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发布于 a year ago
更新于 5 days ago
更新日志
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 修复了仅在环境设置为客户端时才运行的数据生成器的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica一起时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null传入方块属性#从战利品表获取时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类#获取部分刻数在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#转换为基础属性在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性中的战利品表处理问题 -
修复了静态的
创造模式物品栏组#获取方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
合成方式生成器的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题 -
修复
模型生成器#手持物品使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
条件合成方式序列化器忽略合成方式条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
-
修复
通用工具类#获取服务器总是返回null的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器中使用给定方块的命名空间来处理方块状态文件
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
部件屏幕和部件容器屏幕内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成方式条件在
合成方式条件序列化器注册表初始化时被注册时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0b
- 修复在特定场景下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复与某些模组的混合冲突问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到
部件中 -
添加了
注册处理器、客户端注册处理器和生成器注册处理器用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品栏组抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了使用
通用工具类#打开容器打开基础容器的抽象方法 -
改进了对
对象相关容器和图形用户界面的缓存 -
添加了
注册表中注册表的抽象方法 -
添加了
资源生成器作为数据提供者的抽象类 -
添加了
渲染配置用于设置OpenGL属性 -
添加了
资源条件抽象类用于在合成方式和进度中使用 -
添加了
注册表条目接受器注解用于从注册表获取条目 -
在
基础方块、基础物品和基础方块物品中添加了交互方法 -
添加了到
能量格式的方法来格式化文本 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型和基础容器类型 -
添加了
纹理图集以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”
-
回溯挖掘标签以便与
基础方块一起使用


