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我的世界Java版本
1.21–1.21.4
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发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
更新日志
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- 修复了当<`null`>被传入<`BlockProperties#lootTableFrom`>时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
- 添加了<`ResourceAggregator`>以允许多个数据生成器写入同一文件
- 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
- 修复了当游戏暂停时<`ClientUtils#getPartialTicks`>返回错误值的问题
- 修复了当设置耐久度时<`ItemProperties#toUnderlying`>导致异常的问题
- 修复了<`BlockProperties`>中的战利品表处理问题
- 修复了静态<`CreativeItemGroup#get`>方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- 修复<`RecipeGenerator`>的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
- 修复<`ModelGenerator#itemHandheld`>使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
- 修复<`ModelGenerator#cube`>方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复在ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
- 修复<`ConditionalRecipeSerializer`>忽略合成方式条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复当某些容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
- 修复<`CommonUtils#getServer`>总是返回<`null`>的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
- 在<`BlockStateGenerator`>中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复<`WidgetScreen`>和<`WidgetContainerScreen`>内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 修复当一个合成方式条件在<`RecipeConditionSerializerRegistry`>初始化时被注册时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面功能已被提取到<`Widget`>中
- 添加了<`RegistrationHandler`>、<`ClientRegistrationHandler`>和<`GeneratorRegistrationHandler`>用于注册所有内容
- 添加了<`CreativeItemGroup`>抽象用于处理创造模式标签
- 添加了抽象用于通过<`CommonUtils#openContainer`>打开<`BaseContainer`>s
- 改进了对<`Object`>依赖的容器和图形用户界面的缓存
- 添加了<`Registries`>中注册表的抽象
- 添加了<`ResourceGenerator`>抽象用于数据提供者
- 添加了<`RenderConfiguration`>用于设置OpenGL属性
- 添加了<`ResourceCondition`>抽象用于在合成方式和进度中使用
- 添加了<`RegistryEntryAcceptor`>注解用于从注册表获取条目
- 在<`BaseBlock`>、<`BaseItem`>和<`BaseBlockItem`>中添加了交互方法
- 在<`EnergyFormat`>中添加了方法来格式化文本
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了<`BaseBlockEntityType`>和<`BaseContainerType`>
- 添加了<`TextureAtlases`>以获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”