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发布于 2025-02-17
更新于 2026-10-14
更新日志
SuperMartijn642核心库 1.1.25a
- 适配Forge 61.2.2的更改
SuperMartijn642核心库 1.1.25
WidgetScreen和WidgetContainerScreen的主拼图现在可以偏移,而非始终居中- 添加了
Widget#right和#bottom - 修复了
ObjectBaseWidget#left和ObjectBaseContainerWidget#left返回宽度而非左边距的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.24b
TextComponents#block现在由方块自身创建文本组件,而不再使用其翻译键
SuperMartijn642核心库 1.1.24a
- 修复了
tag_populated资源条件在首次资源重载时始终失败的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.24
- 修复了
CustomSlot悬停检测区域偏大2像素的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.23a
- 修复了向创造模式物品组添加物品的代码随#总物品数 * #总物品组数扩展,导致模组较多时极其缓慢的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.23
- 为
WidgetScreen和WidgetContainerScreen添加了#getWidget方法 Widget背景现在会提前渲染,渲染方式与原版菜单背景相同,以提升模组兼容性- 修复了
BlockStateGenerator中方块多变体条件未被正确展开的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.22
- 在
BlockStateGenerator中添加了对原版z轴旋转的支持 - 修复了
ElementBuilder#shape的一个参数类型为int而非float的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.21
- 修复了
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时客户端不更新的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.20
- 添加了
Widget#cursor,用于在悬停拼图时更改光标 - 添加了
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 添加了
ScissorWidet,可将子拼图的渲染和输入处理限制在其边界内 - 添加了
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 添加了
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进了
BaseWidget的焦点处理 - 修复了
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering不遵循当前裁剪区域的问题 - 修复了焦点拼图变更时子拼图未取消焦点的问题
- 修复了
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator的输出不一致的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.19
- 为
BlockProperties添加了额外属性以匹配原版
SuperMartijn642核心库 1.1.18
- SuperMartijn642核心库面向Minecraft 1.21.11的首个发布版本


