SuperMartijn642的核心依赖添加了许多基础实现,这些实现允许在不同的《我的世界》版本之间使用类似的代码!
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- 添加了BlockShape#偏移(方块坐标)方法
- 为渲染工具类(RenderUtils)添加了可接受体素形状的函数
- 更改了渲染工具类(RenderUtils)以使其遵循禁用深度检测的设置