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我的世界Java版本
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发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
更新日志
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
条件合成方式序列化器
忽略合成条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时崩溃的问题
-
修复
通用工具类#getServer
总是返回null
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器
中使用给定方块的命名空间来处理方块状态文件
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
部件屏幕
和部件容器屏幕
内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成条件在
合成条件序列化器注册表
初始化时被注册导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复在某些场景下专用服务器崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能都已提取到
部件
中 -
添加了
注册处理器
、客户端注册处理器
和生成器注册处理器
用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品栏组
抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了通过
通用工具类#打开容器
打开基础容器
的抽象方法 -
改进了依赖
对象
的容器和图形用户界面的缓存 -
添加了
注册表
中注册表的抽象方法 -
添加了
资源生成器
抽象类用于数据提供者 -
添加了
渲染配置
用于设置OpenGL属性 -
添加了
资源条件
抽象类用于合成方式和进度 -
添加了
注册表条目接受器
注解用于从注册表中获取条目 -
在
基础方块
、基础物品
和基础方块物品
中添加了交互方法 -
向
能量格式
添加了格式化文本的方法 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型
和基础容器类型
-
添加了
纹理图集
以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”
-
回溯挖掘标签以便与
基础方块
一起使用 -
回溯了在图形用户界面中使用
矩阵堆栈
的功能