SuperMartijn642's Core Lib 1.1.25a for Forge 26.2
on 2026 Oct 14SuperMartijn642's Core Library 1.1.25a
- 适配 Forge 65.1.4 的变更
SuperMartijn642's Core Library 1.1.25
WidgetScreen和WidgetContainerScreen的主组件现在可以设置偏移,而不再总是居中- 新增
Widget#right和#bottom - 修复
ObjectBaseWidget#left和ObjectBaseContainerWidget#left返回宽度而非左侧位置的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24b
TextComponents#block现在允许方块自行创建文本组件,而不是使用其翻译键
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24a
- 修复
tag_populated资源条件在首次资源重载时总是失败的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24
- 修复
CustomSlot悬停检测区域过大 2 像素的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a
- 修复向创造模式物品分组添加物品的代码复杂度随 #物品总数 * #分组总数 扩展的问题,从而在模组较多时极其缓慢
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23
- 为
WidgetScreen和WidgetContainerScreen新增#getWidget方法 Widget背景现在会更早渲染,渲染方式与原版菜单背景相同,以提升模组兼容性- 修复
BlockStateGenerator中多部件条件未被正确扁平化的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.22
- 为
BlockStateGenerator新增对原版 z 轴旋转的支持 - 为
ModelGenerator新增对材质force_translucent属性的支持 - 修复
ElementBuilder#shape有一个参数为 int 类型而非 float 类型的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.21b
- 修复
ClientRegistrationHandler因过早访问物品组件而导致物品模型覆盖无效的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.21a
- 修复专用服务器通过
PacketChannel接收数据包时的崩溃问题
更新至 Minecraft 26.2
更新至 Minecraft 26.1
SuperMartijn642's Core Library 1.1.21
- 修复
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时客户端未同步更新的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.20
- 新增
Widget#cursor,用于在悬停组件时更改光标 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidet,可将子组件的渲染和输入处理限制在其边界内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 新增
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进
BaseWidget的焦点处理 - 修复
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未遵循当前裁剪区域的问题 - 修复焦点组件变更时子组件未失去焦点的问题
- 修复
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator输出不一致的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.19
- 为
BlockProperties新增更多属性以匹配原版
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18
- SuperMartijn642's Core Library 面向 Minecraft 1.21.11 的首个版本
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.25a for Forge 26.1
on 2026 Oct 14SuperMartijn642's Core Library(核心库)1.1.25a
- 适配 Forge 64.1.4 的变更
SuperMartijn642's Core Library(核心库)1.1.25
WidgetScreen和WidgetContainerScreen的主组件现在可以设置偏移,而非始终居中- 新增
Widget#right和#bottom - 修复
ObjectBaseWidget#left和ObjectBaseContainerWidget#left返回宽度而非左侧位置的问题
SuperMartijn642's Core Library(核心库)1.1.24b
TextComponents#block现在由方块本身创建文本组件,而不是使用其翻译键
SuperMartijn642's Core Library(核心库)1.1.24a
- 修复
tag_populated资源条件在首次资源重载时总是失败的问题
SuperMartijn642's Core Library(核心库)1.1.24
- 修复
CustomSlot悬停检测区域过大 2 像素的问题
SuperMartijn642's Core Library(核心库)1.1.23a
- 修复向创造模式分组添加物品的代码复杂度随物品总数×分组总数增长,导致模组较多时极其缓慢的问题
SuperMartijn642's Core Library(核心库)1.1.23
- 为
WidgetScreen和WidgetContainerScreen新增#getWidget方法 Widget背景现在会更早渲染,渲染方式与原版界面背景相同,以提升模组兼容性- 修复
BlockStateGenerator中多部件条件未被正确展平的问题
SuperMartijn642's Core Library(核心库)1.1.22
BlockStateGenerator新增对原版 z 轴旋转的支持ModelGenerator新增对材质force_translucent属性的支持- 修复
ElementBuilder#shape的一个参数类型为 int 而非 float 的问题
SuperMartijn642's Core Library(核心库)1.1.21b
- 修复因过早访问物品组件导致
ClientRegistrationHandler的物品模型覆盖不生效的问题
SuperMartijn642's Core Library(核心库)1.1.21a
- 修复专用服务器通过
PacketChannel接收能量包时崩溃的问题
更新至 Minecraft 26.1
SuperMartijn642's Core Library(核心库)1.1.21
- 修复
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时客户端不更新的问题
SuperMartijn642's Core Library(核心库)1.1.20
- 新增
Widget#cursor,可在悬停组件时更改光标 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidet,可将子组件的渲染和输入处理限制在其边界内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 新增
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进
BaseWidget的焦点处理 - 修复
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未遵循当前裁剪区域的问题 - 修复焦点组件变更时子组件未失去焦点的问题
- 修复
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator输出不一致的问题
SuperMartijn642's Core Library(核心库)1.1.19
- 为
BlockProperties(方块属性)新增额外属性,以匹配原版
SuperMartijn642's Core Library(核心库)1.1.18
- SuperMartijn642's Core Library(核心库)针对 Minecraft 1.21.11 的首个版本
SuperMartijn642核心库 1.1.25a
- 适配Forge 61.2.2的更改
SuperMartijn642核心库 1.1.25
WidgetScreen和WidgetContainerScreen的主拼图现在可以偏移,而非始终居中- 添加了
Widget#right和#bottom - 修复了
ObjectBaseWidget#left和ObjectBaseContainerWidget#left返回宽度而非左边距的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.24b
TextComponents#block现在由方块自身创建文本组件,而不再使用其翻译键
SuperMartijn642核心库 1.1.24a
- 修复了
tag_populated资源条件在首次资源重载时始终失败的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.24
- 修复了
CustomSlot悬停检测区域偏大2像素的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.23a
- 修复了向创造模式物品组添加物品的代码随#总物品数 * #总物品组数扩展,导致模组较多时极其缓慢的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.23
- 为
WidgetScreen和WidgetContainerScreen添加了#getWidget方法 Widget背景现在会提前渲染,渲染方式与原版菜单背景相同,以提升模组兼容性- 修复了
BlockStateGenerator中方块多变体条件未被正确展开的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.22
- 在
BlockStateGenerator中添加了对原版z轴旋转的支持 - 修复了
ElementBuilder#shape的一个参数类型为int而非float的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.21
- 修复了
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时客户端不更新的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.20
- 添加了
Widget#cursor,用于在悬停拼图时更改光标 - 添加了
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 添加了
ScissorWidet,可将子拼图的渲染和输入处理限制在其边界内 - 添加了
