基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.4
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发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
更新日志
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
- 对`纹理图集`(TextureAtlases)的初始化将不再加载`工作表`(Sheets)类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10c
- 添加了对Quilt加载器的兼容性
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10b
- 修复了安装“罐中植物”(Plant In A Jar)时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
- `注册处理器`(RegistrationHandler)现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9f
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9e
- 改进了注册覆盖
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9d
- 修复了物品出现在所有创造模式标签中的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9c
- 修复了`屏幕工具类#绘制工具提示`(ScreenUtils#drawTooltip)
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 修复了通过`客户端注册处理器`(ClientRegistrationHandler)注册的图集精灵未被拼接的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 防止在扫描`注册条目接受器`(RegistryEntryAcceptor)条目时崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- 修复了当`空值`(null)传入`方块属性#从战利品表获取`(BlockProperties#lootTableFrom)时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
- 添加了`资源聚合器`(ResourceAggregator),以允许多个数据生成器写入同一文件
- 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
- 修复了`客户端工具类#获取部分刻`(ClientUtils#getPartialTicks)在游戏暂停时返回错误值的问题
- 修复了`物品属性#转换为基础类型`(ItemProperties#toUnderlying)在设置耐久度时导致异常的问题
- 修复了`方块属性`(BlockProperties)中的战利品表处理问题
- 修复了静态`创造模式物品组#获取`(CreativeItemGroup#get)方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布