基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.4
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x
平台
Fabric
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
更新日志
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了将`
null
`传入`BlockProperties#lootTableFrom
`时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了`
ResourceAggregator
`,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了游戏暂停时`
ClientUtils#getPartialTicks
`返回错误值的问题 -
修复了`
BlockProperties
`中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7a
- 修复物品未出现在创造模式搜索栏的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复`
RecipeGenerator
`的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题 -
修复`
ModelGenerator#itemHandheld
`使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6a
-
修复`
PacketChannel#sendToDimension
`使用错误的维度ID的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复`
ModelGenerator#cube
`方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复`ClientRegistrationHandler`中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在专用服务器上某些容器被强制关闭时崩溃的问题
-
修复`
CommonUtils#getServer
`始终返回`null
`的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在`
BlockStateGenerator
`中为方块状态文件使用给定方块的命名空间 - 修复加载矿物词典合成方式原料时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复加载合成方式原料时罕见崩溃的问题
- 修复同时安装了`Hammer Lib`和`ColorUtility`时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成方式条件在`
RecipeConditionSerializerRegistry
`初始化时被注册导致崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复在某些情况下专用服务器上崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到`
Widget
`中 -
添加了`
RegistrationHandler
`、`ClientRegistrationHandler
`和`GeneratorRegistrationHandler
`用于注册所有内容 -
添加了`
CreativeItemGroup
`抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了抽象类用于通过`
CommonUtils#openContainer
`打开`BaseContainer
` -
改进了依赖`
Object
`的容器和图形用户界面的缓存 -
添加了`
Registries
`中注册表的抽象类 -
添加了`
RenderConfiguration
`用于设置OpenGL属性 -
添加了`
ResourceCondition
`抽象类用于合成方式和进度中 -
添加了`
RegistryEntryAcceptor
`注解用于从注册表获取条目 -
添加了`
BaseBlock
`、`BaseItem
`和`BaseBlockItem
`中的交互方法 -
添加了`
EnergyFormat
`中用于格式化文本的方法 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了`
BaseContainerType
`用于同步容器数据 -
添加了`
TextureAtlases
`以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有`TileEntity`类重命名为`BlockEntity`
-
回溯挖掘标签以便与`
BaseBlock
`一起使用 -
添加了`
ResourceGenerator
`来生成所有资源 -
添加了`
BaseBlockEntityType
`以允许单个类有多个方块实体 - 添加了json语言文件