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 添加了
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进了
BaseWidget的焦点处理 - 修复了
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering不遵循当前裁剪区域的问题 - 修复了焦点拼图变更时子拼图未取消焦点的问题
- 修复了
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator的输出不一致的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.19
- 为
BlockProperties添加了额外属性以匹配原版
SuperMartijn642核心库 1.1.18
- SuperMartijn642核心库面向Minecraft 1.21.11的首个发布版本
SuperMartijn642's Core Library 1.1.25a
- 适配 Forge 60.1.16 的变更
SuperMartijn642's Core Library 1.1.25
WidgetScreen和WidgetContainerScreen的主拼图现在可以设置偏移,而不再总是居中- 新增
Widget#right和#bottom - 修复了
ObjectBaseWidget#left和ObjectBaseContainerWidget#left返回宽度而非左边距的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24b
TextComponents#block现在让方块自身创建文本组件,而不再使用其翻译键
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24a
- 修复了
tag_populated资源条件在首次资源重载时总是失败的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24
- 修复了
CustomSlot悬停检测区域大出 2 像素的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a
- 修复了向创造模式分组添加物品的代码复杂度随 #物品总数 * #分组总数 增长,导致模组较多时极其缓慢的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23
- 为
WidgetScreen和WidgetContainerScreen新增#getWidget方法 - 拼图的背景现在会更早渲染,方式与原版菜单背景一致,以提升模组兼容性
- 修复了多重结构条件在
BlockStateGenerator中未被正确展平的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.22
- 修复了
ElementBuilder#shape的某个参数为 int 而非 float 的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.21
- 修复了当
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时客户端不更新的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.20
- 新增
Widget#cursor,可在悬停拼图时更改光标 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidet,可将子拼图的渲染与输入处理限制在其边界内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 新增
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进了
BaseWidget的焦点处理 - 修复了
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering不遵循活动裁剪区域的问题 - 修复了焦点拼图变更时子拼图未取消焦点的问题
- 修复了
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator的输出不一致的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.19
- 为
BlockProperties新增了更多属性以匹配原版 - 为
PacketChannel新增了数据包方向限制
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18
- 适用于 Minecraft 1.21.9 和 1.21.10 的 SuperMartijn642's Core Library 首个版本
SuperMartijn642's Core Library 1.1.25a
- 适配 Forge 58.1.24 的变更
SuperMartijn642's Core Library 1.1.25
WidgetScreen和WidgetContainerScreen的主拼图现在可以设置偏移,而不再总是居中显示- 新增
Widget#right和#bottom - 修复
ObjectBaseWidget#left和ObjectBaseContainerWidget#left返回宽度而非左边界的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24b
TextComponents#block现在由方块自身创建文本组件,而不再使用其翻译键
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24a
- 修复
tag_populated资源条件在首次资源重载时总是失败的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24
- 修复
CustomSlot悬停检测区域偏大 2 像素的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a
- 修复向创造模式分组添加物品的代码复杂度随 #物品总数 * #分组总数 增长,导致模组较多时极其缓慢的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23
- 为
WidgetScreen和WidgetContainerScreen新增#getWidget方法 Widget背景现在的渲染时机提前,与原版菜单背景的渲染方式一致,以提升模组兼容性- 修复
BlockStateGenerator中多部件条件未正确展平的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.22
- 修复
ElementBuilder#shape的某个参数类型为 int 而应为 float 的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.21
- 修复
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时客户端未更新的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.20
- 新增
Widget#cursor,可在悬停拼图时更改光标样式 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidet,可将子拼图的渲染与输入处理限制在其边界内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 新增
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进
BaseWidget的焦点处理 - 修复
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未遵循当前剪裁区域的问题 - 修复焦点拼图变更时子拼图未取消焦点的问题
- 修复
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator的输出不一致的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.19
- 为
BlockProperties新增更多属性以匹配原版
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18d
- 修复
Widget界面使用水平滚动而非垂直滚动的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18c
- 修复安装 Iris 时 GUI 中的自定义渲染不显示的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18b
- 修复
ContainerWidgetScreen中原版提示框位置偏移的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18a
- 通过
ClientRegistrationHandler新增画中画渲染器注册功能 - 在
GuiGraphicsHelper中新增画中画状态提交功能 - 为
GuiGraphicsHelper新增提交任意渲染的方法 - 修复
GuiGraphicsHelper#submitTooltipForTopStratum未使用矩阵栈变换的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18
- SuperMartijn642's Core Library 首个支持 Minecraft 1.21.7 的版本
SuperMartijn642's Core Library 1.1.25a
- 适配 Forge 55.1.16 的改动
SuperMartijn642's Core Library 1.1.25
WidgetScreen和WidgetContainerScreen的主控件现在可以偏移,而非始终居中- 新增
Widget#right和#bottom - 修复了
ObjectBaseWidget#left和ObjectBaseContainerWidget#left返回宽度而非左坐标的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24b
TextComponents#block现在让方块自行创建文本组件,而不是使用其翻译键
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24a
- 修复了
tag_populated资源条件在首次资源重载时总是失败的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24
- 修复了
CustomSlot悬停检测区域过大 2 像素的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a
- 修复了向创造模式物品组添加物品的代码复杂度随 #物品总数 * #物品组总数 增长的问题,在模组较多时极其缓慢
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23
- 为
WidgetScreen和WidgetContainerScreen新增了#getWidget方法 Widget的背景现在会提前渲染,与原版界面背景的渲染方式相同,以改善模组兼容性- 修复了
BlockStateGenerator中多部件条件未被正确展平的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.22
