BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件资源
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包资源
登录
设置
结构化工具 - Structurize

结构化工具 - Structurize

复制建筑,粘贴建筑,操控建筑(100%图形用户界面)

29
0
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

其他链接

反馈问题 查看源码 访问 wiki
CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 4 months ago
更新于 5 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本structurize-1.19.2-1.0.450-ALPHA.jar

structurize-1.19.2-1.0.450-ALPHA.jar

自动推荐
下载
举报反馈

更新日志

结构化工坊更新日志

版本: 1.19.2-1.0.450-ALPHA

更新内容:

  • 多重扫描、指令与传送(#535)

添加了标签工具的合成方式,因为在生存模式中没有特别的理由不能使用它。 图片 在扫描工具的图形用户界面(GUI)中按下ESC键现在将会记住之前输入的坐标和蓝图名称。 之前,一些随机操作(编辑筛选文本或点击“显示资源”按钮)会保存坐标,但在其他情况下坐标会被重置。名称从来不会被保存,尽管有一种方法可以(一次性地)自动填充它。 扫描工具的提示信息中也会显示蓝图名称: 图片 (实际上这张图片有点过时了,现在上面也显示了一个槽位编号) 为扫描工具增强了多重扫描支持: 一个扫描工具现在包含10个槽位,编号从1到9再加上0。(如果你真的想要更多槽位,你可以使用多个工具;它们都是相互独立的。) 每个槽位可容纳一个扫描区域(两个角点)、可选的锚点以及一个名称。 任何东西都可以存储在任何槽位中;如果你愿意,你可以在多个槽位中设置相同的名称和/或坐标。 建议的使用方法是将1到5级的“真实”扫描框放在槽位1到5中,并将槽位6到0用于替换框和其他临时用途。但你可以按照最适合自己的方式来操作。 坐标(几乎)总是会被保存;如果你点击红色的X,某些更改会被重置,但除此之外(即使你点击了X)它会记住每个槽位中的坐标和名称。 注意事项:只有在你先手动清除名称的情况下,基于锚点的自动命名功能才会生效。但我怀疑很多人甚至都不知道有这么个功能。 有三种不同的方法在槽位之间进行切换: 你可以在选中扫描工具的情况下按住Shift键并向上或向下滚动鼠标滚轮。 你可以在空气中进行选取方块(默认是中键点击)操作来向上切换,或者在空气中潜行并选取方块来向下切换。 在扫描工具的图形用户界面(GUI)打开的情况下,你可以按下数字键0到9来切换到相应的槽位。 请注意,如果你在某个输入框(例如扫描名称)中有输入焦点,那么这些按键将会在该输入框中输入内容而不是进行槽位切换。...

文件

structurize-1.19.2-1.0.450-ALPHA.jar(988.69 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

4013712

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.19, 1.19.2

下载量

0

发布时间

2025-02-16 05:28:08

版本号

设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12