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我的世界Java版本
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发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
更新日志
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6a
-
修复
PacketChannel#sendToDimension
使用错误维度ID的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
ModelGenerator#cube
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复特定容器被强制关闭时专用服务器崩溃的问题
-
修复
CommonUtils#getServer
始终返回null
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
BlockStateGenerator
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间 - 修复加载矿物词典合成方式材料时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复加载合成方式材料时罕见的崩溃问题
- 修复同时安装了Hammer Lib和ColorUtility时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成方式条件在
RecipeConditionSerializerRegistry
初始化时被注册导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复在特定场景下专用服务器崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到
Widget
中 -
添加了
RegistrationHandler
、ClientRegistrationHandler
和GeneratorRegistrationHandler
用于注册所有内容 -
添加了
CreativeItemGroup
抽象类用于处理创造模式物品栏 -
添加了通过
CommonUtils#openContainer
打开BaseContainer
的抽象方法 -
改进了
Object
相关容器和图形用户界面的缓存 -
添加了
Registries
中注册表的抽象类 -
添加了
RenderConfiguration
用于设置OpenGL属性 -
添加了
ResourceCondition
抽象类用于合成方式和进度中 -
添加了
RegistryEntryAcceptor
注解用于从注册表获取条目 -
在
BaseBlock
、BaseItem
和BaseBlockItem
中添加了交互方法 -
添加了
EnergyFormat
中的方法用于格式化文本 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
BaseContainerType
用于同步容器数据 -
添加了
TextureAtlases
用于获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
-
回溯挖掘标签以便与
BaseBlock
一起使用 -
添加了
ResourceGenerator
用于生成所有资源 -
添加了
BaseBlockEntityType
允许单个类有多个方块实体 - 添加了json语言文件