- 修复了
ElementBuilder#shape的某个参数类型为 int 而非 float 的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.21
- 修复了
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时客户端未被更新的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.20
- 新增
Widget#cursor,可在悬停控件时更改光标 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidet,可将子控件的渲染和输入处理限制在其边界内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 新增
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进了
BaseWidget的焦点处理 - 修复了
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未遵循当前剪裁区域的问题 - 修复了焦点控件切换时子控件未取消焦点的问题
- 修复了
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator的输出不一致的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.19
- 为
BlockProperties新增了与原版一致的额外属性
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18d
- 修复了
Widget界面使用水平滚动而非垂直滚动的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18c
- 修复了安装鸢尾花(Iris)时 GUI 中的自定义渲染无法显示的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18b
- 修复了
ContainerWidgetScreen中原版工具提示偏移的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18a
- 通过
ClientRegistrationHandler新增画中画渲染器注册 - 在
GuiGraphicsHelper中新增画中画状态提交 - 为
GuiGraphicsHelper新增了提交任意渲染的方法 - 修复了
GuiGraphicsHelper#submitTooltipForTopStratum未使用矩阵堆栈变换的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18
- SuperMartijn642's Core Library 首个支持 Minecraft 1.21.6 的版本发布
SuperMartijn642's Core Library 1.1.25a
- 适配 Forge 55.1.16 的更改
SuperMartijn642's Core Library 1.1.25
WidgetScreen和WidgetContainerScreen的主组件现在可以设置偏移,而不再始终居中- 添加了
Widget#right和#bottom - 修复了
ObjectBaseWidget#left和ObjectBaseContainerWidget#left返回宽度而非左边距的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24b
TextComponents#block现在让方块自身创建文本组件,而不再使用其翻译键
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24a
- 修复了
tag_populated资源条件在首次资源重载时总是失败的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24
- 修复了
CustomSlot悬停检测区域偏大 2 像素的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23b
- 为安装 ImmediatelyFast 时界面无法正确渲染的问题添加了临时解决方案
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a
- 修复了将物品添加到创造模式分组的代码复杂度为 #总物品数 * #总分组数,导致模组较多时极其缓慢的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23
- 为
WidgetScreen和WidgetContainerScreen添加了#getWidget方法 - 修复了多部分条件在
BlockStateGenerator中未被正确展平的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.22
- 修复了
ElementBuilder#shape的某个参数应为浮点数却是整数的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.21
- 修复了
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时客户端未更新的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.20
- 添加了
Widget#cursor,可在悬停组件时更改光标 - 添加了
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 添加了
ScissorWidet,可将子组件的渲染和输入处理限制在其边界内 - 添加了
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 添加了
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进了
BaseWidget的焦点处理 - 修复了
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未遵循当前剪裁区域的问题 - 修复了焦点组件变更时子组件未取消焦点的问题
- 修复了
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator的输出不一致的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.19
- 为
BlockProperties添加了更多属性以匹配原版
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18a
- 修复了
Widget界面使用横向滚动而非纵向滚动的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18
- SuperMartijn642's Core Library 首个适用于 Minecraft 1.21.5 的版本
SuperMartijn642's Core Library 1.1.25a
- 适配Forge 54.1.20的变更
SuperMartijn642's Core Library 1.1.25
WidgetScreen和WidgetContainerScreen的主拼图现在可以设置偏移,而不再总是居中- 添加了
Widget#right和#bottom - 修复了
ObjectBaseWidget#left和ObjectBaseContainerWidget#left返回宽度而非左边界的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24b
TextComponents#block现在让方块自行创建文本组件,而非使用其翻译键
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24a
- 修复了
tag_populated资源条件在首次资源重载时总是失败的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24
- 修复了
CustomSlot悬停检测区域过大2像素的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23b
- 添加了在安装ImmediatelyFast时图形界面无法正确渲染的解决方法
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a
- 修复了向创造模式分组添加物品的代码复杂度随#总物品数*#总分组数增长,导致模组较多时极其缓慢的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23
- 为
WidgetScreen和WidgetContainerScreen添加了#getWidget方法 - 修复了
BlockStateGenerator中多部分条件未被正确扁平化的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.22
- 修复了
ElementBuilder#shape有一个参数为int而非float的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.21
- 修复了
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时客户端未被更新的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.20
- 添加了
Widget#cursor,可在悬停拼图时更改光标 - 添加了
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 添加了
ScissorWidet,可将子拼图的渲染和输入处理限制在其边界内 - 添加了
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 添加了
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进了
BaseWidget的焦点处理 - 修复了
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未遵循活动剪裁区域的问题 - 修复了焦点拼图变更时子拼图未被取消聚焦的问题
- 修复了
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator输出不一致的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.19
- 为
BlockProperties添加了更多属性以匹配原版
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18a
- 修复了
Widget界面使用水平滚动而非垂直滚动的问题 - 修复了模组在原版模型烘焙器之外烘焙模型时的崩溃问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18
- 修复了
TextFieldWidget允许输入比最大长度多一个字符的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17c
- 修复了模型消费者的模型未被加载的问题
- 修复了模型覆盖未被应用的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17b
- 修复了
