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SuperMartijn642's Core Lib

SuperMartijn642's Core Lib

SuperMartijn642的核心依赖添加了许多基础实现,这些实现允许在不同的《我的世界》版本之间使用类似的代码!

前置
12312 years ago
SuperMartijn642's Core Lib

SuperMartijn642's Core Lib

SuperMartijn642的核心依赖添加了许多基础实现,这些实现允许在不同的《我的世界》版本之间使用类似的代码!

123
1
前置

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

前置
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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-17
更新于 2026-10-14
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
61

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.25a for Forge 26.2

on 2026 Oct 14
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.25a

  • 适配 Forge 65.1.4 的变更

SuperMartijn642's Core Library 1.1.25

  • WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 的主组件现在可以设置偏移,而不再总是居中
  • 新增 Widget#right 和 #bottom
  • 修复 ObjectBaseWidget#left 和 ObjectBaseContainerWidget#left 返回宽度而非左侧位置的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24b

  • TextComponents#block 现在允许方块自行创建文本组件,而不是使用其翻译键

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24a

  • 修复 tag_populated 资源条件在首次资源重载时总是失败的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24

  • 修复 CustomSlot 悬停检测区域过大 2 像素的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复向创造模式物品分组添加物品的代码复杂度随 #物品总数 * #分组总数 扩展的问题,从而在模组较多时极其缓慢

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 新增 #getWidget 方法
  • Widget 背景现在会更早渲染,渲染方式与原版菜单背景相同,以提升模组兼容性
  • 修复 BlockStateGenerator 中多部件条件未被正确扁平化的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 为 BlockStateGenerator 新增对原版 z 轴旋转的支持
  • 为 ModelGenerator 新增对材质 force_translucent 属性的支持
  • 修复 ElementBuilder#shape 有一个参数为 int 类型而非 float 类型的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21b

  • 修复 ClientRegistrationHandler 因过早访问物品组件而导致物品模型覆盖无效的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21a

  • 修复专用服务器通过 PacketChannel 接收数据包时的崩溃问题

更新至 Minecraft 26.2

更新至 Minecraft 26.1

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未同步更新的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 新增 Widget#cursor,用于在悬停组件时更改光标
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidet,可将子组件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 新增 AbstractButtonWidget#isClickable 和 AbstractButtonWidget#setActive
  • 改进 BaseWidget 的焦点处理
  • 修复 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前裁剪区域的问题
  • 修复焦点组件变更时子组件未失去焦点的问题
  • 修复 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 输出不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties 新增更多属性以匹配原版

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18

  • SuperMartijn642's Core Library 面向 Minecraft 1.21.11 的首个版本

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.25a for Forge 26.1

on 2026 Oct 14
下载

SuperMartijn642's Core Library(核心库)1.1.25a

  • 适配 Forge 64.1.4 的变更

SuperMartijn642's Core Library(核心库)1.1.25

  • WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 的主组件现在可以设置偏移,而非始终居中
  • 新增 Widget#right 和 #bottom
  • 修复 ObjectBaseWidget#left 和 ObjectBaseContainerWidget#left 返回宽度而非左侧位置的问题

SuperMartijn642's Core Library(核心库)1.1.24b

  • TextComponents#block 现在由方块本身创建文本组件,而不是使用其翻译键

SuperMartijn642's Core Library(核心库)1.1.24a

  • 修复 tag_populated 资源条件在首次资源重载时总是失败的问题

SuperMartijn642's Core Library(核心库)1.1.24

  • 修复 CustomSlot 悬停检测区域过大 2 像素的问题

SuperMartijn642's Core Library(核心库)1.1.23a

  • 修复向创造模式分组添加物品的代码复杂度随物品总数×分组总数增长,导致模组较多时极其缓慢的问题

SuperMartijn642's Core Library(核心库)1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 新增 #getWidget 方法
  • Widget 背景现在会更早渲染,渲染方式与原版界面背景相同,以提升模组兼容性
  • 修复 BlockStateGenerator 中多部件条件未被正确展平的问题

SuperMartijn642's Core Library(核心库)1.1.22

  • BlockStateGenerator 新增对原版 z 轴旋转的支持
  • ModelGenerator 新增对材质 force_translucent 属性的支持
  • 修复 ElementBuilder#shape 的一个参数类型为 int 而非 float 的问题

SuperMartijn642's Core Library(核心库)1.1.21b

  • 修复因过早访问物品组件导致 ClientRegistrationHandler 的物品模型覆盖不生效的问题

SuperMartijn642's Core Library(核心库)1.1.21a

  • 修复专用服务器通过 PacketChannel 接收能量包时崩溃的问题

更新至 Minecraft 26.1

SuperMartijn642's Core Library(核心库)1.1.21

  • 修复 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端不更新的问题

SuperMartijn642's Core Library(核心库)1.1.20

  • 新增 Widget#cursor,可在悬停组件时更改光标
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidet,可将子组件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 新增 AbstractButtonWidget#isClickable 和 AbstractButtonWidget#setActive
  • 改进 BaseWidget 的焦点处理
  • 修复 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前裁剪区域的问题
  • 修复焦点组件变更时子组件未失去焦点的问题
  • 修复 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 输出不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library(核心库)1.1.19

  • 为 BlockProperties(方块属性)新增额外属性,以匹配原版

SuperMartijn642's Core Library(核心库)1.1.18

  • SuperMartijn642's Core Library(核心库)针对 Minecraft 1.21.11 的首个版本

9167796

on 2026 Oct 14
下载

SuperMartijn642核心库 1.1.25a

  • 适配Forge 61.2.2的更改

SuperMartijn642核心库 1.1.25

  • WidgetScreen和WidgetContainerScreen的主拼图现在可以偏移,而非始终居中
  • 添加了Widget#right和#bottom
  • 修复了ObjectBaseWidget#left和ObjectBaseContainerWidget#left返回宽度而非左边距的问题

