基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.4
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发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复<`code`>WidgetScreen 和<`code`>WidgetContainerScreen 内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 修复当一个合成方式条件在<`code`>RecipeConditionSerializerRegistry 初始化时被注册而导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面(GUI)功能都已被提取到<`code`>Widget 中
- 添加了<`code`>RegistrationHandler 、<`code`>ClientRegistrationHandler 和<`code`>GeneratorRegistrationHandler 用于注册所有内容
- 添加了<`code`>CreativeItemGroup 抽象类用于处理创造模式物品栏标签
- 添加了抽象方法用于通过<`code`>CommonUtils#openContainer 打开<`code`>BaseContainer s
- 改进了对依赖<`code`>Object 的容器和图形用户界面(GUI)的缓存
- 添加了<`code`>Registries 中注册表的抽象类
- 添加了<`code`>ResourceGenerator 抽象类用于数据提供者
- 添加了<`code`>RenderConfiguration 用于设置OpenGL属性
- 添加了<`code`>ResourceCondition 抽象类用于在合成方式和进度中使用
- 添加了<`code`>RegistryEntryAcceptor 注解用于从注册表中获取条目
- 添加了在<`code`>BaseBlock 、<`code`>BaseItem 和<`code`>BaseBlockItem 中的交互方法
- 添加了到<`code`>EnergyFormat 的方法用于格式化文本
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了<`code`>BaseBlockEntityType 和<`code`>BaseContainerType
- 添加了<`code`>TextureAtlases 以获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”