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发布于 a year ago
更新于 5 days ago
更新日志
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了将`
null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了`
ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了游戏暂停时`
ClientUtils#getPartialTicks`返回错误值的问题 -
修复了`
BlockProperties`中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7a
- 修复物品未出现在创造模式搜索栏的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复`
RecipeGenerator`的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题 -
修复`
ModelGenerator#itemHandheld`使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6a
-
修复`
PacketChannel#sendToDimension`使用错误的维度ID的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复`
ModelGenerator#cube`方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复`ClientRegistrationHandler`中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在专用服务器上某些容器被强制关闭时崩溃的问题
-
修复`
CommonUtils#getServer`始终返回`null`的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在`
BlockStateGenerator`中为方块状态文件使用给定方块的命名空间 - 修复加载矿物词典合成方式原料时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复加载合成方式原料时罕见崩溃的问题
- 修复同时安装了`Hammer Lib`和`ColorUtility`时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成方式条件在`
RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时被注册导致崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复在某些情况下专用服务器上崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到`
Widget`中 -
添加了`
RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容 -
添加了`
CreativeItemGroup`抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了抽象类用于通过`
CommonUtils#openContainer`打开`BaseContainer` -
改进了依赖`
Object`的容器和图形用户界面的缓存 -
添加了`
Registries`中注册表的抽象类 -
添加了`
RenderConfiguration`用于设置OpenGL属性 -
添加了`
ResourceCondition`抽象类用于合成方式和进度中 -
添加了`
RegistryEntryAcceptor`注解用于从注册表获取条目 -
添加了`
BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中的交互方法 -
添加了`
EnergyFormat`中用于格式化文本的方法 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了`
BaseContainerType`用于同步容器数据 -
添加了`
TextureAtlases`以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有`TileEntity`类重命名为`BlockEntity`
-
回溯挖掘标签以便与`
BaseBlock`一起使用 -
添加了`
ResourceGenerator`来生成所有资源 -
添加了`
BaseBlockEntityType`以允许单个类有多个方块实体 - 添加了json语言文件


