基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.4
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平台
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发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
超级马丁642的核心依赖1.1.18
-
修复了
文本框部件
允许比最大长度多输入一个字符的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.17
- 添加了对自定义标签条目类型的支持
- 添加了一种命名空间标签条目类型
超级马丁642的核心依赖1.1.16
-
允许
客户端注册处理器#注册图集精灵
接受不同的命名空间
超级马丁642的核心依赖1.1.15
-
添加了
条件合成方式序列化器#包裹合成方式
来序列化条件合成方式
超级马丁642的核心依赖1.1.14
-
修复了当一个
基础方块实体
返回空客户端数据时的错误
超级马丁642的核心依赖1.1.13
-
用额外的辅助工具改进了
战利品表生成器.战利品池构建器
-
基础方块实体#数据已改变
现在最初将为真,以避免与机械动力装置相关的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.12b
- 防止其他模组的混合错误出现在核心库的预启动入口点
超级马丁642的核心依赖1.1.12a
-
在
部件容器屏幕
中添加了对建筑工艺客户端事件的调用
超级马丁642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类#获取日志记录器
超级马丁642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集
的初始化将不再加载表格
类
超级马丁642的核心依赖1.1.10c
- 添加了对织物加载器的兼容性
超级马丁642的核心依赖1.1.10b
- 修复了安装植物在罐中模组时的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
超级马丁642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目
超级马丁642的核心依赖1.1.9c
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
超级马丁642的核心依赖1.1.9b
- 改进了注册覆盖
超级马丁642的核心依赖1.1.9a
-
防止在扫描
注册条目接受器
条目时崩溃
超级马丁642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
空值
传入方块属性#从战利品表获取
时的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类#获取部分刻数
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#转换为基础类型
在设置耐久度时引发异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题 -
修复了静态
创造模式物品栏组#获取
方法总是返回装饰标签的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.7
- 超级马丁642的织物核心依赖的初始发布