SuperMartijn642核心库 1.1.24b

  • TextComponents#block现在由方块自身创建文本组件,而不再使用其翻译键

SuperMartijn642核心库 1.1.24a

  • 修复了tag_populated资源条件在首次资源重载时始终失败的问题

SuperMartijn642核心库 1.1.24

  • 修复了CustomSlot悬停检测区域偏大2像素的问题

SuperMartijn642核心库 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品组添加物品的代码随#总物品数 * #总物品组数扩展,导致模组较多时极其缓慢的问题

SuperMartijn642核心库 1.1.23

  • 为WidgetScreen和WidgetContainerScreen添加了#getWidget方法
  • Widget背景现在会提前渲染,渲染方式与原版菜单背景相同,以提升模组兼容性
  • 修复了BlockStateGenerator中方块多变体条件未被正确展开的问题

SuperMartijn642核心库 1.1.22

  • 在BlockStateGenerator中添加了对原版z轴旋转的支持
  • 修复了ElementBuilder#shape的一个参数类型为int而非float的问题

SuperMartijn642核心库 1.1.21

  • 修复了BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时客户端不更新的问题

SuperMartijn642核心库 1.1.20

  • 添加了Widget#cursor,用于在悬停拼图时更改光标
  • 添加了ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 添加了ScissorWidet,可将子拼图的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 添加了CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 添加了AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive
  • 改进了BaseWidget的焦点处理
  • 修复了GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering不遵循当前裁剪区域的问题
  • 修复了焦点拼图变更时子拼图未取消焦点的问题
  • 修复了BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator的输出不一致的问题

SuperMartijn642核心库 1.1.19

  • 为BlockProperties添加了额外属性以匹配原版

SuperMartijn642核心库 1.1.18

  • SuperMartijn642核心库面向Minecraft 1.21.11的首个发布版本

9167794

on 2026 Oct 14
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.25a

  • 适配 Forge 60.1.16 的变更

SuperMartijn642's Core Library 1.1.25

  • WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 的主拼图现在可以设置偏移,而不再总是居中
  • 新增 Widget#right 和 #bottom
  • 修复了 ObjectBaseWidget#left 和 ObjectBaseContainerWidget#left 返回宽度而非左边距的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24b

  • TextComponents#block 现在让方块自身创建文本组件,而不再使用其翻译键

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24a

  • 修复了 tag_populated 资源条件在首次资源重载时总是失败的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24

  • 修复了 CustomSlot 悬停检测区域大出 2 像素的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复了向创造模式分组添加物品的代码复杂度随 #物品总数 * #分组总数 增长,导致模组较多时极其缓慢的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 新增 #getWidget 方法
  • 拼图的背景现在会更早渲染,方式与原版菜单背景一致,以提升模组兼容性
  • 修复了多重结构条件在 BlockStateGenerator 中未被正确展平的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复了 ElementBuilder#shape 的某个参数为 int 而非 float 的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端不更新的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 新增 Widget#cursor,可在悬停拼图时更改光标
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidet,可将子拼图的渲染与输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 新增 AbstractButtonWidget#isClickable 和 AbstractButtonWidget#setActive
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 不遵循活动裁剪区域的问题
  • 修复了焦点拼图变更时子拼图未取消焦点的问题
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties 新增了更多属性以匹配原版
  • 为 PacketChannel 新增了数据包方向限制

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18

  • 适用于 Minecraft 1.21.9 和 1.21.10 的 SuperMartijn642's Core Library 首个版本

9167791

on 2026 Oct 14
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.25a

  • 适配 Forge 58.1.24 的变更

SuperMartijn642's Core Library 1.1.25

  • WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 的主拼图现在可以设置偏移,而不再总是居中显示
  • 新增 Widget#right 和 #bottom
  • 修复 ObjectBaseWidget#left 和 ObjectBaseContainerWidget#left 返回宽度而非左边界的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24b

  • TextComponents#block 现在由方块自身创建文本组件,而不再使用其翻译键

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24a

  • 修复 tag_populated 资源条件在首次资源重载时总是失败的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24

  • 修复 CustomSlot 悬停检测区域偏大 2 像素的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复向创造模式分组添加物品的代码复杂度随 #物品总数 * #分组总数 增长,导致模组较多时极其缓慢的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 新增 #getWidget 方法
  • Widget 背景现在的渲染时机提前,与原版菜单背景的渲染方式一致,以提升模组兼容性
  • 修复 BlockStateGenerator 中多部件条件未正确展平的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复 ElementBuilder#shape 的某个参数类型为 int 而应为 float 的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 新增 Widget#cursor,可在悬停拼图时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidet,可将子拼图的渲染与输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 新增 AbstractButtonWidget#isClickable 和 AbstractButtonWidget#setActive
  • 改进 BaseWidget 的焦点处理
  • 修复 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前剪裁区域的问题
  • 修复焦点拼图变更时子拼图未取消焦点的问题
  • 修复 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties 新增更多属性以匹配原版

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18d

  • 修复 Widget 界面使用水平滚动而非垂直滚动的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18c

  • 修复安装 Iris 时 GUI 中的自定义渲染不显示的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18b

  • 修复 ContainerWidgetScreen 中原版提示框位置偏移的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18a

  • 通过 ClientRegistrationHandler 新增画中画渲染器注册功能
  • 在 GuiGraphicsHelper 中新增画中画状态提交功能
  • 为 GuiGraphicsHelper 新增提交任意渲染的方法
  • 修复 GuiGraphicsHelper#submitTooltipForTopStratum 未使用矩阵栈变换的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18

  • SuperMartijn642's Core Library 首个支持 Minecraft 1.21.7 的版本

9167789

on 2026 Oct 14
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.25a

  • 适配 Forge 55.1.16 的改动

SuperMartijn642's Core Library 1.1.25

  • WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 的主控件现在可以偏移,而非始终居中
  • 新增 Widget#right 和 #bottom
  • 修复了 ObjectBaseWidget#left 和 ObjectBaseContainerWidget#left 返回宽度而非左坐标的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24b

