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我的世界Java版本
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发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
超级马丁642的核心依赖1.1.0a
- 修复在特定场景下专用服务器上的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面(GUI)功能都已提取到“部件”(Widget)中
- 添加了“注册处理器”(RegistrationHandler)、“客户端注册处理器”(ClientRegistrationHandler)和“生成器注册处理器”(GeneratorRegistrationHandler)用于注册所有内容
- 添加了“创造模式物品栏组”(CreativeItemGroup)抽象概念用于处理创造模式标签
- 添加了通过“通用工具类#打开容器”(CommonUtils#openContainer)打开“基础容器”(BaseContainer)的抽象概念
- 改进了对依赖“对象”(Object)的容器和图形用户界面(GUI)的缓存
- 在“注册中心”(Registries)中添加了对注册中心的抽象概念
- 为数据提供者添加了“资源生成器”(ResourceGenerator)抽象概念
- 添加了“渲染配置”(RenderConfiguration)用于设置OpenGL属性
- 添加了“资源条件”(ResourceCondition)抽象概念用于合成方式和进度中
- 添加了“注册中心条目接受器”(RegistryEntryAcceptor)注解用于从注册中心获取条目
- 在“基础方块”(BaseBlock)、“基础物品”(BaseItem)和“基础方块物品”(BaseBlockItem)中添加了交互方法
- 在“能量格式”(EnergyFormat)中添加了用于格式化文本的方法
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了“基础方块实体类型”(BaseBlockEntityType)和“基础容器类型”(BaseContainerType)
- 添加了“纹理图集”(TextureAtlases)以获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体类”(TileEntity)重命名为“方块实体”(BlockEntity)
- 回溯挖掘标签以便与“基础方块”(BaseBlock)一起使用