基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x
平台
Fabric
分类

其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-17
更新于 2026-10-14
更新日志
SuperMartijn642's Core Library 1.1.25a
- 适配 Forge 47.4.27 的更改
SuperMartijn642's Core Library 1.1.25
WidgetScreen和WidgetContainerScreen的主拼图现在可以偏移显示,而不再总是居中- 新增
Widget#right和#bottom - 修复
ObjectBaseWidget#left和ObjectBaseContainerWidget#left返回宽度而非左边界的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24b
TextComponents#block现在让方块自行创建文本组件,而不是使用其翻译键
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24a
- 修复
CustomSlot#isActive被 ForgeGradle 混淆的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24
- 修复
CustomSlot悬停检测区域过大 2 像素的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23b
- 为安装 ImmediatelyFast 时界面无法正确渲染的问题添加了临时解决方案
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a
- 修复将物品添加到创造模式分组时的耗时随 #物品总数 * #分组总数 缩放的问题,导致模组较多时速度极慢
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23
- 为
WidgetScreen和WidgetContainerScreen新增#getWidget方法 - 修复
BlockStateGenerator中多重拼图条件未被正确展平的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.22
- 修复
InteractionFeedback#pass使用SUCCESS而非PASS的问题 - 修复
ElementBuilder#shape某个参数为 int 而非 float 的问题 - 修复
BaseBlockItem#useOn在方块无法放置时返回CONSUME而非FAIL的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.21
- 修复
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时客户端未同步更新的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.20
- 新增
Widget#cursor,可在悬停拼图时更改光标 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidet,可将子拼图的渲染和输入处理限制在其边界内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 新增
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进
BaseWidget的焦点处理 - 修复
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未遵循激活的裁剪区域的问题 - 修复焦点拼图改变时子拼图未失去焦点的问题
- 修复
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator输出不一致的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.19
- 为
BlockProperties新增更多属性以匹配原版
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18
- 修复
TextFieldWidget允许比最大长度多输入一个字符的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17a
- 新增
CommonUtils#getRegistryAccess - 新增
CodecHelper
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17
- 新增对自定义标签条目类型的支持
- 新增命名空间标签条目类型
SuperMartijn642's Core Library 1.1.16
- 允许
ClientRegistrationHandler#registerAtlasSprite接受不同的命名空间 - 修复
AtlasSourceGenerator使用默认资源生成器名称的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.15
- 新增
ConditionalRecipeSerializer#wrapRecipe,用于序列化条件配方
SuperMartijn642's Core Library 1.1.14
- 修复
BaseBlockEntity返回 null 客户端数据时的报错
SuperMartijn642's Core Library 1.1.13
- 为
LootTableGenerator.LootPoolBuilder新增更多辅助方法 BaseBlockEntity#dataChanged现在初始即为 true,以避免与机械动力(Create)装置产生问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.12a
- 修复
ScreenUtils#drawTooltip使用了错误的缓冲源的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.12
- 新增
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642's Core Library 1.1.11
TextureAtlases的初始化将不再加载Sheets类
SuperMartijn642's Core Library 1.1.10
RegistrationHandler现在将注册条目