  • TextComponents#block 现在让方块自行创建文本组件,而不是使用其翻译键

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24a

  • 修复了 tag_populated 资源条件在首次资源重载时总是失败的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24

  • 修复了 CustomSlot 悬停检测区域过大 2 像素的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品组添加物品的代码复杂度随 #物品总数 * #物品组总数 增长的问题,在模组较多时极其缓慢

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 新增了 #getWidget 方法
  • Widget 的背景现在会提前渲染,与原版界面背景的渲染方式相同,以改善模组兼容性
  • 修复了 BlockStateGenerator 中多部件条件未被正确展平的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复了 ElementBuilder#shape 的某个参数类型为 int 而非 float 的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复了 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未被更新的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 新增 Widget#cursor,可在悬停控件时更改光标
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidet,可将子控件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 新增 AbstractButtonWidget#isClickable 和 AbstractButtonWidget#setActive
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前剪裁区域的问题
  • 修复了焦点控件切换时子控件未取消焦点的问题
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties 新增了与原版一致的额外属性

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18d

  • 修复了 Widget 界面使用水平滚动而非垂直滚动的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18c

  • 修复了安装鸢尾花(Iris)时 GUI 中的自定义渲染无法显示的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18b

  • 修复了 ContainerWidgetScreen 中原版工具提示偏移的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18a

  • 通过 ClientRegistrationHandler 新增画中画渲染器注册
  • 在 GuiGraphicsHelper 中新增画中画状态提交
  • 为 GuiGraphicsHelper 新增了提交任意渲染的方法
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitTooltipForTopStratum 未使用矩阵堆栈变换的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18

  • SuperMartijn642's Core Library 首个支持 Minecraft 1.21.6 的版本发布

9167787

on 2026 Oct 14
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.25a

  • 适配 Forge 55.1.16 的更改

SuperMartijn642's Core Library 1.1.25

  • WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 的主组件现在可以设置偏移,而不再始终居中
  • 添加了 Widget#right 和 #bottom
  • 修复了 ObjectBaseWidget#left 和 ObjectBaseContainerWidget#left 返回宽度而非左边距的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24b

  • TextComponents#block 现在让方块自身创建文本组件,而不再使用其翻译键

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24a

  • 修复了 tag_populated 资源条件在首次资源重载时总是失败的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24

  • 修复了 CustomSlot 悬停检测区域偏大 2 像素的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23b

  • 为安装 ImmediatelyFast 时界面无法正确渲染的问题添加了临时解决方案

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复了将物品添加到创造模式分组的代码复杂度为 #总物品数 * #总分组数,导致模组较多时极其缓慢的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 修复了多部分条件在 BlockStateGenerator 中未被正确展平的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复了 ElementBuilder#shape 的某个参数应为浮点数却是整数的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复了 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 添加了 Widget#cursor,可在悬停组件时更改光标
  • 添加了 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 添加了 ScissorWidet,可将子组件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 添加了 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 添加了 AbstractButtonWidget#isClickable 和 AbstractButtonWidget#setActive
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前剪裁区域的问题
  • 修复了焦点组件变更时子组件未取消焦点的问题
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多属性以匹配原版

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18a

  • 修复了 Widget 界面使用横向滚动而非纵向滚动的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18

  • SuperMartijn642's Core Library 首个适用于 Minecraft 1.21.5 的版本

9167785

on 2026 Oct 14
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.25a

  • 适配Forge 54.1.20的变更

SuperMartijn642's Core Library 1.1.25

  • WidgetScreen和WidgetContainerScreen的主拼图现在可以设置偏移,而不再总是居中
  • 添加了Widget#right和#bottom
  • 修复了ObjectBaseWidget#left和ObjectBaseContainerWidget#left返回宽度而非左边界的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24b

  • TextComponents#block现在让方块自行创建文本组件,而非使用其翻译键

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24a

  • 修复了tag_populated资源条件在首次资源重载时总是失败的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24

  • 修复了CustomSlot悬停检测区域过大2像素的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23b

  • 添加了在安装ImmediatelyFast时图形界面无法正确渲染的解决方法

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复了向创造模式分组添加物品的代码复杂度随#总物品数*#总分组数增长,导致模组较多时极其缓慢的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为WidgetScreen和WidgetContainerScreen添加了#getWidget方法
  • 修复了BlockStateGenerator中多部分条件未被正确扁平化的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复了ElementBuilder#shape有一个参数为int而非float的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复了BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时客户端未被更新的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 添加了Widget#cursor,可在悬停拼图时更改光标
  • 添加了ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 添加了ScissorWidet,可将子拼图的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 添加了CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 添加了AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive
  • 改进了BaseWidget的焦点处理
  • 修复了GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未遵循活动剪裁区域的问题
  • 修复了焦点拼图变更时子拼图未被取消聚焦的问题
  • 修复了BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator输出不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为BlockProperties添加了更多属性以匹配原版

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18a

  • 修复了Widget界面使用水平滚动而非垂直滚动的问题
  • 修复了模组在原版模型烘焙器之外烘焙模型时的崩溃问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18

  • 修复了TextFieldWidget允许输入比最大长度多一个字符的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.17c

  • 修复了模型消费者的模型未被加载的问题
  • 修复了模型覆盖未被应用的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.17b

  • 修复了BaseBlock在使用默认掉落时不掉落任何物品的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.17a

  • 修复了专用服务器上的崩溃问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.17

  • SuperMartijn642's Core Library针对Minecraft 1.21.4的首个版本

9167783

on 2026 Oct 14
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.25a

  • 适配 Forge 53.1.14 的改动

SuperMartijn642's Core Library 1.1.25

  • WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 的主拼图现在可以设置偏移,而不总是居中显示
  • 新增 Widget#right 和 #bottom
  • 修复 ObjectBaseWidget#left 和 ObjectBaseContainerWidget#left 返回宽度而非左边界的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24b

  • TextComponents#block 现在由方块自身创建文本组件,而不是使用其翻译键

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24a

  • 修复 tag_populated 资源条件在首次资源重载时总是失败的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24

