基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.4
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x
平台
Fabric
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 修复了当一个合成方式条件在<`code`>合成方式条件序列化器注册器<`/code`>初始化时被注册而导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面(GUI)功能都已被提取到<`code`>组件<`/code`>中
- 添加了<`code`>注册处理器<`/code`>、<`code`>客户端注册处理器<`/code`>和<`code`>生成器注册处理器<`/code`>用于注册所有内容
- 添加了<`code`>创造模式物品栏组<`/code`>抽象类用于处理创造模式标签
- 添加了通过<`code`>通用工具类#打开容器<`/code`>来打开<`code`>基础容器<`/code`>的抽象方法
- 改进了对<`code`>对象<`/code`>相关容器和图形用户界面(GUI)的缓存
- 在<`code`>注册中心<`/code`>中添加了对注册中心的抽象方法
- 为数据提供者添加了<`code`>资源生成器<`/code`>抽象类
- 添加了<`code`>渲染配置<`/code`>用于设置OpenGL属性
- 添加了<`code`>资源条件<`/code`>抽象类用于在合成方式和进度中使用
- 添加了<`code`>注册中心条目接受器<`/code`>注解用于从注册中心获取条目
- 在<`code`>基础方块<`/code`>、<`code`>基础物品<`/code`>和<`code`>基础方块物品<`/code`>中添加了交互方法
- 为<`code`>能量格式<`/code`>添加了格式化文本的方法
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了<`code`>基础方块实体类型<`/code`>和<`code`>基础容器类型<`/code`>
- 添加了<`code`>纹理图集<`/code`>以获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体(TileEntity)”类重命名为“方块实体(BlockEntity)”