BaseBlock在使用默认掉落时不掉落任何物品的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17a
- 修复了专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17
- SuperMartijn642's Core Library针对Minecraft 1.21.4的首个版本
SuperMartijn642's Core Library 1.1.25a
- 适配 Forge 53.1.14 的改动
SuperMartijn642's Core Library 1.1.25
WidgetScreen和WidgetContainerScreen的主拼图现在可以设置偏移,而不总是居中显示- 新增
Widget#right和#bottom - 修复
ObjectBaseWidget#left和ObjectBaseContainerWidget#left返回宽度而非左边界的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24b
TextComponents#block现在由方块自身创建文本组件,而不是使用其翻译键
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24a
- 修复
tag_populated资源条件在首次资源重载时总是失败的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24
- 修复
CustomSlot悬停检测区域过大 2 像素的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23b
- 为安装 ImmediatelyFast 时界面渲染不正确的问题添加了临时解决方案
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a
- 修复将物品添加到创造模式分组的代码复杂度随 #物品总数 * #分组总数 增长,导致模组较多时极其缓慢的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23
- 为
WidgetScreen和WidgetContainerScreen新增#getWidget方法 - 修复
BlockStateGenerator中多方块方块状态条件未被正确展平的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.22
- 修复
ElementBuilder#shape有一个参数为 int 类型而非 float 类型的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.21
- 修复
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时客户端未更新的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.20
- 新增
Widget#cursor,用于在悬停拼图时更改光标 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidet,可将子拼图的渲染和输入处理限制在其边界内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 新增
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进了
BaseWidget的焦点处理 - 修复
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未遵循激活的剪裁区域的问题 - 修复焦点拼图变化时子拼图未取消焦点的问题
- 修复
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator输出不一致的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.19
- 为
BlockProperties添加了更多属性以匹配原版
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18a
- 修复
Widget界面使用水平滚动而非垂直滚动的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18
- 修复
TextFieldWidget允许输入比最大长度多一个字符的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17a
- 修复
BaseBlock使用默认掉落物时不掉落任何物品的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17
- SuperMartijn642's Core Library 首个支持 Forge 1.21 的版本
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.25a for Forge 1.21
on 2026 Oct 14SuperMartijn642's Core Library 1.1.25a
- 适配 Forge 52.1.18 的变更
SuperMartijn642's Core Library 1.1.25
WidgetScreen和WidgetContainerScreen的主拼图现在可以设置偏移,而不再总是居中- 新增
Widget#right和#bottom - 修复
ObjectBaseWidget#left和ObjectBaseContainerWidget#left返回宽度而非左侧位置的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24a
TextComponents#block现在由方块自行创建文本组件,而不是使用其翻译键
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24
- 修复
CustomSlot悬停检测区域偏大 2 像素的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23b
- 添加了在安装 ImmediatelyFast 时界面无法正确渲染的临时解决方案
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a
- 修复向创造模式分组添加物品的代码复杂度为 #物品总数 * #分组总数,导致模组较多时极其缓慢的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23
- 为
WidgetScreen和WidgetContainerScreen新增#getWidget方法 - 修复多重结构条件在
BlockStateGenerator中未被正确展开的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.22
- 修复
InteractionFeedback#pass使用SUCCESS而非PASS的问题 - 修复
ElementBuilder#shape某个参数为 int 而非 float 的问题 - 修复
BaseBlockItem#useOn在方块无法放置时返回CONSUME而非FAIL的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.21
- 修复
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时客户端未更新的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.20
- 新增
Widget#cursor,可在悬停拼图时更改光标 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidet,可将子拼图的渲染和输入处理限制在其边界内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 新增
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进
BaseWidget的焦点处理 - 修复
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未遵循当前裁剪区域的问题 - 修复焦点拼图变更时子拼图未取消焦点的问题
- 修复
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator输出不一致的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.19
- 为
BlockProperties添加了更多属性以匹配原版
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18a
- 修复
Widget界面使用横向滚动而非纵向滚动的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18
- 修复
TextFieldWidget允许输入比最大长度多一个字符的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17f
- 修复在 Forge 52.0.17 及更新版本上数据组件类型未注册的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17e
- 为条件触发器类型添加了注册表包装器
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17d
- 修复依赖标签的配方条件不生效的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17c
- 修复
RecipeGenerator未应用资源条件的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17b
- 修复
LootTableGenerator在使用自定义附魔函数时的报错
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17a
- 修复
CommonUtils#getRegistryAccess在多人世界中不返回内容的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17
- SuperMartijn642's Core Library 首个适配 Forge 1.21 的版本
SuperMartijn642's Core Library 1.1.25a
- 适配 Forge 50.2.12 的改动
SuperMartijn642's Core Library 1.1.25
WidgetScreen和WidgetContainerScreen的主拼图现在可以偏移位置,而不再总是居中显示- 新增
Widget#right和#bottom - 修复了
ObjectBaseWidget#left和ObjectBaseContainerWidget#left错误返回宽度而非左边界的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24a
TextComponents#block现在允许方块自行创建文本组件,而不再使用其翻译键
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24
- 修复了
CustomSlot悬停检测区域过大 2 像素的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23b
- 针对安装 ImmediatelyFast 时界面渲染异常的问题添加了临时解决方案