  • 修复 CustomSlot 悬停检测区域过大 2 像素的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23b

  • 为安装 ImmediatelyFast 时界面渲染不正确的问题添加了临时解决方案

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复将物品添加到创造模式分组的代码复杂度随 #物品总数 * #分组总数 增长,导致模组较多时极其缓慢的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 新增 #getWidget 方法
  • 修复 BlockStateGenerator 中多方块方块状态条件未被正确展平的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复 ElementBuilder#shape 有一个参数为 int 类型而非 float 类型的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 新增 Widget#cursor,用于在悬停拼图时更改光标
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidet,可将子拼图的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 新增 AbstractButtonWidget#isClickable 和 AbstractButtonWidget#setActive
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理
  • 修复 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循激活的剪裁区域的问题
  • 修复焦点拼图变化时子拼图未取消焦点的问题
  • 修复 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 输出不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多属性以匹配原版

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18a

  • 修复 Widget 界面使用水平滚动而非垂直滚动的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18

  • 修复 TextFieldWidget 允许输入比最大长度多一个字符的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.17a

  • 修复 BaseBlock 使用默认掉落物时不掉落任何物品的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.17

  • SuperMartijn642's Core Library 首个支持 Forge 1.21 的版本

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.25a for Forge 1.21

on 2026 Oct 14
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.25a

  • 适配 Forge 52.1.18 的变更

SuperMartijn642's Core Library 1.1.25

  • WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 的主拼图现在可以设置偏移,而不再总是居中
  • 新增 Widget#right 和 #bottom
  • 修复 ObjectBaseWidget#left 和 ObjectBaseContainerWidget#left 返回宽度而非左侧位置的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24a

  • TextComponents#block 现在由方块自行创建文本组件,而不是使用其翻译键

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24

  • 修复 CustomSlot 悬停检测区域偏大 2 像素的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23b

  • 添加了在安装 ImmediatelyFast 时界面无法正确渲染的临时解决方案

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复向创造模式分组添加物品的代码复杂度为 #物品总数 * #分组总数,导致模组较多时极其缓慢的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 新增 #getWidget 方法
  • 修复多重结构条件在 BlockStateGenerator 中未被正确展开的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复 InteractionFeedback#pass 使用 SUCCESS 而非 PASS 的问题
  • 修复 ElementBuilder#shape 某个参数为 int 而非 float 的问题
  • 修复 BaseBlockItem#useOn 在方块无法放置时返回 CONSUME 而非 FAIL 的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 新增 Widget#cursor,可在悬停拼图时更改光标
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidet,可将子拼图的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 新增 AbstractButtonWidget#isClickable 和 AbstractButtonWidget#setActive
  • 改进 BaseWidget 的焦点处理
  • 修复 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前裁剪区域的问题
  • 修复焦点拼图变更时子拼图未取消焦点的问题
  • 修复 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 输出不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多属性以匹配原版

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18a

  • 修复 Widget 界面使用横向滚动而非纵向滚动的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18

  • 修复 TextFieldWidget 允许输入比最大长度多一个字符的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.17f

  • 修复在 Forge 52.0.17 及更新版本上数据组件类型未注册的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.17e

  • 为条件触发器类型添加了注册表包装器

SuperMartijn642's Core Library 1.1.17d

  • 修复依赖标签的配方条件不生效的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.17c

  • 修复 RecipeGenerator 未应用资源条件的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.17b

  • 修复 LootTableGenerator 在使用自定义附魔函数时的报错

SuperMartijn642's Core Library 1.1.17a

  • 修复 CommonUtils#getRegistryAccess 在多人世界中不返回内容的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.17

  • SuperMartijn642's Core Library 首个适配 Forge 1.21 的版本

9167777

on 2026 Oct 14
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.25a

  • 适配 Forge 50.2.12 的改动

SuperMartijn642's Core Library 1.1.25

  • WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 的主拼图现在可以偏移位置,而不再总是居中显示
  • 新增 Widget#right 和 #bottom
  • 修复了 ObjectBaseWidget#left 和 ObjectBaseContainerWidget#left 错误返回宽度而非左边界的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24a

  • TextComponents#block 现在允许方块自行创建文本组件,而不再使用其翻译键

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24

  • 修复了 CustomSlot 悬停检测区域过大 2 像素的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23b

  • 针对安装 ImmediatelyFast 时界面渲染异常的问题添加了临时解决方案

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品组添加物品的代码复杂度随 #总物品数 × #总物品组数 增长的问题,导致模组较多时速度极其缓慢

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 新增 #getWidget 方法
  • 修复了 BlockStateGenerator 中多方块条件未被正确展平的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复了 InteractionFeedback#pass 使用 SUCCESS 而非 PASS 的问题
  • 修复了 ElementBuilder#shape 的一个参数类型为 int 而非 float 的问题
  • 修复了方块无法放置时 BaseBlockItem#useOn 返回 CONSUME 而非 FAIL 的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复了 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端不会同步更新的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 新增 Widget#cursor,可在悬停拼图时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidet,可将子拼图的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 新增 AbstractButtonWidget#isClickable 和 AbstractButtonWidget#setActive
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前剪裁区域的问题
  • 修复了焦点拼图变更时子拼图不会取消焦点的问题
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 输出结果不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多属性以匹配原版

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18a

  • 修复了 Widget 界面使用水平滚动而非垂直滚动的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18

  • 修复了 TextFieldWidget 允许输入超出最大长度一个字符的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.17f

  • 修复了数据组件类型未在 Forge 52.0.17 及更新版本上注册的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.17e

  • 为进度触发器类型添加了注册表包装器

SuperMartijn642's Core Library 1.1.17d

  • 修复了依赖标签的配方条件不生效的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.17c

  • 修复了 RecipeGenerator 未应用资源条件的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.17b

  • 修复了 LootTableGenerator 在使用自定义附魔函数时报错的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.17a

