基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.8
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x
平台
Fabric
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 9 months ago
更新于 3 months ago
更新日志
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a
-
添加了
CommonUtils#getRegistryAccess -
添加了
CodecHelper
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17
- 添加了对自定义标签条目类型的支持
- 添加了一种命名空间标签条目类型
SuperMartijn642的核心依赖1.1.16
-
允许
ClientRegistrationHandler#registerAtlasSprite接受不同的命名空间 -
修复了
AtlasSourceGenerator使用默认资源生成器名称的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.15
-
添加了
ConditionalRecipeSerializer#wrapRecipe来序列化条件合成方式
SuperMartijn642的核心依赖1.1.14
-
修复了当
BaseBlockEntity返回空客户端数据时的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
通过添加额外的辅助工具改进了
LootTableGenerator.LootPoolBuilder -
BaseBlockEntity#dataChanged现在初始时将为真,以避免与Create机械装置相关的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
TextureAtlases的初始化将不再加载Sheets类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
RegistrationHandler现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica相关的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null传入BlockProperties#lootTableFrom时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
ResourceAggregator以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了
ClientUtils#getPartialTicks在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
ItemProperties#toUnderlying在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
BlockProperties中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
RecipeGenerator的熔炼配方对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
ModelGenerator#itemHandheld使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
ModelGenerator#cube方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
ConditionalRecipeSerializer忽略合成方式条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
-
修复
CommonUtils#getServer总是返回null的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
BlockStateGenerator中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
WidgetScreen和WidgetContainerScreen内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 1.19.3的初始发布版本


