SuperMartijn642的核心依赖添加了许多基础实现,这些实现允许在不同的《我的世界》版本之间使用类似的代码!
- 添加了BlockShape#offset(方块坐标)
- 向渲染工具类(RenderUtils)添加了接受函数的体素形状(VoxelShape)