  • 修复了在多人游戏世界中 CommonUtils#getRegistryAccess 不返回任何内容的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.17

  • SuperMartijn642's Core Library 首个支持 Forge 1.20.6 的版本

9167773

on 2026 Oct 14
下载

SuperMartijn642's 核心库 1.1.25a

  • 适配 Forge 49.2.11 的更改

SuperMartijn642's 核心库 1.1.25

  • WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 的主组件现在可以偏移,而不再总是居中
  • 新增 Widget#right 和 #bottom
  • 修复 ObjectBaseWidget#left 和 ObjectBaseContainerWidget#left 返回宽度而非左边距的问题

SuperMartijn642's 核心库 1.1.24b

  • TextComponents#block 现在让方块自己创建文本组件,而不再使用其翻译键

SuperMartijn642's 核心库 1.1.24a

  • 修复 CustomSlot#isActive 被 ForgeGradle 混淆的问题

SuperMartijn642's 核心库 1.1.24

  • 修复 CustomSlot 悬停检测区域过大的问题(大了 2 像素)

SuperMartijn642's 核心库 1.1.23b

  • 为安装 ImmediatelyFast 时图形界面渲染异常的问题添加了临时解决方案

SuperMartijn642's 核心库 1.1.23a

  • 修复向创造模式分组添加物品的代码复杂度随物品总数 × 分组总数增长,导致模组较多时极其缓慢的问题

SuperMartijn642's 核心库 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 新增 #getWidget 方法
  • 修复 BlockStateGenerator 中多方块条件未被正确扁平化的问题

SuperMartijn642's 核心库 1.1.22

  • 修复 InteractionFeedback#pass 使用 SUCCESS 而非 PASS 的问题
  • 修复 ElementBuilder#shape 中一个参数为 int 而非 float 的问题
  • 修复 BaseBlockItem#useOn 在方块无法放置时返回 CONSUME 而非 FAIL 的问题

SuperMartijn642's 核心库 1.1.21

  • 修复 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642's 核心库 1.1.20

  • 新增 Widget#cursor,可在悬停组件时更改光标
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidet,可将子组件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 新增 AbstractButtonWidget#isClickable 和 AbstractButtonWidget#setActive
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理
  • 修复 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循激活的裁剪区域的问题
  • 修复焦点组件变更时子组件未取消焦点的问题
  • 修复 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出不一致的问题

SuperMartijn642's 核心库 1.1.19

  • 为 BlockProperties 新增了与原版一致的额外属性

SuperMartijn642's 核心库 1.1.18a

  • 修复 Widget 界面使用水平滚动而非垂直滚动的问题

SuperMartijn642's 核心库 1.1.18

  • 修复 TextFieldWidget 允许输入超出最大长度一个字符的问题

SuperMartijn642's 核心库 1.1.17c

  • 修复依赖标签的配方条件不生效的问题

SuperMartijn642's 核心库 1.1.17b

  • 修复 RecipeGenerator 未应用资源条件的问题

SuperMartijn642's 核心库 1.1.17a

  • 新增 CommonUtils#getRegistryAccess
  • 新增 CodecHelper

SuperMartijn642's 核心库 1.1.17

  • 新增对自定义标签条目类型的支持
  • 新增命名空间标签条目类型
  • 修复配方条件被注册两次的问题

SuperMartijn642's 核心库 1.1.16a

  • 针对 Forge 的特性导致数据生成 mixins 未被应用的问题提供了临时解决方案

SuperMartijn642's 核心库 1.1.16

  • SuperMartijn642's 核心库首个支持 Forge 1.20.3 的版本发布

9167771

on 2026 Oct 14
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.25a

  • 适配 Forge 47.4.27 的变更

SuperMartijn642's Core Library 1.1.25

  • WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 的主拼图现在可以设置偏移,而不是始终居中
  • 新增 Widget#right 和 #bottom
  • 修复 ObjectBaseWidget#left 和 ObjectBaseContainerWidget#left 返回宽度而非左边界的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24b

  • TextComponents#block 现在让方块自行创建文本组件,而不是使用其翻译键

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24a

  • 修复 CustomSlot#isActive 被 ForgeGradle 混淆的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24

  • 修复 CustomSlot 悬停检测区域大出 2 像素的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23b

  • 添加了在安装 ImmediatelyFast 时图形界面渲染不正常的临时解决方案

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复向创造模式分组添加物品的代码复杂度随 #物品总数 * #分组总数 增长,导致模组较多时极其缓慢的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 新增 #getWidget 方法
  • 修复 BlockStateGenerator 中多方块条件未被正确展平的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复 InteractionFeedback#pass 使用 SUCCESS 而非 PASS 的问题
  • 修复 ElementBuilder#shape 有一个参数应为 float 却是 int 的问题
  • 修复方块无法放置时 BaseBlockItem#useOn 返回 CONSUME 而非 FAIL 的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未同步更新的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 新增 Widget#cursor,可在悬停拼图时更改光标
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidet,将子拼图的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 新增 AbstractButtonWidget#isClickable 和 AbstractButtonWidget#setActive
  • 改进 BaseWidget 的焦点处理
  • 修复 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 不遵循当前裁剪区域的问题
  • 修复焦点拼图变更时子拼图未取消焦点的问题
  • 修复 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 输出不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties 新增更多属性以匹配原版

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18a

  • 修复 Widget 界面使用水平而非垂直滚动的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18

  • 修复 TextFieldWidget 允许输入比最大长度多一个字符的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.17c

  • 修复依赖标签的配方条件失效的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.17b

  • 修复 RecipeGenerator 未应用资源条件的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.17a

  • 新增 CommonUtils#getRegistryAccess
  • 新增 CodecHelper

SuperMartijn642's Core Library 1.1.17

  • 新增对自定义标签条目类型的支持
  • 新增命名空间标签条目类型
  • 修复配方条件被重复注册的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.16b

