基本信息
我的世界Java版本
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平台
Fabric
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发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
更新日志
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
-
修复了通过
客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)
注册的图集精灵(atlas sprites)未被拼接的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
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在扫描
注册项接受器(RegistryEntryAcceptor)
条目时防止崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了将
null
传入方块属性(BlockProperties)#战利品表来源(lootTableFrom)
时崩溃的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器(ResourceAggregator)
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类(ClientUtils)#获取部分刻(getPartialTicks)
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性(ItemProperties)#转换为底层(toUnderlying)
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性(BlockProperties)
中的战利品表处理 -
修复了静态的
创造模式物品栏组(CreativeItemGroup)#获取(get)
方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的适用于Fabric的核心依赖的初始发布