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我的世界Java版本
1.21–1.21.4
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发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 修复了当合成条件在<代码>RecipeConditionSerializerRegistry 初始化时被注册而导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复了在特定场景下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面(GUI)功能都已提取到<代码>Widget 中
- 添加了<代码>RegistrationHandler 、<代码>ClientRegistrationHandler 和<代码>GeneratorRegistrationHandler 用于注册所有内容
- 添加了<代码>CreativeItemGroup 抽象类用于处理创造模式物品栏标签
- 添加了通过<代码>CommonUtils#openContainer 打开<代码>BaseContainer 的抽象方法
- 改进了依赖<代码>Object 的容器和图形用户界面(GUI)的缓存
- 在<代码>Registries 中添加了注册表的抽象方法
- 为数据提供者添加了<代码>ResourceGenerator 抽象类
- 添加了<代码>RenderConfiguration 用于设置OpenGL属性
- 添加了<代码>ResourceCondition 抽象类用于在合成方式和进度中使用
- 添加了<代码>RegistryEntryAcceptor 注解用于从注册表中获取条目
-
在<代码>BaseBlock
、<代码>BaseItem
和
BaseBlockItem
中添加了交互方法 - 为<代码>EnergyFormat 添加了格式化文本的方法
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了<代码>BaseBlockEntityType
和
BaseContainerType
- 添加了<代码>TextureAtlases 以获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
- 回溯了挖掘标签以便与<代码>BaseBlock 一起使用
- 回溯了在图形用户界面(GUI)中使用<代码>MatrixStack 的功能