基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.4
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1.19.x
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平台
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发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
更新日志
超级马丁642的核心依赖1.1.13
-
改进了带有额外辅助功能的
战利品表生成器.战利品池构建器
-
基础方块实体#数据已更改
现在初始时将为真,以避免与机械动力装置相关的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类#获取日志记录器
超级马丁642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集
的初始化将不再加载工作表
类
超级马丁642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目
超级马丁642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与神秘更新的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
空值
传入方块属性#从战利品表获取
时的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类#获取部分刻度
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#转换为基础类型
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题
超级马丁642的核心依赖1.1.7
-
修复
合成方式生成器
的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
模型生成器#手持物品
使用错误的父模型的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体
方法忽略参数的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题
超级马丁642的核心依赖1.1.4a
-
修复
条件合成方式序列化器
忽略合成方式条件的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.3
- 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
-
修复
通用工具类#获取服务器
总是返回空值
的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
超级马丁642的核心依赖1.1.1a
-
修复
部件屏幕
和部件容器屏幕
内部的翻译问题
超级马丁642的核心依赖1.1.1
- 1.19.3的初始发布版本