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我的世界Java版本
1.21–1.21.4
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发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
超级马丁642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面(GUI)功能都已提取到<代码>部件(Widget) 中
- 添加了<代码>注册处理器(RegistrationHandler) 、<代码>客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler) 和<代码>生成器注册处理器(GeneratorRegistrationHandler) 用于注册所有内容
- 添加了<代码>创造模式物品栏组(CreativeItemGroup) 抽象类用于处理创造模式标签页
- 添加了抽象类用于通过<代码>通用工具类(CommonUtils)#打开容器(openContainer) 打开<代码>基础容器(BaseContainer)
- 改进了对<代码>对象(Object) 相关容器和图形用户界面(GUI)的缓存
- 添加了<代码>注册中心(Registries) 中注册表的抽象类
- 添加了<代码>资源生成器(ResourceGenerator) 抽象类用于数据提供者
-
添加了
渲染配置(RenderConfiguration)
用于设置OpenGL属性 -
添加了
资源条件(ResourceCondition)
抽象类用于合成方式和进度中 -
添加了
注册表条目接受器(RegistryEntryAcceptor)
注解用于从注册表获取条目 -
在<代码>基础方块(BaseBlock)
、<代码>基础物品(BaseItem)
和
基础方块物品(BaseBlockItem)
中添加了交互方法 -
在
能量格式(EnergyFormat)
中添加了格式化文本的方法 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型(BaseBlockEntityType)
和基础容器类型(BaseContainerType)
-
添加了
纹理图集(TextureAtlases)
以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体(TileEntity)”类重命名为“方块实体(BlockEntity)”
- 回溯了挖掘标签以便与<代码>基础方块(BaseBlock) 一起使用