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Subterrestrial
Subterrestrial

Subterrestrial

该模组添加了来自泰拉瑞亚的地下小屋。

1860a year ago
Subterrestrial

Subterrestrial

该模组添加了来自泰拉瑞亚的地下小屋。

186
0

基本信息

我的世界Java版本

1.20–1.20.1
1.19.4
1.19–1.19.2
1.18.1–1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge

运行环境

服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-07
更新于 2024-12-07
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

2.2.0

on 2024 Dec 07
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2.2.0

on 2024 Dec 07
下载
  • 1.20

2.1.1

on 2024 Dec 07
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  • 现在生成所有内容
  • 使用 forge 生物群系标签和 fabric 传统生物群系标签来生成小屋,希望它们能更多地生成在模组化的生物群系中。

2.1.1

on 2024 Dec 07
下载
  • 现在生成所有内容
  • 使用 forge 生物群落标签和 fabric 常规生物群落标签来生成小屋,这样希望它们能在模组化的生物群落中更频繁地生成。

2.1.0

on 2024 Dec 07
下载

更新到 1.19.4

2.1.0

on 2024 Dec 07
下载
  • 更新到 1.19.4

2.0.0

on 2024 Dec 07
下载

2.0.0

on 2024 Dec 07
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做了一些事情

1.0.3

on 2024 Dec 07
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  • 更新至 1.19!
  • 切换到新的 1.19 结构系统。这意味着结构起始高度不再可在配置中编辑,必须在数据包中编辑。
  • 新的数据驱动战利品系统。现在你可以通过数据包向小屋箱子添加额外的模组战利品。
  • 为神器和货币改革添加了模组战利品支持。(可能正在制作的箱子也包括在内)。
  • 改进了所有模组战利品表(新物品和优化的掉落率)。
  • 使布料配置成为必需的依赖项。因此,如果未安装,你现在将看到错误屏幕。
  • 更多生物群系标签支持,因此小屋应该在更多模组生物群系中生成。

Subterrestrial 1.0.2

on 2024 Dec 07
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  • 更新至 1.18.2!
  • 降低了小屋生成率。
  • 丛林小屋现在在茂盛洞穴中生成。
  • 箱子中的武器和盔甲现在已损坏。
  • 小屋不再在区块中心生成。相反,小屋将在区块内的随机坐标中生成。
  • 由于新的 1.18.2 结构 json 结构,配置中用于禁用某些小屋并更改间距和分隔的选项已被删除。现在您可以在数据包中更改它们。

Subterrestrial 1.0.1

on 2024 Dec 07
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  • 所有小屋都经过了重新设计。它们现在具有广泛的随机化,例如:
    1. 所有小屋中的随机破坏和退化,例如损坏的地板和墙壁、蜘蛛网和青苔。
    2. 重新设计的箱子、房间和家具。
    3. 丛林小屋中的随机树叶。
    4. 冰屋中的随机冰和雪。
  • 添加了台地和针叶林小屋。
  • 小屋不再能完全完好无损;相反,单个房间很少会保持完好无损。此外,所有小屋房间变体现在都有机会保持完好无损。
  • 改进了配置。
  • 现在你可以选择在箱子中你想要现代工业化还是科技重生的战利品。
  • 修复了一个导致海洋小屋生成显著减少的问题。
  • 修复了箭术箱子很少包含无法制作的箭的问题。
  • 将箱子中获得的附魔书数量从 2-3 减少到 1-2。
  • 降低了图标分辨率,大大减少了文件大小。 注意:重新利用的结构已修复一个阻止此类结构模组生成结构的问题。如果你一直在使用该模组并注意到小屋没有生成,现在应该已修复。https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/repurposed-structures-fabric/files/3636954

Subterrestrial 1.0.0

on 2024 Dec 07
下载

如果你从 The Extractinator 1.0.2 进行更新,如果你想保留小屋,你将需要下载此内容。

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