基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.4
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x
平台
Fabric
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复与某些模组的混合冲突
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面(GUI)功能已提取到<代码>部件(Widget) 中
- 添加了<代码>注册处理器(RegistrationHandler) 、<代码>客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler) 和<代码>生成器注册处理器(GeneratorRegistrationHandler) 用于注册所有内容
- 添加了<代码>创造模式物品栏组(CreativeItemGroup) 抽象类用于处理创造模式标签页
- 添加了通过<代码>通用工具类(CommonUtils)#打开容器(openContainer) 打开<代码>基础容器(BaseContainer) 的抽象方法
- 改进了对<代码>对象(Object) 相关容器和图形用户界面(GUI)的缓存
- 在<代码>注册中心(Registries) 中添加了对注册中心的抽象方法
- 为数据提供者添加了<代码>资源生成器(ResourceGenerator) 抽象类
- 添加了<代码>渲染配置(RenderConfiguration) 用于设置OpenGL属性
- 添加了<代码>资源条件(ResourceCondition) 抽象类用于合成方式和进度中
- 添加了<代码>注册中心条目接受器(RegistryEntryAcceptor) 注解用于从注册中心获取条目
-
在<代码>基础方块(BaseBlock)
、<代码>基础物品(BaseItem)
和
基础方块物品(BaseBlockItem)
中添加了交互方法 - 向<代码>能量格式(EnergyFormat) 添加了用于格式化文本的方法
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了<代码>基础方块实体类型(BaseBlockEntityType) 和<代码>基础容器类型(BaseContainerType)
-
添加了
材质图集(TextureAtlases)
以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体(TileEntity)”类重命名为“方块实体(BlockEntity)”
- 回溯挖掘标签以便与<代码>基础方块(BaseBlock) 一起使用