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我的世界Java版本
1.21–1.21.4
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发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
更新日志
SuperMartijn642的核心依赖1.1.15
-
添加了 `
ConditionalRecipeSerializer#wrapRecipe
` 以序列化条件合成方式
SuperMartijn642的核心依赖1.1.14
-
修复了当 `
BaseBlockEntity
` 返回空客户端数据时的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
通过添加额外的辅助功能改进了 `
LootTableGenerator.LootPoolBuilder
` -
`
BaseBlockEntity#dataChanged
` 现在初始时将为真,以避免与Create机械装置相关的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了 `
CommonUtils#getLogger
`
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
`
TextureAtlases
` 的初始化将不再加载 `Sheets
` 类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
`
RegistrationHandler
` 现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当 `
null
` 传入 `BlockProperties#lootTableFrom
` 时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了 `
ResourceAggregator
`,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了 `
ClientUtils#getPartialTicks
` 在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了 `
ItemProperties#toUnderlying
` 在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了 `
BlockProperties
` 中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复 `
RecipeGenerator
` 的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复 `
ModelGenerator#itemHandheld
` 使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复 `
ModelGenerator#cube
` 方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 1.19.4的初始发布版本