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a
- 修复了向创造模式物品组添加物品的代码复杂度随 #总物品数 × #总物品组数 增长的问题,导致模组较多时速度极其缓慢
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23
- 为
WidgetScreen和WidgetContainerScreen新增#getWidget方法 - 修复了
BlockStateGenerator中多方块条件未被正确展平的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.22
- 修复了
InteractionFeedback#pass使用SUCCESS而非PASS的问题 - 修复了
ElementBuilder#shape的一个参数类型为 int 而非 float 的问题 - 修复了方块无法放置时
BaseBlockItem#useOn返回CONSUME而非FAIL的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.21
- 修复了
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时客户端不会同步更新的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.20
- 新增
Widget#cursor,可在悬停拼图时更改光标样式 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidet,可将子拼图的渲染和输入处理限制在其边界内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 新增
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进了
BaseWidget的焦点处理 - 修复了
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未遵循当前剪裁区域的问题 - 修复了焦点拼图变更时子拼图不会取消焦点的问题
- 修复了
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator输出结果不一致的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.19
- 为
BlockProperties添加了更多属性以匹配原版
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18a
- 修复了
Widget界面使用水平滚动而非垂直滚动的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18
- 修复了
TextFieldWidget允许输入超出最大长度一个字符的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17f
- 修复了数据组件类型未在 Forge 52.0.17 及更新版本上注册的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17e
- 为进度触发器类型添加了注册表包装器
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17d
- 修复了依赖标签的配方条件不生效的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17c
- 修复了
RecipeGenerator未应用资源条件的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17b
- 修复了
LootTableGenerator在使用自定义附魔函数时报错的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17a
- 修复了在多人游戏世界中
CommonUtils#getRegistryAccess不返回任何内容的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17
- SuperMartijn642's Core Library 首个支持 Forge 1.20.6 的版本
SuperMartijn642's 核心库 1.1.25a
- 适配 Forge 49.2.11 的更改
SuperMartijn642's 核心库 1.1.25
WidgetScreen和WidgetContainerScreen的主组件现在可以偏移,而不再总是居中- 新增
Widget#right和#bottom - 修复
ObjectBaseWidget#left和ObjectBaseContainerWidget#left返回宽度而非左边距的问题
SuperMartijn642's 核心库 1.1.24b
TextComponents#block现在让方块自己创建文本组件,而不再使用其翻译键
SuperMartijn642's 核心库 1.1.24a
- 修复
CustomSlot#isActive被 ForgeGradle 混淆的问题
SuperMartijn642's 核心库 1.1.24
- 修复
CustomSlot悬停检测区域过大的问题(大了 2 像素)
SuperMartijn642's 核心库 1.1.23b
- 为安装 ImmediatelyFast 时图形界面渲染异常的问题添加了临时解决方案
SuperMartijn642's 核心库 1.1.23a
- 修复向创造模式分组添加物品的代码复杂度随物品总数 × 分组总数增长,导致模组较多时极其缓慢的问题
SuperMartijn642's 核心库 1.1.23
- 为
WidgetScreen和WidgetContainerScreen新增#getWidget方法 - 修复
BlockStateGenerator中多方块条件未被正确扁平化的问题
SuperMartijn642's 核心库 1.1.22
- 修复
InteractionFeedback#pass使用SUCCESS而非PASS的问题 - 修复
ElementBuilder#shape中一个参数为 int 而非 float 的问题 - 修复
BaseBlockItem#useOn在方块无法放置时返回CONSUME而非FAIL的问题
SuperMartijn642's 核心库 1.1.21
- 修复
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时客户端未更新的问题
SuperMartijn642's 核心库 1.1.20
- 新增
Widget#cursor,可在悬停组件时更改光标 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidet,可将子组件的渲染和输入处理限制在其边界内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 新增
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进了
BaseWidget的焦点处理 - 修复
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未遵循激活的裁剪区域的问题 - 修复焦点组件变更时子组件未取消焦点的问题
- 修复
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator的输出不一致的问题
SuperMartijn642's 核心库 1.1.19
- 为
BlockProperties新增了与原版一致的额外属性
SuperMartijn642's 核心库 1.1.18a
- 修复
Widget界面使用水平滚动而非垂直滚动的问题
SuperMartijn642's 核心库 1.1.18
- 修复
TextFieldWidget允许输入超出最大长度一个字符的问题
SuperMartijn642's 核心库 1.1.17c
- 修复依赖标签的配方条件不生效的问题
SuperMartijn642's 核心库 1.1.17b
- 修复
RecipeGenerator未应用资源条件的问题
SuperMartijn642's 核心库 1.1.17a
- 新增
CommonUtils#getRegistryAccess - 新增
CodecHelper
SuperMartijn642's 核心库 1.1.17
- 新增对自定义标签条目类型的支持
- 新增命名空间标签条目类型
- 修复配方条件被注册两次的问题
SuperMartijn642's 核心库 1.1.16a
- 针对 Forge 的特性导致数据生成 mixins 未被应用的问题提供了临时解决方案
SuperMartijn642's 核心库 1.1.16
- SuperMartijn642's 核心库首个支持 Forge 1.20.3 的版本发布
SuperMartijn642's Core Library 1.1.25a
- 适配 Forge 47.4.27 的变更
SuperMartijn642's Core Library 1.1.25
WidgetScreen和WidgetContainerScreen的主拼图现在可以设置偏移,而不是始终居中- 新增
Widget#right和#bottom - 修复
ObjectBaseWidget#left和ObjectBaseContainerWidget#left返回宽度而非左边界的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24b
TextComponents#block现在让方块自行创建文本组件,而不是使用其翻译键
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24a
- 修复
CustomSlot#isActive被 ForgeGradle 混淆的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24
- 修复
CustomSlot悬停检测区域大出 2 像素的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23b
- 添加了在安装 ImmediatelyFast 时图形界面渲染不正常的临时解决方案
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a
- 修复向创造模式分组添加物品的代码复杂度随 #物品总数 * #分组总数 增长,导致模组较多时极其缓慢的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23
- 为
WidgetScreen和WidgetContainerScreen新增#getWidget方法 - 修复
BlockStateGenerator中多方块条件未被正确展平的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.22
- 修复
InteractionFeedback#pass使用SUCCESS而非PASS的问题 - 修复
ElementBuilder#shape有一个参数应为 float 却是 int 的问题 - 修复方块无法放置时
BaseBlockItem#useOn返回CONSUME而非FAIL的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.21
- 修复
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时客户端未同步更新的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.20
