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我的世界Java版本
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发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
更新日志
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
对`
纹理图集(TextureAtlases)
`的初始化将不再加载`表单(Sheets)
`类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
`
注册处理器(RegistrationHandler)
`现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica一起时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当`
空值(null)
`传入`方块属性#战利品表来源(BlockProperties#lootTableFrom)
`时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了`
资源聚合器(ResourceAggregator)
`,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了`
客户端工具类#获取部分刻(ClientUtils#getPartialTicks)
`在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了`
物品属性#转换为基础(ItemProperties#toUnderlying)
`在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了`
方块属性(BlockProperties)
`中的战利品表处理问题 -
修复了静态的`
创造模式物品栏组#获取(CreativeItemGroup#get)
`方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复`
合成方式生成器(RecipeGenerator)
`的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复`
模型生成器#手持物品(ModelGenerator#itemHandheld)
`使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复`
模型生成器#立方体(ModelGenerator#cube)
`方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复`
条件合成方式序列化器(ConditionalRecipeSerializer)
`忽略合成方式条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
-
修复`
通用工具类#获取服务器(CommonUtils#getServer)
`总是返回`空值(null)
`的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在`
方块状态生成器(BlockStateGenerator)
`中使用给定方块的命名空间来处理方块状态文件
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成方式条件在`
合成方式条件序列化器注册表(RecipeConditionSerializerRegistry)
`初始化时被注册所导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复在某些情况下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面(GUI)功能已被提取到`
组件(Widget)
`中 -
添加了`
注册处理器(RegistrationHandler)
`、`客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)
`和`生成器注册处理器(GeneratorRegistrationHandler)
`用于注册所有内容 -
添加了`
创造模式物品栏组(CreativeItemGroup)
`抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了用于通过`
通用工具类#打开容器(CommonUtils#openContainer)
`打开`基础容器(BaseContainer)
`的抽象类 -
改进了对`
对象(Object)
`相关容器和图形用户界面(GUI)的缓存 -
添加了`
注册表(Registries)
`中注册表的抽象类 -
添加了`
资源生成器(ResourceGenerator)
`作为数据提供者的抽象类 -
添加了`
渲染配置(RenderConfiguration)
`用于设置OpenGL属性 -
添加了`
资源条件(ResourceCondition)
`抽象类用于在合成方式和进度中使用 -
添加了`
注册表条目接受器(RegistryEntryAcceptor)
`注解用于从注册表中获取条目 -
在`
基础方块(BaseBlock)
`、`基础物品(BaseItem)
`和`基础方块物品(BaseBlockItem)
`中添加了交互方法 -
添加了到`
能量格式(EnergyFormat)
`的方法来格式化文本 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了`
基础方块实体类型(BaseBlockEntityType)
`和`基础容器类型(BaseContainerType)
` -
添加了`
纹理图集(TextureAtlases)
`以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体(TileEntity)”类重命名为“方块实体(BlockEntity)”
-
回溯了挖掘标签以便与`
基础方块(BaseBlock)
`一起使用