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发布于 a year ago
更新于 5 days ago
更新日志
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复在
部件屏幕和部件容器屏幕内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成方式条件在
合成方式条件序列化器注册表初始化时被注册而导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能都已提取到
部件中 -
添加了
注册处理器、客户端注册处理器和生成器注册处理器用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品栏组抽象概念用于处理创造模式标签 -
添加了抽象概念用于通过
通用工具类#打开容器打开基础容器 -
改进了对
对象相关容器和图形用户界面的缓存 -
添加了在
注册表中注册表的抽象概念 -
添加了
资源生成器抽象概念用于数据提供者 -
添加了
渲染配置用于设置OpenGL属性 -
添加了
资源条件抽象概念用于在合成方式和进度中使用 -
添加了
注册表条目接受器注解用于从注册表获取条目 -
添加了在
基础方块、基础物品和基础方块物品中的交互方法 -
添加了到
能量格式的方法用于格式化文本 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型和基础容器类型 -
添加了
纹理图集以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”(注:原文此处可能有误,推测应为将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”,已按正确理解翻译)


