基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2
平台
Forge
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创作团队
详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
结构化工坊更新日志
版本: 1.20.4 - 1.0.741 - BETA
所需依赖:
- 方块用户界面(BlockUI):1.20.4 - 1.0.145 - BETA(或更高版本)
- 家居装饰(Domum Ornamentum):1.20.4 - 1.0.158 - BETA(或更高版本)
变更内容:
- 修复合并错误
- 紧急修复空指针异常(#680)
- 升级Gradle
- 重做已标记的世界操作系统(#678)
- 杂项:新的委托蓝图迭代器实现(#670)
添加了一个新的抽象委托蓝图迭代器类,可用于基于其他迭代器创建新的蓝图迭代器,例如,在不依赖特定迭代器类型的情况下,对递增和递减应用额外逻辑。抽象蓝图迭代器中的逻辑已在一个接口(该接口也在委托迭代器中实现)、一个新的抽象类(用于与跳过条件逻辑共享迭代器)以及实际实现中进行了分离。后者已重命名为一个新类——抽象结构迭代器,其名称受到结构迭代器“注册”类的启发。现在,它是不同迭代器类型的基类。这将被《我的殖民地》(Minecolonies)中的采石场重做所使用,它将采用一种带有“层蓝图迭代器”的方法,该迭代器会遍历单个Y轴层级然后结束,使用一个定义该层实际迭代模式的委托迭代器。
- 添加迭代器模式工具提示(#667)
迭代器类型工具提示(为了便于像《我的殖民地》这样允许进行用户界面选择的其他模组)
- 仅当所有内容都隐藏时才将类别标记为隐藏(#673)
仅当所有内容都隐藏时才将类别标记为隐藏
- 消除Z轴冲突(#671)
消除Z轴冲突
- 特性:卡尺合成方式(#669)
添加了卡尺的合成方式。左下角可以是煤炭或木炭:
- 将显示实体更改为仅在原理图模式下粘贴(#652)