2.2.0
on 2024 Dec 072.2.0
on 2024 Dec 07- 1.20
2.1.1
on 2024 Dec 07- 现在生成所有内容
- 使用 forge 生物群系标签和 fabric 传统生物群系标签来生成小屋,希望它们能更多地生成在模组化的生物群系中。
2.1.1
on 2024 Dec 07- 现在生成所有内容
- 使用 forge 生物群落标签和 fabric 常规生物群落标签来生成小屋,这样希望它们能在模组化的生物群落中更频繁地生成。
2.1.0
on 2024 Dec 07更新到 1.19.4
2.1.0
on 2024 Dec 07- 更新到 1.19.4
2.0.0
on 2024 Dec 072.0.0
on 2024 Dec 07做了一些事情
1.0.3
on 2024 Dec 07- 更新至 1.19!
- 切换到新的 1.19 结构系统。这意味着结构起始高度不再可在配置中编辑,必须在数据包中编辑。
- 新的数据驱动战利品系统。现在你可以通过数据包向小屋箱子添加额外的模组战利品。
- 为神器和货币改革添加了模组战利品支持。(可能正在制作的箱子也包括在内)。
- 改进了所有模组战利品表(新物品和优化的掉落率)。
- 使布料配置成为必需的依赖项。因此,如果未安装,你现在将看到错误屏幕。
- 更多生物群系标签支持,因此小屋应该在更多模组生物群系中生成。
Subterrestrial 1.0.2
on 2024 Dec 07- 更新至 1.18.2!
- 降低了小屋生成率。
- 丛林小屋现在在茂盛洞穴中生成。
- 箱子中的武器和盔甲现在已损坏。
- 小屋不再在区块中心生成。相反,小屋将在区块内的随机坐标中生成。
- 由于新的 1.18.2 结构 json 结构,配置中用于禁用某些小屋并更改间距和分隔的选项已被删除。现在您可以在数据包中更改它们。
Subterrestrial 1.0.1
on 2024 Dec 07- 所有小屋都经过了重新设计。它们现在具有广泛的随机化,例如:
- 所有小屋中的随机破坏和退化,例如损坏的地板和墙壁、蜘蛛网和青苔。
- 重新设计的箱子、房间和家具。
- 丛林小屋中的随机树叶。
- 冰屋中的随机冰和雪。
- 添加了台地和针叶林小屋。
- 小屋不再能完全完好无损;相反,单个房间很少会保持完好无损。此外,所有小屋房间变体现在都有机会保持完好无损。
- 改进了配置。
- 现在你可以选择在箱子中你想要现代工业化还是科技重生的战利品。
- 修复了一个导致海洋小屋生成显著减少的问题。
- 修复了箭术箱子很少包含无法制作的箭的问题。
- 将箱子中获得的附魔书数量从 2-3 减少到 1-2。
- 降低了图标分辨率,大大减少了文件大小。 注意:重新利用的结构已修复一个阻止此类结构模组生成结构的问题。如果你一直在使用该模组并注意到小屋没有生成,现在应该已修复。https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/repurposed-structures-fabric/files/3636954
Subterrestrial 1.0.0
on 2024 Dec 07如果你从 The Extractinator 1.0.2 进行更新,如果你想保留小屋,你将需要下载此内容。