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我的世界Java版本
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发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
- 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
- 修复<`code`>CommonUtils#getServer<`/code`>始终返回<`code`>null<`/code`>的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
- 在<`code`>BlockStateGenerator<`/code`>中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复<`code`>WidgetScreen<`/code`>和<`code`>WidgetContainerScreen<`/code`>内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 修复当一个合成方式条件在<`code`>RecipeConditionSerializerRegistry<`/code`>初始化时被注册而导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面功能已被提取到<`code`>Widget<`/code`>中
- 添加了<`code`>RegistrationHandler<`/code`>、<`code`>ClientRegistrationHandler<`/code`>和<`code`>GeneratorRegistrationHandler<`/code`>用于注册所有内容
- 添加了<`code`>CreativeItemGroup<`/code`>抽象类用于处理创造模式物品栏标签
- 添加了抽象方法用于通过<`code`>CommonUtils#openContainer<`/code`>打开<`code`>BaseContainer<`/code`>s
- 改进了对依赖<`code`>Object<`/code`>的容器和图形用户界面的缓存
- 添加了<`code`>Registries<`/code`>中注册表的抽象方法
- 添加了<`code`>ResourceGenerator<`/code`>抽象类用于数据提供者
- 添加了<`code`>RenderConfiguration<`/code`>用于设置OpenGL属性
- 添加了<`code`>ResourceCondition<`/code`>抽象类用于在合成方式和进度中使用
- 添加了<`code`>RegistryEntryAcceptor<`/code`>注解用于从注册表中获取条目
- 添加了在<`code`>BaseBlock<`/code`>、<`code`>BaseItem<`/code`>和<`code`>BaseBlockItem<`/code`>中的交互方法
- 添加了到<`code`>EnergyFormat<`/code`>的方法用于格式化文本
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了<`code`>BaseBlockEntityType<`/code`>和<`code`>BaseContainerType<`/code`>
- 添加了<`code`>TextureAtlases<`/code`>以获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”