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我的世界Java版本
1.21–1.21.4
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发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
更新日志
超级马丁642的核心依赖1.1.12a
- 在`WidgetContainerScreen`中添加了对建筑(Architectury)客户端事件的调用
超级马丁642的核心依赖1.1.12
- 添加了`CommonUtils#getLogger`
超级马丁642的核心依赖1.1.11
- `TextureAtlases`的初始化将不再加载`Sheets`类
超级马丁642的核心依赖1.1.10c
- 添加了对Quilt加载器的兼容性
超级马丁642的核心依赖1.1.10b
- 修复了安装“瓶中植物”时的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
超级马丁642的核心依赖1.1.10
- `RegistrationHandler`现在将按照提交的相同顺序注册条目
超级马丁642的核心依赖1.1.9f
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
超级马丁642的核心依赖1.1.9e
- 改进了注册覆盖
超级马丁642的核心依赖1.1.9d
- 修复了物品出现在所有创造模式标签中的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.9c
- 修复了`ScreenUtils#drawTooltip`
超级马丁642的核心依赖1.1.9b
- 修复了通过`ClientRegistrationHandler`注册的图集精灵未被拼接的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.9a
- 防止在扫描`RegistryEntryAcceptor`条目时崩溃
超级马丁642的核心依赖1.1.9
- 修复了将`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.8
- 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
- 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
- 修复了游戏暂停时`ClientUtils#getPartialTicks`返回错误值的问题
- 修复了设置耐久度时`ItemProperties#toUnderlying`导致异常的问题
- 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题
- 修复了静态`CreativeItemGroup#get`方法总是返回装饰标签的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.7
- 超级马丁642的Fabric核心依赖的初始发布