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SuperMartijn642's Core Lib

SuperMartijn642's Core Lib

SuperMartijn642的核心依赖添加了许多基础实现,这些实现允许在不同的《我的世界》版本之间使用类似的代码!

7
0
前置

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.4
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

其他链接

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CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本SuperMartijn642's Core Lib 1.1.17 for Forge 1.12

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.17 for Forge 1.12

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更新日志

SuperMartijn642的核心依赖1.1.17

  • 添加了对自定义标签条目类型的支持
  • 添加了一种命名空间标签条目类型
  • 添加了针对与 <bukkit> 端相关错误的解决办法 </bukkit>
  • 更新了标签加载行为以匹配更新的《我的世界》版本

SuperMartijn642的核心依赖1.1.16a

  • 修复了与工具升级相关的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.16

  • 允许 <clientregistrationhandler#registeratlassprite> 接受不同的命名空间 </clientregistrationhandler#registeratlassprite>

SuperMartijn642的核心依赖1.1.15

  • 添加了 <conditionalrecipeserializer#wraprecipe> 来序列化条件合成方式 </conditionalrecipeserializer#wraprecipe>

SuperMartijn642的核心依赖1.1.14

  • 修复了当一个 <baseblockentity> 返回空客户端数据时的错误 </baseblockentity>

SuperMartijn642的核心依赖1.1.13

  • 使用额外的辅助工具改进了 <loottablegenerator.lootpoolbuilder> </loottablegenerator.lootpoolbuilder>
  • <baseblockentity#datachanged> 现在初始时将为真,以避免与Create机械装置相关的问题 </baseblockentity#datachanged>

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12c

  • 修复了在服务器上翻译方块名称时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12b

  • 为使用不必要的覆写混合(Mixin)的SpongeForge添加解决办法

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a

  • 添加了当安装了工具升级时的解决办法
  • 添加了当安装了真实工作台(RealBench)时的解决办法
  • 重命名了jar文件,以便它在磷光(Phosphor)和原版修复(VanillaFix)之前被加载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12

  • 添加了 <commonutils#getlogger> </commonutils#getlogger>

SuperMartijn642的核心依赖1.1.11

  • <textureatlases> 的初始化将不再加载 <sheets> 类 </sheets> </textureatlases>

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

  • <registrationhandler> 现在将按照提交的相同顺序注册条目 </registrationhandler>

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b

  • 修复了 <resourcecache#getexistingresource> 检查错误文件的问题 </resourcecache#getexistingresource>

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 修复了在专用服务器上打开容器时的数据包错误

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当 <null> 被传入 <blockproperties#loottablefrom> 时的崩溃问题 </blockproperties#loottablefrom> </null>

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了 <resourceaggregator> ,以允许多个数据生成器写入同一文件 </resourceaggregator>
  • 现在所有数据生成器将在任何内容被保存之前生成
  • 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
  • 修复了 <clientutils#getpartialticks> 在游戏暂停时返回错误值的问题 </clientutils#getpartialticks>
  • 修复了 <blockproperties> 中的战利品表处理问题 </blockproperties>

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7a

  • 修复物品不在创造模式搜索栏中显示的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • 修复 <recipegenerator> 的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题 </recipegenerator>
  • 修复 <modelgenerator#itemhandheld> 使用错误的父模型的问题 </modelgenerator#itemhandheld>

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6a

  • 修复 <packetchannel#sendtodimension> 使用错误维度ID的问题 </packetchannel#sendtodimension>

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

  • 修复 <modelgenerator#cube> 方法忽略参数的问题 </modelgenerator#cube>

SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
  • 修复在客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)中模型覆写的性能问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

  • 修复启动时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

  • 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
  • 修复 <commonutils#getserver> 总是返回 <null> 的问题 </null> </commonutils#getserver>

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在 <blockstategenerator> 中为方块状态文件使用给定方块的命名空间 </blockstategenerator>
  • 修复加载矿物词典合成方式原料时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复加载合成方式原料时罕见的崩溃问题
  • 修复当锤子库(Hammer Lib)和颜色工具(ColorUtility)都安装时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当一个合成方式条件在 <recipeconditionserializerregistry> 初始化时被注册的崩溃问题 </recipeconditionserializerregistry>

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a

  • 修复在某些情况下专用服务器上的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面(GUI)功能已被提取到 <widget> 中 </widget>
  • 添加了 <registrationhandler> 、 <clientregistrationhandler> 和 <generatorregistrationhandler> 用于注册所有内容 </generatorregistrationhandler> </clientregistrationhandler> </registrationhandler>
  • 添加了 <creativeitemgroup> 抽象类用于处理创造模式标签 </creativeitemgroup>
  • 添加了用于通过 <commonutils#opencontainer> 打开 <basecontainer> 的抽象类 </basecontainer> </commonutils#opencontainer>
  • 改进了对 <object> 相关容器和图形用户界面(GUI)的缓存 </object>
  • 添加了 <registries> 中注册表的抽象类 </registries>
  • 添加了 <renderconfiguration> 用于设置OpenGL属性 </renderconfiguration>
  • 添加了 <resourcecondition> 抽象类用于在合成方式和进度中使用 </resourcecondition>
  • 添加了 <registryentryacceptor> 注解用于从注册表中获取条目 </registryentryacceptor>
  • 添加了在 <baseblock> 、 <baseitem> 和 <baseblockitem> 中的交互方法 </baseblockitem> </baseitem> </baseblock>
  • 添加了到 <energyformat> 的方法来格式化文本 </energyformat>
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了 <basecontainertype> 用于同步容器数据 </basecontainertype>
  • 添加了 <textureatlases> 用于获取所有默认图集的位置 </textureatlases>
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“方块实体(TileEntity)”类重命名为“方块实体(BlockEntity)”
  • 回溯了挖掘标签以便与 <baseblock> 一起使用 </baseblock>
  • 添加了 <resourcegenerator> 来生成所有资源 </resourcegenerator>
  • 添加了 <baseblockentitytype> 以允许从单个类中生成多个方块实体 </baseblockentitytype>
  • 添加了json语言文件

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

5102240

运行环境

\n \n \nForgeNeoForge

游戏版本

1.12–1.12.2

下载量

0

发布时间

2025-02-14 05:29:59

版本号

设置
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