  • 针对因 Forge 特性问题导致数据生成 mixin 未被应用的临时解决方案

SuperMartijn642's Core Library 1.1.16a

  • 添加了修复与冰山(Iceberg)崩溃的临时解决方案

SuperMartijn642's Core Library 1.1.16

  • 允许 ClientRegistrationHandler#registerAtlasSprite 接受不同的命名空间
  • 修复 AtlasSourceGenerator 使用默认资源生成器名称的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.15a

  • 添加了针对 Forge mixin 问题的临时解决方案
  • 移除了 RecipeGenerator 对 Ingredient#merge 的使用

SuperMartijn642's Core Library 1.1.15

  • 新增 ConditionalRecipeSerializer#wrapRecipe,用于序列化条件配方

9167765

on 2026 Oct 14
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.25a

  • 适配 Forge 47.4.27 的更改

SuperMartijn642's Core Library 1.1.25

  • WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 的主拼图现在可以偏移显示,而不再总是居中
  • 新增 Widget#right 和 #bottom
  • 修复 ObjectBaseWidget#left 和 ObjectBaseContainerWidget#left 返回宽度而非左边界的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24b

  • TextComponents#block 现在让方块自行创建文本组件,而不是使用其翻译键

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24a

  • 修复 CustomSlot#isActive 被 ForgeGradle 混淆的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24

  • 修复 CustomSlot 悬停检测区域过大 2 像素的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23b

  • 为安装 ImmediatelyFast 时界面无法正确渲染的问题添加了临时解决方案

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复将物品添加到创造模式分组时的耗时随 #物品总数 * #分组总数 缩放的问题,导致模组较多时速度极慢

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 新增 #getWidget 方法
  • 修复 BlockStateGenerator 中多重拼图条件未被正确展平的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复 InteractionFeedback#pass 使用 SUCCESS 而非 PASS 的问题
  • 修复 ElementBuilder#shape 某个参数为 int 而非 float 的问题
  • 修复 BaseBlockItem#useOn 在方块无法放置时返回 CONSUME 而非 FAIL 的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未同步更新的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 新增 Widget#cursor,可在悬停拼图时更改光标
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidet,可将子拼图的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 新增 AbstractButtonWidget#isClickable 和 AbstractButtonWidget#setActive
  • 改进 BaseWidget 的焦点处理
  • 修复 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循激活的裁剪区域的问题
  • 修复焦点拼图改变时子拼图未失去焦点的问题
  • 修复 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 输出不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties 新增更多属性以匹配原版

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18

  • 修复 TextFieldWidget 允许比最大长度多输入一个字符的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.17a

  • 新增 CommonUtils#getRegistryAccess
  • 新增 CodecHelper

SuperMartijn642's Core Library 1.1.17

  • 新增对自定义标签条目类型的支持
  • 新增命名空间标签条目类型

SuperMartijn642's Core Library 1.1.16

  • 允许 ClientRegistrationHandler#registerAtlasSprite 接受不同的命名空间
  • 修复 AtlasSourceGenerator 使用默认资源生成器名称的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.15

  • 新增 ConditionalRecipeSerializer#wrapRecipe,用于序列化条件配方

SuperMartijn642's Core Library 1.1.14

  • 修复 BaseBlockEntity 返回 null 客户端数据时的报错

SuperMartijn642's Core Library 1.1.13

  • 为 LootTableGenerator.LootPoolBuilder 新增更多辅助方法
  • BaseBlockEntity#dataChanged 现在初始即为 true,以避免与机械动力(Create)装置产生问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.12a

  • 修复 ScreenUtils#drawTooltip 使用了错误的缓冲源的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.12

  • 新增 CommonUtils#getLogger

SuperMartijn642's Core Library 1.1.11

  • TextureAtlases 的初始化将不再加载 Sheets 类

SuperMartijn642's Core Library 1.1.10

  • RegistrationHandler 现在将注册条目

9083864

on 2026 Oct 06
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.25

  • WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 的主拼图现在可以偏移显示,而非始终居中
  • 新增 Widget#right 和 #bottom
  • 修复 ObjectBaseWidget#left 和 ObjectBaseContainerWidget#left 返回宽度而非左侧位置的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24c

  • 修复物品未始终添加到创造模式搜索的问题
  • 修复缺少引用映射的警告

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24b

  • 适配 NeoForge 26.3.0.36-beta 的破坏性变更

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24a

  • TextComponents#block 现在由方块自身创建文本组件,而非使用其翻译键

更新至 Minecraft 26.3

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24b

  • 为新的 NeoForge 26.2.0.50-beta 模组列表添加图标和横幅图片

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24a

  • 修复 tag_populated 资源条件在首次资源重载时总是失败的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24

  • 修复 CustomSlot 悬停检测区域大了 2 像素的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复将物品添加到创造模式分组时的代码复杂度随 #物品总数 * #分组总数 增长的问题,导致模组较多时速度极慢

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 新增 #getWidget 方法
  • 拼图背景现在会提前渲染,与原版菜单背景的渲染方式一致,以改善模组兼容性
  • 修复 BlockStateGenerator 中多重部分条件未被正确扁平化的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22a

  • 适配 NeoForge 26.2.0.40-beta 的破坏性变更

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • BlockStateGenerator 新增对原版 z 轴旋转的支持
  • ModelGenerator 新增对材质 force_translucent 属性的支持
  • 修复 ElementBuilder#shape 某个参数为 int 类型而非 float 类型的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21b

  • 修复 ClientRegistrationHandler 的物品模型覆盖因过早访问物品组件而无法生效的问题
  • 完全绕过 NeoForge 的画中画渲染池用于 ArbitraryPictureInPictureRenderer,因为它不断破坏其功能

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21a

  • 修复专用服务器通过 PacketChannel 接收能量包时崩溃的问题

更新至 Minecraft 26.2

更新至 Minecraft 26.1

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新数据的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 新增 Widget#cursor,可在悬停拼图时更改光标
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidet,可将子拼图的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器格子
  • 新增 AbstractButtonWidget#isClickable 和 AbstractButtonWidget#setActive
  • 改进 BaseWidget 的焦点处理
  • 修复 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循活动裁剪区域的问题
  • 修复聚焦的拼图变更时子拼图未取消聚焦的问题
  • 修复 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 输出不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了额外属性以匹配原版