- 新增
Widget#cursor,可在悬停拼图时更改光标 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidet,将子拼图的渲染和输入处理限制在其边界内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 新增
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进
BaseWidget的焦点处理 - 修复
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering不遵循当前裁剪区域的问题 - 修复焦点拼图变更时子拼图未取消焦点的问题
- 修复
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator输出不一致的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.19
- 为
BlockProperties新增更多属性以匹配原版
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18a
- 修复
Widget界面使用水平而非垂直滚动的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18
- 修复
TextFieldWidget允许输入比最大长度多一个字符的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17c
- 修复依赖标签的配方条件失效的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17b
- 修复
RecipeGenerator未应用资源条件的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17a
- 新增
CommonUtils#getRegistryAccess - 新增
CodecHelper
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17
- 新增对自定义标签条目类型的支持
- 新增命名空间标签条目类型
- 修复配方条件被重复注册的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.16b
- 针对因 Forge 特性问题导致数据生成 mixin 未被应用的临时解决方案
SuperMartijn642's Core Library 1.1.16a
- 添加了修复与冰山(Iceberg)崩溃的临时解决方案
SuperMartijn642's Core Library 1.1.16
- 允许
ClientRegistrationHandler#registerAtlasSprite接受不同的命名空间 - 修复
AtlasSourceGenerator使用默认资源生成器名称的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.15a
- 添加了针对 Forge mixin 问题的临时解决方案
- 移除了
RecipeGenerator对Ingredient#merge的使用
SuperMartijn642's Core Library 1.1.15
- 新增
ConditionalRecipeSerializer#wrapRecipe,用于序列化条件配方
SuperMartijn642's Core Library 1.1.25a
- 适配 Forge 47.4.27 的更改
SuperMartijn642's Core Library 1.1.25
WidgetScreen和WidgetContainerScreen的主拼图现在可以偏移显示,而不再总是居中- 新增
Widget#right和#bottom - 修复
ObjectBaseWidget#left和ObjectBaseContainerWidget#left返回宽度而非左边界的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24b
TextComponents#block现在让方块自行创建文本组件,而不是使用其翻译键
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24a
- 修复
CustomSlot#isActive被 ForgeGradle 混淆的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24
- 修复
CustomSlot悬停检测区域过大 2 像素的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23b
- 为安装 ImmediatelyFast 时界面无法正确渲染的问题添加了临时解决方案
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a
- 修复将物品添加到创造模式分组时的耗时随 #物品总数 * #分组总数 缩放的问题,导致模组较多时速度极慢
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23
- 为
WidgetScreen和WidgetContainerScreen新增#getWidget方法 - 修复
BlockStateGenerator中多重拼图条件未被正确展平的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.22
- 修复
InteractionFeedback#pass使用SUCCESS而非PASS的问题 - 修复
ElementBuilder#shape某个参数为 int 而非 float 的问题 - 修复
BaseBlockItem#useOn在方块无法放置时返回CONSUME而非FAIL的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.21
- 修复
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时客户端未同步更新的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.20
- 新增
Widget#cursor,可在悬停拼图时更改光标 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidet,可将子拼图的渲染和输入处理限制在其边界内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 新增
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进
BaseWidget的焦点处理 - 修复
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未遵循激活的裁剪区域的问题 - 修复焦点拼图改变时子拼图未失去焦点的问题
- 修复
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator输出不一致的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.19
- 为
BlockProperties新增更多属性以匹配原版
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18
- 修复
TextFieldWidget允许比最大长度多输入一个字符的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17a
- 新增
CommonUtils#getRegistryAccess - 新增
CodecHelper
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17
- 新增对自定义标签条目类型的支持
- 新增命名空间标签条目类型
SuperMartijn642's Core Library 1.1.16
- 允许
ClientRegistrationHandler#registerAtlasSprite接受不同的命名空间 - 修复
AtlasSourceGenerator使用默认资源生成器名称的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.15
- 新增
ConditionalRecipeSerializer#wrapRecipe,用于序列化条件配方
SuperMartijn642's Core Library 1.1.14
- 修复
BaseBlockEntity返回 null 客户端数据时的报错
SuperMartijn642's Core Library 1.1.13
- 为
LootTableGenerator.LootPoolBuilder新增更多辅助方法 BaseBlockEntity#dataChanged现在初始即为 true,以避免与机械动力(Create)装置产生问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.12a
- 修复
ScreenUtils#drawTooltip使用了错误的缓冲源的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.12
- 新增
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642's Core Library 1.1.11
TextureAtlases的初始化将不再加载Sheets类
SuperMartijn642's Core Library 1.1.10
RegistrationHandler现在将注册条目
SuperMartijn642's Core Library 1.1.25
WidgetScreen和WidgetContainerScreen的主拼图现在可以偏移显示,而非始终居中- 新增
Widget#right和#bottom - 修复
ObjectBaseWidget#left和ObjectBaseContainerWidget#left返回宽度而非左侧位置的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24c
- 修复物品未始终添加到创造模式搜索的问题
- 修复缺少引用映射的警告
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24b
- 适配 NeoForge 26.3.0.36-beta 的破坏性变更
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24a
TextComponents#block现在由方块自身创建文本组件,而非使用其翻译键
更新至 Minecraft 26.3
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24b
- 为新的 NeoForge 26.2.0.50-beta 模组列表添加图标和横幅图片
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24a
- 修复
tag_populated资源条件在首次资源重载时总是失败的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24
- 修复
CustomSlot悬停检测区域大了 2 像素的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a
- 修复将物品添加到创造模式分组时的代码复杂度随 #物品总数 * #分组总数 增长的问题,导致模组较多时速度极慢
