用100%,除了 这种方式可以在设置尺寸时自动完成, 并且只调整到容器的末尾,而不是父容器尺寸的100%但从其自身位置开始 * 建筑工具提示、标签工具修复(#375)

  • 建筑工具提示、标签工具修复 为建筑工具的创造模式按钮添加提示信息。 尝试修复标签工具。
  • 需要调用此功能(#371)

修复殖民地旗帜以正确放置。 * 修复木瓦光照(#370)

校正木瓦的环境光遮蔽 * 语言修复(#365) * 热修复363 * 修复货架放置问题(#361)

修复容器处理问题 * 允许Java 9+再次正常工作

修复Java 9+令人讨厌的JVM错误崩溃问题 * 延迟方块实体注册(#350)

为了与延迟方块保持准确的事件顺序而延迟方块实体注册 无法重现以确认修复,但无论如何这是一个通用的代码改进。 * 合并远程跟踪分支 'origin/version/1.16.3' 到版本/1.16.3 * 热修复 * 修复木框架状态(#343)

当木框架不应旋转时,通过将其锁定在正确的轴上以停止奇怪的旋转 * 合并远程跟踪分支 'origin/version/1.16.3' 到版本/1.16.3 * 热修复卡住的建筑工人 * 修复/框架旋转(#342)

  • 重新引入旋转方法
  • 热修复
  • 由于在之前的提交中ID重映射,实现方块重映射。(#338)

由于在之前的提交中ID重映射,实现方块重映射。 * 含水木桶(#337)

含水木桶 * 容器修复(#333)

修复容器库存记录问题 * 移除手动合成方式(#322) * 修复标签重复(#321) * 清理手动文件(#319) * 运行数据并修正Gradle条件(#318) * 方块分组、注册和生成(#289)

现在所有方块和物品都使用延迟注册表进行注册,更适合制作附加组件。 引入方块集合以快速创建自定义方块集,并使数据生成更容易 是通用的,所以可以被依赖项使用 可以在单个枚举和生成调用中添加新类型 显著减少了方块定义文件的数量 添加了一组数据提供者来为集合生成数据 引入一个模组范围内的语言提供者,它将对语言键进行排序以减少未来的差异大小 为蓝图建造方块添加一个创造组 提议稍微调整一些木框架的翻译(这可能会让老玩家有点困惑) 只是有点粗糙,还需要一点文档说明,并且还没有完全弄清楚在不覆盖之前提供者努力的情况下标签提供者是如何工作的

(无论是否在此次PR中)需要做的一件事是在其他方块(如木瓦)中利用方块列表来更高效地注册和生成它们(虽然已经很不错了) * 工具纹理清理(#316)

清理建筑工具、形状工具、扫描工具和标签工具上的一些斑点状的透明通道。 * 修复在世界外时的建筑高度错误 * 为位置选择器工具添加警告 * 修复(#308)

缓冲文本绘制(对于多行文本有点节省资源) 在服务器上禁用客户端文件夹检查 #306 - 可能会在殖民地模组中引入一些奇怪的行为,但不确定 修复预览共享(LS)系统中的错误,包括将设置序列化从字节缓冲区切换到NBT 添加对LS文件保存的调用 - 可能在移植过程中丢失了 形状工具现在在切换后能正确更新填充方块 * 调整(#310)

将草径处理器排在普通处理器之前 不关心世界状态替换方块(本可以很容易地被用来滥用系统)。 如果蓝图中有普通泥土且世界中有某种泥土,这应该没问题。 * 排除资源需求 * 热修复 #6649 * 热修复 * 修复顶部方块问题(#303)

解决菌丝体等顶部方块的问题 * 添加蓝图大小配置,允许最大方块体积为1立方米而不是100,000立方米(#303) * 修复结构粘贴实体 * 允许更大的屏幕尺寸缩放 * 热修复绘制时的光标逻辑(#296)

修复多缩放环境中的光标逻辑 用我们的提示信息替换物品图标提示信息渲染器 通过增加远平面来修复Z轴问题 * 修复扫描保存到随机文件夹的问题(现在总是保存到结构化文件夹) * 修复(#292)

  • 物品图标光照临时修复

  • 移除可激怒生物,关闭#202

《我的世界》Forge/MinecraftForge#7618的结果

  • 修复该死的命令参数错误

  • 清理

  • 真正修复物品图标光照问题

共同作者:Marc Hermans marc.hermans@ldtteam.com * 合并远程跟踪分支 'origin/version/1.16.3' 到版本/1.16.3 * 热修复6568 * 添加下界方块(#288)

共同作者:Nightenom 17338378+Nightenom@users.noreply.github.com * 热修复GUI渲染期间的CME(崩溃) * 近期变更的调整(#283)

共同作者:ShadowProtocol 30493222+ShadowProtocol@users.noreply.github.com 共同作者:Ray Neiheiser ray.neiheiser@gmail.com * 修复一些mods.toml问题(#286)

修复链接、描述和图标 * 热修复6536 * 怪物实体 * 新的纸墙(#284)

添加新的金合欢、深色橡木和仙人掌纸墙 修复资产文件夹中的图标 * 添加新的石砖和陶瓦木框架(#281) * 热修复文本为空时的空指针异常 * 添加渲染源(#280)

在蓝图哈希中包含渲染源 * 设置自动售卖(#270)

自动从Crowdin拉取语言文件 * 热修复另一个Git奇怪的重复合并,关闭#279 * 修复Git犯傻并两次合并东西的问题 * 根据#274的砖块添加新的木框架(#275)

  • 添加新的木框架以匹配#274中的新砖块。
  • 添加新的砖块(#274)

  • 添加新的方块、台阶、楼梯和墙壁,带有棕色、米色和奶油色纹理

  • 修复#277
  • 热修复并关闭#254
  • 热修复#261
  • 遮挡改进(#239)

  • 可变大小的GUI,更好的文本处理,类似原版的提示信息,切换按钮,更快的可重复解析,可附加到实体/方块实体的GUI

共同作者:Ray Neiheiser ray.neiheiser@gmail.com 共同作者:ravenbuilder934 sabrinajamie@outlook.com 共同作者:ShadowProtocol 30493222+ShadowProtocol@users.noreply.github.com * 修复占位符和占位方块名称被调换的问题(#273)

在我最近的语言修复PR中,“占位符”和“占位方块”的名称被调换了,此修复可解决该问题 * 更多自述文件相关内容(#272)

  • 添加徽章和图标
  • 热修复建筑工具消息
  • 修复DFU警告显示不正确的问题
  • 1.16.5兼容性和实体重复修复(#271)

修复1.16.5兼容性 不允许在非创造模式下生成生物实体。 * 切换木桶的能力(#260)

通过将木桶放入工作台,可让你从水平木桶切换到垂直木桶,反之亦然 * 语言修复(#255)

更新en_us.json以修复一些语法问题并更紧密地匹配1.15版本 * 添加

文件

structurize-0.13.203-ALPHA-universal.jar(11.01 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3399340

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.16.5

下载量

0

发布时间

2025-02-16 05:00:50

版本号

设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12