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我的世界Java版本
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发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
更新日志
SuperMartijn642的核心依赖1.1.14
-
修复了当一个`
BaseBlockEntity
`返回空客户端数据时的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
通过添加额外的辅助工具改进了`
LootTableGenerator.LootPoolBuilder
` -
`
BaseBlockEntity#dataChanged
`现在初始时将为真,以避免与Create机械装置相关的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12b
- 防止其他模组的mixin错误出现在核心库的预启动入口点
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a
-
在`
WidgetContainerScreen
`中添加了对Architectury客户端事件的调用
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了`
CommonUtils#getLogger
`
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
`
TextureAtlases
`的初始化将不再加载`Sheets
`类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10c
- 添加了对Quilt加载器的兼容性
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10b
- 修复了当安装了“罐中植物”时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
`
RegistrationHandler
`现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9f
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9e
- 改进了注册覆盖
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9d
- 修复了物品出现在所有创造模式标签中的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9c
-
修复了`
ScreenUtils#drawTooltip
`
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
-
修复了通过`
ClientRegistrationHandler
`注册的图集精灵未被拼接的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
-
防止在扫描`
RegistryEntryAcceptor
`条目时崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当`
null
`传入`BlockProperties#lootTableFrom
`时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了`
ResourceAggregator
`,以允许多个数据生成器写入同一个文件 - 所有数据生成器现在将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了`
ClientUtils#getPartialTicks
`在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了`
ItemProperties#toUnderlying
`在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了`
BlockProperties
`中的战利品表处理问题 -
修复了静态的`
CreativeItemGroup#get
`方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布