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发布于 a year ago
更新于 4 days ago
更新日志
SuperMartijn642's Core Library 1.1.19
- 向
BlockProperties添加了额外属性以匹配原版
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18
- 修复了
TextFieldWidget允许输入比最大长度多一个字符的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17a
- 添加了
CodecHelper
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17
- 添加了对自定义标签条目类型的支持
- 添加了一种命名空间标签条目类型
SuperMartijn642's Core Library 1.1.16
- 允许
ClientRegistrationHandler#registerAtlasSprite接受不同的命名空间
SuperMartijn642's Core Library 1.1.15
- 添加了
ConditionalRecipeSerializer#wrapRecipe以序列化条件配方
SuperMartijn642's Core Library 1.1.14
- 修复了当
BaseBlockEntity返回null客户端数据时的错误
SuperMartijn642's Core Library 1.1.13
- 改进了
LootTableGenerator.LootPoolBuilder,增加了更多辅助方法 BaseBlockEntity#dataChanged现在初始值为true,以避免与Create装置产生问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.12
- 添加了
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642's Core Library 1.1.11
TextureAtlases的初始化将不再加载Sheets类
SuperMartijn642's Core Library 1.1.10
RegistrationHandler现在将以提交顺序注册条目
SuperMartijn642's Core Library 1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica相关的崩溃
SuperMartijn642's Core Library 1.1.9
- 修复了当
null被传入BlockProperties#lootTableFrom时的崩溃
SuperMartijn642's Core Library 1.1.8
- 添加了
ResourceAggregator以允许多个数据生成器写入同一文件 - 所有数据生成器现在将在保存前完成生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
- 修复了
ClientUtils#getPartialTicks在游戏暂停时返回错误值的问题


