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建筑工艺更新日志
版本: 1.19.2-1.0.591-测试版
所需前置:
- 方块用户界面:1.19-0.0.64-阿尔法版(或更高版本)
- 家居装饰:1.19-1.0.58-阿尔法版(或更高版本)
变更内容:
- 更改构建类型
- 将远程跟踪分支“origin/version/1.19”合并到version/1.19
- 更改
- 列表调整(#590)
将蓝图来源添加到列表中。 来自服务器的数据包或数据包是“本地”的 * 修复床的移除问题 * 在“一起开发/建筑工艺/发布”项目中的TeamCity变更:“发布”构建配置的运行器已更新 * 在“一起开发/建筑工艺/测试”项目中的TeamCity变更:“发布”构建配置的版本控制系统根目录已更新 * 在“一起开发/建筑工艺/发布”项目中的TeamCity变更:“发布”构建配置的运行器已更新 * 在“一起开发/建筑工艺/测试”项目中的TeamCity变更:“发布”构建配置的运行器已更新 * 这个 * 那个 * 也许 * 移除补丁 * 怎么样 * 进行 * 在“一起开发/建筑工艺”项目中的TeamCity变更:项目参数已更改 * 主要的 * 也许 * 1.20 * 在“一起开发/建筑工艺/测试”项目中的TeamCity变更:“发布”构建配置的运行器已更新 * 调整 * 完成 * 在“一起开发/建筑工艺”项目中的TeamCity变更:项目参数已更改 * 在“一起开发/建筑工艺”项目中的TeamCity变更:项目参数已更改 * 在“一起开发/建筑工艺/测试”项目中的TeamCity变更:“发布”构建配置的参数已更新 * 在“一起开发/建筑工艺/测试”项目中的TeamCity变更:“发布”构建配置的参数已更新 * 在“一起开发/建筑工艺/阿尔法”项目中的TeamCity变更:“发布”构建配置已被移除 * 在“一起开发/建筑工艺/阿尔法”项目中的TeamCity变更:“发布”构建配置已从“使用发布构建”模板中分离 * 不 * 移除阿尔法版 * 阶段 * 简化修复(#587)
这是一个更简单的解决方案,干扰性更小 * 在“一起开发/建筑工艺”项目中的TeamCity变更:项目参数已更改 * 在“一起开发”项目中的TeamCity变更:“使用发布构建”构建模板的运行器已更新 * 修复582 * 从替换窗口隐藏仅创造模式的DO方块(#579)
从扫描工具替换窗口移除仅创造模式的(纹理变换)DO方块,以降低意外将它们包含在蓝图中的可能性。 你库存中的“真实”DO方块仍会出现在列表中。 * 不要忽略隐形标签(#577)
修复构建工具忽略隐形标签的问题 * 添加通过命令方块粘贴的方法(#575)
允许通过指令方块粘贴 * 保护措施 * 特性搜索栏(#572)
在数据包选择菜单中添加一个搜索栏 * 大概(#568)
进一步修复为避免在服务器上#562的不同方法导致奇怪的情况,大概 * 修复569 * 就服务器上带有用户名的数据包联系用户(#567) * 避免替换时弹出相邻方块的不同方法(#562)
针对在替换时不弹出相邻方块的#560的不同实现,因为那导致了DO方块无法替换的问题 请注意,仅靠建筑工艺,DO方块仍无法正确替换;目前还需要仅在我的殖民地中实现的放置处理器。 触发替换后更新资源列表 这在单人游戏中有效;未在多人游戏中测试,但由于数据包竞争,很可能在多人游戏中不起作用。但不会比现有行为更糟。 * 在“一起开发”项目中的TeamCity变更:“使用发布构建”构建模板的运行器已更新 * 在“一起开发/建筑工艺/阿尔法”项目中的TeamCity变更:“发布”构建配置的运行器已更新 * 在“一起开发/建筑工艺/阿尔法”项目中的TeamCity变更:“发布”构建配置的运行器已更新 * 修复依赖检查(#565)
家居装饰未被正确标记为建筑工艺的前置