基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.4
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发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
更新日志
超级马丁642的核心依赖1.1.11
- “纹理图集”的初始化将不再加载“表单”类
超级马丁642的核心依赖1.1.10
- “注册处理器”现在将按照提交的相同顺序注册条目
超级马丁642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与“神秘修正”的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.9
- 修复了当“空值”传入“方块属性#战利品表来源”时的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.8
- 添加了“资源聚合器”,以允许多个数据生成器写入同一文件
- 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
- 修复了“客户端工具类#获取部分刻数”在游戏暂停时返回错误值的问题
- 修复了“物品属性#转换为底层”在设置耐久度时引发异常的问题
- 修复了“方块属性”中的战利品表处理问题
超级马丁642的核心依赖1.1.7
- 修复“配方生成器”的熔炼配方对多种熔炼类型不起作用的问题
- 修复“模型生成器#手持物品”使用错误的父模型的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.6
- 修复“模型生成器#立方体”方法忽略参数的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题
超级马丁642的核心依赖1.1.4a
- 修复“条件配方序列化器”忽略配方条件的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.3
- 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
- 修复“通用工具类#获取服务器”始终返回“空值”的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.2
- 在“方块状态生成器”中使用给定方块的命名空间来处理方块状态文件
超级马丁642的核心依赖1.1.1a
- 修复“部件屏幕”和“部件容器屏幕”内部的翻译问题
超级马丁642的核心依赖1.1.1
- 1.19.3的初始发布版本