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18

  • SuperMartijn642's Core Library 首个支持 Minecraft 1.21.11 的版本

9083846

on 2026 Oct 06
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.25

  • WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 的主组件(widget)现在可以偏移显示,而非始终居中
  • 新增 Widget#right 和 #bottom
  • 修复 ObjectBaseWidget#left 和 ObjectBaseContainerWidget#left 返回宽度而非左边界的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24d

  • 修复物品并非总是被添加到创造模式搜索中的问题
  • 修复缺失引用映射的警告

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24c

  • TextComponents#block 现在允许方块自行创建文本组件,而非使用其翻译键

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24b

  • 为新的 NeoForge 26.2.0.50-beta 模组列表添加图标和横幅图片

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24a

  • 修复 tag_populated 资源条件在首次资源重载时总是失败的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24

  • 修复 CustomSlot 悬停检测区域过大 2 像素的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复向创造模式物品组添加物品的代码复杂度随 #物品总数 * #物品组总数 增长的问题,导致安装大量模组时极其缓慢

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 新增 #getWidget 方法
  • Widget 背景现在会提前渲染,与原版菜单背景的渲染方式相同,以改善模组兼容性
  • 修复 BlockStateGenerator 中多重部分条件未被正确展平的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22a

  • 适配 NeoForge 26.2.0.40-beta 的破坏性变更

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 为 BlockStateGenerator 新增对原版 z 轴旋转的支持
  • 为 ModelGenerator 新增对材质 force_translucent 属性的支持
  • 修复 ElementBuilder#shape 某个参数为 int 类型而非 float 类型的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21b

  • 修复 ClientRegistrationHandler 的物品模型覆写因过早访问物品组件而无法生效的问题
  • 为 ArbitraryPictureInPictureRenderer 完全绕过 NeoForge 的画中画渲染池,因为它不断对其造成破坏

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21a

  • 修复专用服务器通过 PacketChannel 接收能量包时崩溃的问题

更新至 Minecraft 26.2

更新至 Minecraft 26.1

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 新增 Widget#cursor,可在悬停组件时更改光标
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidet,可将子组件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 新增 AbstractButtonWidget#isClickable 和 AbstractButtonWidget#setActive
  • 改进 BaseWidget 的焦点处理
  • 修复 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 不遵循活动剪裁区域的问题
  • 修复焦点组件变更时子组件未被取消焦点的问题
  • 修复 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 输出不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties 新增更多属性以匹配原版

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18

  • SuperMartijn642's Core Library 针对 Minecraft 1.21.11 的首个版本

9083828

on 2026 Oct 06
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.25

  • WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 的主拼图现在可以偏移,而非始终居中
  • 新增了 Widget#right 和 #bottom
  • 修复了 ObjectBaseWidget#left 和 ObjectBaseContainerWidget#left 返回宽度而非左侧位置的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24c

  • 修复了物品不总是被添加到创造模式搜索中的问题
  • 修复了缺失引用映射的警告

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24b

  • TextComponents#block 现在会让方块自行创建文本组件,而不是使用其翻译键

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24a

  • 修复了 tag_populated 资源条件在首次资源重载时总是失败的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24

  • 修复了 CustomSlot 悬停检测区域过大 2 像素的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品组添加物品的代码随 #总物品数 × #总物品组数 增长的问题,从而在安装大量模组时极其缓慢

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 新增了 #getWidget 方法
  • Widget 的背景现在会更早渲染,方式与原版菜单背景一致,以提升模组兼容性
  • 修复了 BlockStateGenerator 中多重拼图条件未被正确扁平化的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 为 BlockStateGenerator 新增了对原版 z 轴旋转的支持
  • 为 ModelGenerator 新增了对材质 force_translucent 属性的支持
  • 修复了 ElementBuilder#shape 某个参数为整数而非浮点数的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21b

  • 修复了 ClientRegistrationHandler 的物品模型覆盖因过早访问物品组件而无法工作的问题
  • 针对 ArbitraryPictureInPictureRenderer 完全绕过 NeoForge 的画中画渲染池,因为它不断将其破坏

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21a

  • 修复了专用服务器通过 PacketChannel 接收能量包时的崩溃问题

更新至 Minecraft 26.1

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复了 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 新增 Widget#cursor,可在悬停拼图时更改光标
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidet,可将子拼图的渲染和输入处理限制在其范围内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 新增 AbstractButtonWidget#isClickable 和 AbstractButtonWidget#setActive
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前裁剪区域的问题
  • 修复了焦点拼图变更时子拼图未被取消聚焦的问题
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 输出不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties 新增了额外属性以匹配原版

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18

  • SuperMartijn642's Core Library 首个适用于 Minecraft 1.21.11 的版本

9083787

on 2026 Oct 06
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SuperMartijn642 的核心库 1.1.25

  • WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 的主部件现在可以设置偏移,而不再总是居中
  • 新增了 Widget#right 和 #bottom
  • 修复了 ObjectBaseWidget#left 和 ObjectBaseContainerWidget#left 返回宽度而非左侧坐标的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.24c

  • 修复了物品有时未被添加到创造模式搜索中的问题
  • 修复了缺失引用映射的警告

SuperMartijn642 的核心库 1.1.24b

  • TextComponents#block 现在会由方块自身创建文本组件,而非直接使用其翻译键

SuperMartijn642 的核心库 1.1.24a

  • 修复了 tag_populated 资源条件在首次重载资源时总是失败的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.24

  • 修复了 CustomSlot 的悬停检测区域比实际大 2 像素的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏分组中添加物品的代码复杂度为“总物品数 × 总分组数”,导致模组数量较多时极其缓慢的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 新增了 #getWidget 方法
  • Widget 的背景现在会更早渲染,方式与原版菜单背景一致,以提升模组兼容性
  • 修复了 BlockStateGenerator 中 multipart 条件未被正确扁平化的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.22

