基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2
平台
Forge
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创作团队
详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 4 months ago
更新于 5 months ago
更新日志
建筑工艺更新日志
版本: 1.19.2 - 1.0.443 - ALPHA
变更内容:
- 为形状工具实现生存模式功能(#530)
重新引入形状工具的生存模式功能(使用新的生存蓝图处理系统) 现在形状仅在用户的数据包客户端生成,并作为常规的装饰建造请求发送 这使得包含占位符的形状可以作为占位符或已构建的形式进行粘贴。(注意:空心形状是通过用占位符填充内部来实现的,所以如果粘贴了原理图,它就不会是空心的了。) 作为一个额外的好处,以前使用过的形状现在可以使用建造工具并在用户的形状文件夹中查找来“召回”。 目前仍然没有对这些进行自动清理,所以如果用户持续使用独特的形状,它们会不断累积,但如果用户重复使用相同的形状(即使是从形状工具而不是建造工具中使用),那么它们将会被重复使用。 修复了成功/失败音效在锚点位置播放而不是直接为玩家播放的问题(这意味着通常声音太远而听不到)。 在一些地方添加了错误音效的使用。 修复了如果从客户端接收到无效的生存蓝图处理程序ID可能导致的崩溃问题。 整理了获取或创建蓝图预览数据的相关内容