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发布于 a year ago
更新于 5 days ago
更新日志
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
- 修复了在专用服务器上某些容器被强制关闭时的崩溃问题
-
修复了
CommonUtils#getServer总是返回null的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
BlockStateGenerator中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复了当一个合成条件在
RecipeConditionSerializerRegistry初始化时被注册而导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复了在某些特定场景下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面(GUI)功能都已提取到
Widget中 -
添加了
RegistrationHandler、ClientRegistrationHandler和GeneratorRegistrationHandler用于注册所有内容 -
添加了
CreativeItemGroup抽象类用于处理创造模式物品栏标签 -
添加了抽象方法用于通过
CommonUtils#openContainer打开BaseContainers -
改进了对依赖于
Object的容器和图形用户界面(GUI)的缓存 -
添加了在
Registries中注册表的抽象方法 -
添加了
ResourceGenerator抽象类用于数据提供者 -
添加了
RenderConfiguration用于设置OpenGL属性 -
添加了
ResourceCondition抽象类用于在合成方式和进度中使用 -
添加了
RegistryEntryAcceptor注解用于从注册表中获取条目 -
在
BaseBlock、BaseItem和BaseBlockItem中添加了交互方法 -
在
EnergyFormat中添加了格式化文本的方法 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
BaseBlockEntityType和BaseContainerType -
添加了
TextureAtlases以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
-
回溯了挖掘标签以便与
BaseBlock一起使用