  • 在 BlockStateGenerator 中新增了对原版 z 轴旋转的支持
  • 修复了 ElementBuilder#shape 方法中一个参数为 int 类型而非 float 类型的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.20

  • 新增 Widget#cursor,可在鼠标悬停部件时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidget,可将子部件的渲染和输入处理限制在其边界内</

9083730

on 2026 Oct 06
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SuperMartijn642的核心库 1.1.25

  • WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 的主拼图现在可以偏移显示,而非始终居中
  • 新增 Widget#right 和 #bottom
  • 修复 ObjectBaseWidget#left 和 ObjectBaseContainerWidget#left 返回宽度而非左侧位置的问题

SuperMartijn642的核心库 1.1.24c

  • 修复物品不总能添加到创造模式搜索中的问题
  • 修复缺失引用映射的警告

SuperMartijn642的核心库 1.1.24b

  • TextComponents#block 现在由方块本身创建文本组件,而不再使用其翻译键

SuperMartijn642的核心库 1.1.24a

  • 修复 tag_populated 资源条件在首次重载资源时总是失败的问题

SuperMartijn642的核心库 1.1.24

  • 修复 CustomSlot 悬停检测区域过大2像素的问题

SuperMartijn642的核心库 1.1.23a

  • 修复将物品添加到创造模式分组的代码随 #总物品数 * #总分组数 增长而缩放,导致模组过多时极其缓慢的问题

SuperMartijn642的核心库 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 新增 #getWidget 方法
  • Widget 背景现在会更早渲染,方式与原版菜单背景相同,以提升模组兼容性
  • 修复 BlockStateGenerator 中多重条件未被正确展平的问题

SuperMartijn642的核心库 1.1.22

  • 修复 ElementBuilder#shape 某个参数为 int 而非 float 的问题

SuperMartijn642的核心库 1.1.21

  • 修复 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642的核心库 1.1.20

  • 新增 Widget#cursor,可在悬停拼图时更改光标
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidet,可将子拼图的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 新增 AbstractButtonWidget#isClickable 和 AbstractButtonWidget#setActive
  • 改进 BaseWidget 的焦点处理
  • 修复 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 不遵循活动裁剪区域的问题
  • 修复焦点拼图变更时子拼图未取消聚焦的问题
  • 修复 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 输出不一致的问题

SuperMartijn642的核心库 1.1.19

  • 为 BlockProperties 新增更多属性以匹配原版
  • 为 PacketChannel 新增能量包方向限制

SuperMartijn642的核心库 1.1.18

  • SuperMartijn642的核心库面向 Minecraft 1.21.9 和 1.21.10 的首个发布版本

9083564

on 2026 Oct 06
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SuperMartijn642的核心库 1.1.25

  • WidgetScreen和WidgetContainerScreen的主拼图现在可以偏移显示,而非始终居中
  • 新增了Widget#right和#bottom
  • 修复了ObjectBaseWidget#left和ObjectBaseContainerWidget#left返回宽度而非左侧位置的问题

SuperMartijn642的核心库 1.1.24c

  • 修复了物品不总是被添加到创造模式搜索中的问题
  • 修复了缺失参考映射的警告

SuperMartijn642的核心库 1.1.24b

  • TextComponents#block现在由方块本身创建文本组件,而非使用其翻译键

SuperMartijn642的核心库 1.1.24a

  • 修复了tag_populated资源条件在首次资源重载时总是失败的问题

SuperMartijn642的核心库 1.1.24

  • 修复了CustomSlot悬停检测区域过大2像素的问题

SuperMartijn642的核心库 1.1.23a

  • 修复了将物品添加到创造模式分组的代码复杂度为物品总数×分组总数的平方级,导致模组较多时极其缓慢的问题

SuperMartijn642的核心库 1.1.23

  • 为WidgetScreen和WidgetContainerScreen新增了#getWidget方法
  • Widget背景现在会更早渲染,渲染方式与原版菜单背景相同,以提升模组兼容性
  • 修复了多重部件条件在BlockStateGenerator中未被正确扁平化的问题

SuperMartijn642的核心库 1.1.22

  • 修复了ElementBuilder#shape中一个参数为int类型而非float类型的问题

SuperMartijn642的核心库 1.1.21

  • 修复了当BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642的核心库 1.1.20

  • 新增了Widget#cursor,用于在悬停拼图时更改光标
  • 新增了ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增了ScissorWidet,可将子拼图的渲染与输入处理限制在其边界内
  • 新增了CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 新增了AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive
  • 改进了BaseWidget的焦点处理
  • 修复了GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering不遵循当前裁剪区域的问题
  • 修复了焦点拼图变更时子拼图未失去焦点的问题
  • 修复了BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator输出不一致的问题

SuperMartijn642的核心库 1.1.19

  • 为BlockProperties新增了更多属性以匹配原版

SuperMartijn642的核心库 1.1.18e

  • 修复了Widget界面使用水平滚动而非垂直滚动的问题

SuperMartijn642的核心库 1.1.18d

  • 修复了NeoForge的界面渲染背景事件在拼图容器界面中触发时未进行GUI矩阵平移的问题

SuperMartijn642的核心库 1.1.18c

  • 修复了安装Iris时GUI中的自定义渲染不显示的问题

SuperMartijn642的核心库 1.1.18b

  • 修复了原版提示框在ContainerWidgetScreen中位置偏移的问题

SuperMartijn642的核心库 1.1.18a

  • 通过ClientRegistrationHandler新增了画中画渲染器注册功能
  • 在GuiGraphicsHelper中新增了画中画状态提交功能
  • 为GuiGraphicsHelper新增了提交任意渲染的方法
  • 修复了GuiGraphicsHelper#submitTooltipForTopStratum未使用矩阵堆栈变换的问题

SuperMartijn642的核心库 1.1.18

  • SuperMartijn642的核心库针对Minecraft 1.21.7的首个发布版本
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