SuperMartijn642的核心依赖添加了许多基础实现,这些实现允许在不同的《我的世界》版本之间使用类似的代码!
- 新增了BlockShape#偏移量(方块坐标)
- 向渲染工具类(RenderUtils)中添加了接受体素形状的函数
- 将渲染工具类(RenderUtils)改为遵循禁用深度检测的规则