基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.8
1.20.x
1.19.x
1.18.x
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1.16.x
1.15.x
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平台
Fabric
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发布于 9 months ago
更新于 3 months ago
更新日志
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a
-
添加了
CommonUtils#getRegistryAccess -
添加了
CodecHelper
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17
- 添加了对自定义标签条目类型的支持
- 添加了一种命名空间标签条目类型
SuperMartijn642的核心依赖1.1.16
-
允许
ClientRegistrationHandler#registerAtlasSprite接受不同的命名空间 -
修复了
AtlasSourceGenerator使用默认资源生成器名称的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.15
-
添加了
ConditionalRecipeSerializer#wrapRecipe来序列化条件合成方式
SuperMartijn642的核心依赖1.1.14
-
修复了当
BaseBlockEntity返回空客户端数据时的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
通过添加额外的辅助工具改进了
LootTableGenerator.LootPoolBuilder -
BaseBlockEntity#dataChanged现在初始时将为真,以避免与Create模组的机械装置出现问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
TextureAtlases的初始化将不再加载Sheets类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
RegistrationHandler现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null传入BlockProperties#lootTableFrom时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
ResourceAggregator以允许多个数据生成器写入同一文件 - 所有数据生成器现在将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了
ClientUtils#getPartialTicks在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
ItemProperties#toUnderlying在设置耐久度时引发异常的问题 -
修复了
BlockProperties中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
RecipeGenerator的熔炼配方对于多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
ModelGenerator#itemHandheld使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
ModelGenerator#cube方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 1.19.4的初始发布版本


