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发布于 2025-02-17
更新于 2026-10-14
更新日志
SuperMartijn642's Core Library 1.1.25
WidgetScreen和WidgetContainerScreen的主拼图现在可以偏移,而非始终居中- 新增了
Widget#right和#bottom - 修复了
ObjectBaseWidget#left和ObjectBaseContainerWidget#left返回宽度而非左侧位置的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24c
- 修复了物品不总是被添加到创造模式搜索中的问题
- 修复了缺失引用映射的警告
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24b
TextComponents#block现在会让方块自行创建文本组件,而不是使用其翻译键
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24a
- 修复了
tag_populated资源条件在首次资源重载时总是失败的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24
- 修复了
CustomSlot悬停检测区域过大 2 像素的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a
- 修复了向创造模式物品组添加物品的代码随 #总物品数 × #总物品组数 增长的问题,从而在安装大量模组时极其缓慢
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23
- 为
WidgetScreen和WidgetContainerScreen新增了#getWidget方法 Widget的背景现在会更早渲染,方式与原版菜单背景一致,以提升模组兼容性- 修复了
BlockStateGenerator中多重拼图条件未被正确扁平化的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.22
- 为
BlockStateGenerator新增了对原版 z 轴旋转的支持 - 为
ModelGenerator新增了对材质force_translucent属性的支持 - 修复了
ElementBuilder#shape某个参数为整数而非浮点数的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.21b
- 修复了
ClientRegistrationHandler的物品模型覆盖因过早访问物品组件而无法工作的问题 - 针对 ArbitraryPictureInPictureRenderer 完全绕过 NeoForge 的画中画渲染池,因为它不断将其破坏
SuperMartijn642's Core Library 1.1.21a
- 修复了专用服务器通过
PacketChannel接收能量包时的崩溃问题
更新至 Minecraft 26.1
SuperMartijn642's Core Library 1.1.21
- 修复了
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时客户端未更新的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.20
- 新增
Widget#cursor,可在悬停拼图时更改光标 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidet,可将子拼图的渲染和输入处理限制在其范围内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 新增
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进了
BaseWidget的焦点处理 - 修复了
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未遵循当前裁剪区域的问题 - 修复了焦点拼图变更时子拼图未被取消聚焦的问题
- 修复了
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator输出不一致的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.19
- 为
BlockProperties新增了额外属性以匹配原版
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18
- SuperMartijn642's Core Library 首个适用于 Minecraft 1.21.11 的版本