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23
- 为
WidgetScreen和WidgetContainerScreen新增#getWidget方法 - 拼图背景现在会提前渲染,与原版菜单背景的渲染方式一致,以改善模组兼容性
- 修复
BlockStateGenerator中多重部分条件未被正确扁平化的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.22a
- 适配 NeoForge 26.2.0.40-beta 的破坏性变更
SuperMartijn642's Core Library 1.1.22
BlockStateGenerator新增对原版 z 轴旋转的支持ModelGenerator新增对材质force_translucent属性的支持- 修复
ElementBuilder#shape某个参数为 int 类型而非 float 类型的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.21b
- 修复
ClientRegistrationHandler的物品模型覆盖因过早访问物品组件而无法生效的问题 - 完全绕过 NeoForge 的画中画渲染池用于 ArbitraryPictureInPictureRenderer,因为它不断破坏其功能
SuperMartijn642's Core Library 1.1.21a
- 修复专用服务器通过
PacketChannel接收能量包时崩溃的问题
更新至 Minecraft 26.2
更新至 Minecraft 26.1
SuperMartijn642's Core Library 1.1.21
- 修复
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时客户端未更新数据的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.20
- 新增
Widget#cursor,可在悬停拼图时更改光标 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidet,可将子拼图的渲染和输入处理限制在其边界内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器格子 - 新增
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进
BaseWidget的焦点处理 - 修复
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未遵循活动裁剪区域的问题 - 修复聚焦的拼图变更时子拼图未取消聚焦的问题
- 修复
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator输出不一致的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.19
- 为
BlockProperties添加了额外属性以匹配原版
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18
- SuperMartijn642's Core Library 首个支持 Minecraft 1.21.11 的版本
SuperMartijn642's Core Library 1.1.25
WidgetScreen和WidgetContainerScreen的主组件(widget)现在可以偏移显示,而非始终居中- 新增
Widget#right和#bottom - 修复
ObjectBaseWidget#left和ObjectBaseContainerWidget#left返回宽度而非左边界的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24d
- 修复物品并非总是被添加到创造模式搜索中的问题
- 修复缺失引用映射的警告
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24c
TextComponents#block现在允许方块自行创建文本组件,而非使用其翻译键
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24b
- 为新的 NeoForge 26.2.0.50-beta 模组列表添加图标和横幅图片
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24a
- 修复
tag_populated资源条件在首次资源重载时总是失败的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24
- 修复
CustomSlot悬停检测区域过大 2 像素的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a
- 修复向创造模式物品组添加物品的代码复杂度随 #物品总数 * #物品组总数 增长的问题,导致安装大量模组时极其缓慢
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23
- 为
WidgetScreen和WidgetContainerScreen新增#getWidget方法 Widget背景现在会提前渲染,与原版菜单背景的渲染方式相同,以改善模组兼容性- 修复
BlockStateGenerator中多重部分条件未被正确展平的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.22a
- 适配 NeoForge 26.2.0.40-beta 的破坏性变更
SuperMartijn642's Core Library 1.1.22
- 为
BlockStateGenerator新增对原版 z 轴旋转的支持 - 为
ModelGenerator新增对材质force_translucent属性的支持 - 修复
ElementBuilder#shape某个参数为 int 类型而非 float 类型的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.21b
- 修复
ClientRegistrationHandler的物品模型覆写因过早访问物品组件而无法生效的问题 - 为 ArbitraryPictureInPictureRenderer 完全绕过 NeoForge 的画中画渲染池,因为它不断对其造成破坏
SuperMartijn642's Core Library 1.1.21a
- 修复专用服务器通过
PacketChannel接收能量包时崩溃的问题
更新至 Minecraft 26.2
更新至 Minecraft 26.1
SuperMartijn642's Core Library 1.1.21
- 修复
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时客户端未更新的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.20
- 新增
Widget#cursor,可在悬停组件时更改光标 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidet,可将子组件的渲染和输入处理限制在其边界内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 新增
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进
BaseWidget的焦点处理 - 修复
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering不遵循活动剪裁区域的问题 - 修复焦点组件变更时子组件未被取消焦点的问题
- 修复
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator输出不一致的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.19
- 为
BlockProperties新增更多属性以匹配原版
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18
- SuperMartijn642's Core Library 针对 Minecraft 1.21.11 的首个版本
SuperMartijn642's Core Library 1.1.25
WidgetScreen和WidgetContainerScreen的主拼图现在可以偏移,而非始终居中- 新增了
Widget#right和#bottom - 修复了
ObjectBaseWidget#left和ObjectBaseContainerWidget#left返回宽度而非左侧位置的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24c
- 修复了物品不总是被添加到创造模式搜索中的问题
- 修复了缺失引用映射的警告
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24b
TextComponents#block现在会让方块自行创建文本组件,而不是使用其翻译键
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24a
- 修复了
tag_populated资源条件在首次资源重载时总是失败的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24
- 修复了
CustomSlot悬停检测区域过大 2 像素的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a
- 修复了向创造模式物品组添加物品的代码随 #总物品数 × #总物品组数 增长的问题,从而在安装大量模组时极其缓慢
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23
- 为
WidgetScreen和WidgetContainerScreen新增了#getWidget方法 Widget的背景现在会更早渲染,方式与原版菜单背景一致,以提升模组兼容性- 修复了
BlockStateGenerator中多重拼图条件未被正确扁平化的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.22
- 为
BlockStateGenerator新增了对原版 z 轴旋转的支持 - 为
ModelGenerator新增了对材质force_translucent属性的支持 - 修复了
ElementBuilder#shape某个参数为整数而非浮点数的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.21b
- 修复了
ClientRegistrationHandler的物品模型覆盖因过早访问物品组件而无法工作的问题 - 针对 ArbitraryPictureInPictureRenderer 完全绕过 NeoForge 的画中画渲染池,因为它不断将其破坏
SuperMartijn642's Core Library 1.1.21a
- 修复了专用服务器通过
PacketChannel接收能量包时的崩溃问题
更新至 Minecraft 26.1
SuperMartijn642's Core Library 1.1.21
- 修复了
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时客户端未更新的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.20
