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Fabric
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发布于 a year ago
更新于 5 days ago
更新日志
超级马丁642的核心依赖1.1.15
-
添加了
条件合成方式序列化器#包裹合成方式以序列化条件合成方式
超级马丁642的核心依赖1.1.14
-
修复了当一个
基础方块实体返回空客户端数据时的错误
超级马丁642的核心依赖1.1.13
-
用额外的辅助工具改进了
战利品表生成器.战利品池建造者 -
基础方块实体#数据已改变现在最初将为真,以避免与创造装置相关的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.12c
- 防止其他模组的混合错误出现在核心库的预启动入口点
超级马丁642的核心依赖1.1.12b
-
在
部件容器屏幕中添加了对建筑API的客户端事件的调用
超级马丁642的核心依赖1.1.12a
- 修复了由Fabric API 0.86.0导致的崩溃
超级马丁642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类#获取日志记录器
超级马丁642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集的初始化将不再加载表类
超级马丁642的核心依赖1.1.10c
- 添加了对Quilt加载器的兼容性
超级马丁642的核心依赖1.1.10b
- 修复了安装“罐中植物”时的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
超级马丁642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器现在将按照提交的相同顺序注册条目
超级马丁642的核心依赖1.1.9c
- 注册表覆盖现在会替换原版字段中的值
超级马丁642的核心依赖1.1.9b
- 改进了注册表覆盖
超级马丁642的核心依赖1.1.9a
-
防止在扫描
注册表条目接受器条目时崩溃
超级马丁642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null传入方块属性#从战利品表获取时导致的崩溃
超级马丁642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器以允许多个数据生成器写入同一文件 - 所有数据生成器现在将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类#获取部分刻数在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#转换为基础类型在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性中的战利品表处理问题
超级马丁642的核心依赖1.1.7
- Fabric版超级马丁642的核心依赖的初始发布