- 新增
Widget#cursor,可在悬停拼图时更改光标 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidet,可将子拼图的渲染和输入处理限制在其范围内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 新增
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进了
BaseWidget的焦点处理 - 修复了
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未遵循当前裁剪区域的问题 - 修复了焦点拼图变更时子拼图未被取消聚焦的问题
- 修复了
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator输出不一致的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.19
- 为
BlockProperties新增了额外属性以匹配原版
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18
- SuperMartijn642's Core Library 首个适用于 Minecraft 1.21.11 的版本
SuperMartijn642 的核心库 1.1.25
WidgetScreen和WidgetContainerScreen的主部件现在可以设置偏移,而不再总是居中- 新增了
Widget#right和#bottom - 修复了
ObjectBaseWidget#left和ObjectBaseContainerWidget#left返回宽度而非左侧坐标的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.24c
- 修复了物品有时未被添加到创造模式搜索中的问题
- 修复了缺失引用映射的警告
SuperMartijn642 的核心库 1.1.24b
TextComponents#block现在会由方块自身创建文本组件,而非直接使用其翻译键
SuperMartijn642 的核心库 1.1.24a
- 修复了
tag_populated资源条件在首次重载资源时总是失败的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.24
- 修复了
CustomSlot的悬停检测区域比实际大 2 像素的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.23a
- 修复了向创造模式物品栏分组中添加物品的代码复杂度为“总物品数 × 总分组数”,导致模组数量较多时极其缓慢的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.23
- 为
WidgetScreen和WidgetContainerScreen新增了#getWidget方法 Widget的背景现在会更早渲染,方式与原版菜单背景一致,以提升模组兼容性- 修复了
BlockStateGenerator中 multipart 条件未被正确扁平化的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.22
- 在
BlockStateGenerator中新增了对原版 z 轴旋转的支持 - 修复了
ElementBuilder#shape方法中一个参数为 int 类型而非 float 类型的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.21
- 修复了当
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时客户端未更新的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.20
- 新增
Widget#cursor,可在鼠标悬停部件时更改光标样式 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidget,可将子部件的渲染和输入处理限制在其边界内</
SuperMartijn642的核心库 1.1.25
WidgetScreen和WidgetContainerScreen的主拼图现在可以偏移显示,而非始终居中- 新增
Widget#right和#bottom - 修复
ObjectBaseWidget#left和ObjectBaseContainerWidget#left返回宽度而非左侧位置的问题
SuperMartijn642的核心库 1.1.24c
- 修复物品不总能添加到创造模式搜索中的问题
- 修复缺失引用映射的警告
SuperMartijn642的核心库 1.1.24b
TextComponents#block现在由方块本身创建文本组件,而不再使用其翻译键
SuperMartijn642的核心库 1.1.24a
- 修复
tag_populated资源条件在首次重载资源时总是失败的问题
SuperMartijn642的核心库 1.1.24
- 修复
CustomSlot悬停检测区域过大2像素的问题
SuperMartijn642的核心库 1.1.23a
- 修复将物品添加到创造模式分组的代码随 #总物品数 * #总分组数 增长而缩放,导致模组过多时极其缓慢的问题
SuperMartijn642的核心库 1.1.23
- 为
WidgetScreen和WidgetContainerScreen新增#getWidget方法 Widget背景现在会更早渲染,方式与原版菜单背景相同,以提升模组兼容性- 修复
BlockStateGenerator中多重条件未被正确展平的问题
SuperMartijn642的核心库 1.1.22
- 修复
ElementBuilder#shape某个参数为 int 而非 float 的问题
SuperMartijn642的核心库 1.1.21
- 修复
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时客户端未更新的问题
SuperMartijn642的核心库 1.1.20
- 新增
Widget#cursor,可在悬停拼图时更改光标 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidet,可将子拼图的渲染和输入处理限制在其边界内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 新增
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进
BaseWidget的焦点处理 - 修复
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering不遵循活动裁剪区域的问题 - 修复焦点拼图变更时子拼图未取消聚焦的问题
- 修复
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator输出不一致的问题
SuperMartijn642的核心库 1.1.19
- 为
BlockProperties新增更多属性以匹配原版 - 为
PacketChannel新增能量包方向限制
SuperMartijn642的核心库 1.1.18
- SuperMartijn642的核心库面向 Minecraft 1.21.9 和 1.21.10 的首个发布版本
SuperMartijn642的核心库 1.1.25
WidgetScreen和WidgetContainerScreen的主拼图现在可以偏移显示,而非始终居中- 新增了
Widget#right和#bottom - 修复了
ObjectBaseWidget#left和ObjectBaseContainerWidget#left返回宽度而非左侧位置的问题
SuperMartijn642的核心库 1.1.24c
- 修复了物品不总是被添加到创造模式搜索中的问题
- 修复了缺失参考映射的警告
SuperMartijn642的核心库 1.1.24b
TextComponents#block现在由方块本身创建文本组件,而非使用其翻译键
SuperMartijn642的核心库 1.1.24a
- 修复了
tag_populated资源条件在首次资源重载时总是失败的问题
SuperMartijn642的核心库 1.1.24
- 修复了
CustomSlot悬停检测区域过大2像素的问题
SuperMartijn642的核心库 1.1.23a
- 修复了将物品添加到创造模式分组的代码复杂度为物品总数×分组总数的平方级,导致模组较多时极其缓慢的问题
SuperMartijn642的核心库 1.1.23
- 为
WidgetScreen和WidgetContainerScreen新增了#getWidget方法 Widget背景现在会更早渲染,渲染方式与原版菜单背景相同,以提升模组兼容性- 修复了多重部件条件在
BlockStateGenerator中未被正确扁平化的问题
SuperMartijn642的核心库 1.1.22
- 修复了
ElementBuilder#shape中一个参数为int类型而非float类型的问题
SuperMartijn642的核心库 1.1.21
- 修复了当
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时客户端未更新的问题
SuperMartijn642的核心库 1.1.20
- 新增了
Widget#cursor,用于在悬停拼图时更改光标 - 新增了
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增了
ScissorWidet,可将子拼图的渲染与输入处理限制在其边界内 - 新增了
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 新增了
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进了
BaseWidget的焦点处理 - 修复了
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering不遵循当前裁剪区域的问题 - 修复了焦点拼图变更时子拼图未失去焦点的问题
- 修复了
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator输出不一致的问题
SuperMartijn642的核心库 1.1.19
- 为
BlockProperties新增了更多属性以匹配原版
SuperMartijn642的核心库 1.1.18e
- 修复了
Widget界面使用水平滚动而非垂直滚动的问题
SuperMartijn642的核心库 1.1.18d
- 修复了NeoForge的界面渲染背景事件在拼图容器界面中触发时未进行GUI矩阵平移的问题
SuperMartijn642的核心库 1.1.18c
- 修复了安装Iris时GUI中的自定义渲染不显示的问题
SuperMartijn642的核心库 1.1.18b
- 修复了原版提示框在
ContainerWidgetScreen中位置偏移的问题
SuperMartijn642的核心库 1.1.18a
- 通过
ClientRegistrationHandler新增了画中画渲染器注册功能 - 在
GuiGraphicsHelper中新增了画中画状态提交功能 - 为
GuiGraphicsHelper新增了提交任意渲染的方法 - 修复了
GuiGraphicsHelper#submitTooltipForTopStratum未使用矩阵堆栈变换的问题
SuperMartijn642的核心库 1.1.18
- SuperMartijn642的核心库针对Minecraft 1.21.7的首个发布版本



